← नवीनतम पेपर
💻 computer science

Learning to Deny: Action Denial in Multimodal Large Language Models

यह शोध पत्र UCF101-AD प्रस्तुत करता है, जो एक ऐसा बेंचमार्क है जो यह प्रकट करता है कि अत्याधुनिक मल्टीमॉडल लार्ज लैंग्वेज मॉडल्स (LLMs) मजबूत प्रासंगिक संकेतों के बावजूद कार्यों को नकारने में संघर्ष करते हैं, और यह प्रदर्शित करता है कि कारण संबंधी तर्क (causal reasoning) को शामिल करने से यह सत्यापित करने की उनकी क्षमता में महत्वपूर्ण सुधार होता है कि क्या कार्य वास्तव में घटित हो रहे हैं।

मूल लेखक: Raiyaan Abdullah, Shehreen Azad, Yogesh Singh Rawat

प्रकाशित 2026-07-01
📖 5 मिनट में पढ़ें🧠 गहराई से पढ़ें

मूल लेखक: Raiyaan Abdullah, Shehreen Azad, Yogesh Singh Rawat

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

यहाँ "Learning to Deny: Action Denial in Multimodal Large Language Models" पेपर का सरल अवधारणाओं और रोज़मर्रा के उदाहरणों के साथ विवरण दिया गया है।

बड़ी समस्या: "हाँ-में-हाँ मिलाने वाला" वीडियो जासूस

कल्पना कीजिए कि आपने एक वीडियो जासूस को सुरक्षा फुटेज (security footage) देखने के लिए काम पर रखा है। उसका काम आपको यह बताना है कि कोई विशिष्ट घटना हुई है या नहीं, जैसे कि "कोई साइकिल चुरा रहा है।"

अतीत में, ये AI जासूस घटना होने पर उसे पहचानने में बहुत अच्छे रहे हैं। यदि वे एक साइकिल, एक व्यक्ति और हैंडल पकड़ते हुए एक हाथ देखते हैं, तो वे आत्मविश्वास से कहते हैं, "हाँ, साइकिल चोरी हो रही है!"

लेकिन यहाँ एक दोष है: ये जासूस "ना" कहने में बहुत खराब हैं।

यदि वीडियो में एक व्यक्ति साइकिल के पास खड़ा है, हैंडल पकड़े हुए है, लेकिन वह सिर्फ वहीं खड़ा है और वास्तव में चोरी नहीं कर रहा है, तो AI फिर भी कहता है, "हाँ, साइकिल चोरी हो रही है!" वह साइकिल और व्यक्ति को देखता है और सबसे बुरा मान लेता है। वह सुरागों से सहमत होने के लिए इतना उत्सुक है कि वह सबसे महत्वपूर्ण हिस्से को अनदेखा कर देता है: वास्तविक क्रिया (action)।

पेपर इसे "Affirmative Bias" (सकारात्मक पूर्वाग्रह) या "Yes-Man" (हाँ-में-हाँ मिलाने वाला) कहता है। मॉडल पैटर्न पहचानने में इतने अच्छे हैं कि वे तब भी क्रिया की कल्पना (hallucinate) कर लेते हैं जब वास्तव में कोई हलचल नहीं होती।

नया परीक्षण: UCF101-AD (द "ट्रिक" डेटासेट)

इस समस्या को साबित करने के लिए, शोधकर्ताओं ने एक नया परीक्षण बनाया जिसे UCF101-AD कहा जाता है।

इस परीक्षण को AI के लिए एक "ट्रिक क्वेश्चन" (चाल वाली प्रश्न) परीक्षा के रूप में समझें।

  • सेटअप: वे एक मानक वीडियो (जैसे बास्केटबॉल खेलते हुए कोई व्यक्ति) लेते हैं और उसका एक "नेगेटिव" संस्करण बनाते हैं।
  • ट्रिक: नेगेटिव संस्करण में, कोर्ट वहाँ है, गेंद वहाँ है, खिलाड़ी वहाँ हैं और वे ड्रिबलिंग कर रहे हैं... लेकिन कोई भी बास्केट डंक (dunk) नहीं कर रहा है।
  • प्रश्न: AI से पूछा जाता है, "क्या कोई बास्केटबॉल डंक कर रहा है?"

परिणाम:

  • जब डंक वास्तव में होता है, तो AI 90%+ बार सही होता है।
  • जब डंक नहीं होता (लेकिन बाकी सब कुछ एक जैसा दिखता है), तो AI बुरी तरह विफल हो जाता है, 50% से अधिक बार गलत होता है। वह आत्मविश्वास से कहता है "हाँ, डंक हो रहा है!" भले ही गेंद खिलाड़ियों के हाथों से कभी निकली ही न हो।

यह साबित करता है कि AI बैकग्राउंड (कोर्ट, गेंद) को देख रहा है बजाय मोशन (कूदना और डंक मारना) के।

समाधान: CausalAct (द "लॉजिक चेकलिस्ट")

शोधकर्ताओं ने महसूस किया कि AI को अंदाज़ा लगाने के बजाय एक लॉजिक चेकलिस्ट की आवश्यकता है। उन्होंने एक विधि पेश की जिसे CausalAct कहा जाता है।

कल्पना कीजिए कि AI एक शेफ (रसोइया) है जो केक बनाने की कोशिश कर रहा है।

  • पुराना तरीका (शॉर्टकट): शेफ काउंटर पर आटा और अंडे देखता है और तुरंत कहता है, "मैं केक बना रहा हूँ!" भले ही ओवन ठंडा हो और सामग्री बस वहीं रखी हो।
  • नया तरीका (CausalAct): शेफ को एक रेसिपी ग्राफ का पालन करने के लिए मजबूर किया जाता है। उन्हें चेक करना होगा:
    1. क्या सामग्री मौजूद है? (हाँ)
    2. क्या उन्हें मिलाया जा रहा है? (हाँ)
    3. क्या बैटर वास्तव में ओवन में जा रहा है? (नहीं) -> रुकिए। मत कहिए कि "बेकिंग हो रही है।"

शोधकर्ताओं ने इस "रेसिपी" को एक Causal Graph (कारण-प्रभाव ग्राफ) में बदल दिया। उन्होंने AI को वीडियो को चरणों में तोड़ने के लिए सिखाया:

  1. Context (संदर्भ): दृश्य में कौन और क्या है?
  2. Interaction (परस्पर क्रिया): क्या वे वस्तुओं को छू रहे हैं या उनका उपयोग कर रहे हैं?
  3. Motion (गति): क्या वास्तव में कोई हलचल हो रही है?
  4. Action (क्रिया): केवल तभी जब चरण 1, 2 और 3 पूरी तरह से मेल खाते हों, तब कहें कि क्रिया हो रही है।

क्या यह काम आया?

हाँ, लेकिन एक शर्त के साथ।

  • सिर्फ प्यार से पूछना (Zero-Shot): जब उन्होंने बड़े AI मॉडल्स को बस इतना कहा, "कृपया अपने लॉजिक ग्राफ की जाँच करें," तो बेहतर भाषा कौशल वाले बड़े मॉडल्स "ना" कहने में बेहतर हो गए।
  • कौशल सिखाना (Fine-tuning): छोटे मॉडल्स के लिए, उन्हें वास्तव में "ग्राफ पहेलियों" पर प्रशिक्षित करना पड़ा। उन्होंने उन्हें वीडियो के उत्तर नहीं दिखाए; उन्होंने बस उन्हें लॉजिक मैप पढ़ना सिखाया। एक बार जब उन्होंने मैप पढ़ना सीख लिया, तो वे उन क्रियाओं को नकारने में बहुत बेहतर हो गए जो वास्तव में नहीं हो रही थीं।

"सोचने" वाला ट्विस्ट (The "Thinking" Twist)

पेपर में "Thinking Models" (वे AI जो उत्तर देने से पहले अपने तर्क पर चर्चा करते हैं) का भी परीक्षण किया गया। आश्चर्यजनक रूप से, ये अक्सर बदतर प्रदर्शन करते हैं।

क्यों? क्योंकि जब उन्होंने "सोचने" की कोशिश की, तो वे बैकग्राउंड के सुरागों से विचलित हो गए। वे कहेंगे, "मैं बास्केटबॉल देख रहा हूँ, मैं हुप (hoop) देख रहा हूँ, इसलिए कोई बास्केट डंक कर रहा ही होगा," और फिर वे आत्मविश्वास से यह समझाने के लिए एक लंबा पैराग्राफ लिखेंगे कि वे क्यों सही थे, भले ही कोई डंक हुआ ही न हो। वे यह समझाने में इतने अच्छे थे कि कुछ कैसे हो सकता है, कि वे यह चेक करना भूल गए कि क्या वह वास्तव में हुआ

सारांश

यह पेपर दिखाता है कि वर्तमान AI वीडियो देखने वाले इस बात को पहचानने में माहिर हैं कि वहां क्या है, लेकिन यह पहचानने में खराब हैं कि वहां क्या नहीं है। वे "ना" कहने के लिए बहुत विनम्र हैं। उन्हें एक सख्त "कारण-और-प्रभाव" (Cause-and-Effect) चेकलिस्ट (CausalAct) का पालन करने के लिए सिखाकर, हम उन्हें इनकार करने का कठिन कौशल सीखने में मदद कर सकते है: यह समझना कि सिर्फ इसलिए कि दृश्य सही लग रहा है, इसका मतलब यह नहीं है कि क्रिया हो रही है।

अपने क्षेत्र के पेपरों की भीड़ में उलझे हुए हैं?

आपके रिसर्च कीवर्ड से मेल खाने वाले सबसे नए और अलग सोच वाले पेपरों का रोज़ाना Digest पाएँ—तकनीकी सारांश के साथ, आपकी भाषा में।

Digest आज़माएँ →