Virtual Customer Experience and Participation in SME-Managed Online Brand Communities: Engagement and Shopping Frequency
यह अध्ययन 470 इंडोनेशियाई ऑनलाइन खरीदारों के डेटा का विश्लेषण करता है यह प्रदर्शित करने के लिए कि वर्चुअल ग्राहक अनुभव, ग्राहक जुड़ाव को बढ़ावा देकर SME-प्रबंधित ऑनलाइन ब्रांड समुदायों में भागीदारी को संचालित करता है, जिसमें ऑनलाइन शॉपिंग की आवृत्ति इन अंतःक्रियाओं की तीव्रता को और अधिक प्रभावित करती है।
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कल्पना कीजिए कि एक छोटा व्यवसाय का मालिक (एक SME) ऑनलाइन एक वफादार प्रशंसक क्लब बनाने की कोशिश कर रहा है। यह शोध पत्र एक जासूसी कहानी की तरह है जो इस बात की जांच करता है कि वास्तव में लोग इन ऑनलाइन प्रशंसक क्लबों में क्या चीज़ है जो उन्हें आने, बातचीत करने और मदद करने के लिए प्रेरित करती है, बजाय इसके कि वे केवल परछाइयों में छिपे रहें।
यहाँ सरल उपमाओं का उपयोग करके अध्ययन का विवरण दिया गया है:
मुख्य पात्र
- वर्चुअल अनुभव (द "स्टोर एटमॉस्फियर"): यह वह है कि ग्राहक को ऑनलाइन दुकान कैसी महसूस होती है। क्या यह नेविगेट करने में आसान है? क्या यह व्यक्तिगत है? क्या यह मज़ेदार है? इसे एक भौतिक स्टोर में लाइटिंग, संगीत और मिलनसार कर्मचारियों की तरह समझें, लेकिन डिजिटल दुनिया में।
- ग्राहक जुड़ाव (द "स्पार्क"): यह केवल कुछ खरीदना नहीं है; यह जुड़ाव का अहसास है। यह ब्रांड के प्रति ग्राहक द्वारा महसूस किया जाने वाला उत्साह, भावनात्मक बंधन और मानसिक ऊर्जा है। इसे उस "चमक" (spark) की तरह समझें जो किसी व्यक्ति की आँखों में तब दिखती है जब वह किसी चीज़ को पसंद करता है।
- ग्राहक भागीदारी (द "एक्शन"): यह वह है जो ग्राहक वास्तव में करता है। यह एक समीक्षा लिखना, फोटो पोस्ट करना, प्रश्न का उत्तर देना, या एक नया उत्पाद डिजाइन करने में मदद करना है। यह वह "एक्शन" है जो चमक (spark) के बाद लिया जाता है।
- खरीदारी की आवृत्ति (द "प्रैक्टिस"): यह है कि व्यक्ति ऑनलाइन कितनी बार खरीदारी करता है। एक "नियमित खरीदार" एक अनुभवी एथलीट की तरह है जो खेल के नियम जानता है, जबकि एक "दुर्लभ खरीदार" एक नौसिखिया की तरह है जो अभी भी बुनियादी बातें सीख रहा है।
बड़ी खोज: "बिचौलिया"
शोधकर्ता जानना चाहते थे: क्या एक शानदार ऑनलाइन अनुभव स्वचालित रूप से लोगों को भाग लेने के लिए प्रेरित करता है?
चौंकाने वाला उत्तर: सीधे तौर पर नहीं।
वर्चुअल अनुभव को एक आतिशबाजी के प्रदर्शन के रूप में सोचें।
भागीदारी को भीड़ के उत्साहपूर्ण शोर के रूपas सोचें।
अध्ययन ने पाया कि आतिशबाजी (वर्चुअल अनुभव) भीड़ को तुरंत उत्साहित (भागीदारी) नहीं करती है। इसके बजाय, आतिशबाजी को पहले विस्मय और उत्साह की भावना (ग्राहक जुड़ाव) पैदा करनी होती है।
- मार्ग: शानदार अनुभव उत्साहित/जुड़ा हुआ महसूस करना उत्साह दिखाना/भागीदारी करना।
यदि अनुभव अच्छा है लेकिन ग्राहक भावनात्मक रूप से "रोशन" (engaged) महसूस नहीं करता है, तो वे भाग लेने की ज़हमत नहीं उठाएंगे। "चमक" (engagement) वह आवश्यक बिचौलिया है जो एक अच्छे अनुभव को क्रिया में बदल देता है।
ट्विस्ट: "अभ्यास" का कारक
अध्ययन ने यह भी देखा कि खरीदारी की आवृत्ति नियमों को कैसे बदल देती है।
- "अनुभवी खरीदारों" के लिए (उच्च आवृत्ति): ये वे लोग हैं जो हर समय ऑनलाइन खरीदारी करते हैं। उनके लिए, एक शानदार वर्चुअल अनुभव एक आवर्धक लेंस (magnifying glass) की तरह काम करता है। यह जुड़ाव की "चमक" को बहुत मजबूत बना देता है, जिससे बहुत अधिक भागीदारी होती है। वे डिजिटल उपकरणों का उपयोग करना जानते हैं, इसलिए वे आसानी से इसमें शामिल होते हैं और मदद करते हैं।
- "नौसिखियों" के लिए (कम आवृत्ति): ये वे लोग हैं जो शायद ही कभी ऑनलाइन खरीदारी करते हैं। भले ही वर्चुअल अनुभव अद्भुत हो, यह वास्तव में उन्हें भाग लेने के लिए प्रेरित नहीं करता है। वे उस व्यक्ति की तरह हैं जिसने कभी कोई खेल नहीं खेला है; भले ही स्टेडियम सुंदर हो, वे केवल स्टैंड में बैठकर देख सकते हैं क्योंकि वे अभी तक खेल के आदी नहीं हुए हैं।
छोटे व्यवसायों के लिए इसका क्या अर्थ है (निष्कर्ष)
केवल इस शोध पत्र में मिली जानकारी के आधार पर:
- सिर्फ वेबसाइट न बनाएं; एक अनुभव बनाएं। केवल ऑनलाइन होना ही काफी नहीं है। आपको एक ऐसा डिजिटल स्थान बनाने की आवश्यकता है जो व्यक्तिगत, लचीला और सुसंगत महसूस हो। यह वह "चमक" (जुड़ाव) पैदा करता है जो लोगों को सक्रिय करने के लिए आवश्यक है।
- अपने खरीदारों के साथ अलग तरह से व्यवहार करें।
- अपने नियमित खरीदारों के लिए: उन्हें बेहतरीन अनुभव देते रहें। वे आपके सबसे बड़े प्रशंसक बनने और आपके ब्रांड को बढ़ाने में सक्रिय रूप से मदद करने के लिए तैयार हैं।
- अपने दुर्लभ खरीदारों के लिए: उन्हें एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता है। शोध पत्र सुझाव देता है कि आपको शायद उन्हें समुदाय में भाग लेने में सहज महसूस करने से पहले अधिक बार खरीदारी करने के लिए प्रोत्साहित करने की आवश्यकता है (शायद छूट या बंडल्स के साथ)।
सारांश
संक्षेप में, एक शानदार ऑनलाइन स्टोर स्वचालित रूप से ग्राहकों को बात करने और मदद करने के लिए प्रेरित नहीं करता है। इसे पहले उन्हें जुड़ा हुआ महसूस कराना होता है। और यह "भावना" इस क्रिया में बहुत तेज़ी से बदल जाती है यदि ग्राहक पहले से ही एक अनुभवी ऑनलाइन खरीदार है।
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