3D Gaussian Splatting Data Compression via Adaptive Residual Quantization and Error Compensation
本論文では、適応的残差ベクトル量子化、コンテキスト認識型誤差補償、およびレンダリングベースのレート歪み最適化を採用することにより、既存の手法と比較して大幅なストレージ削減(最大157倍)と忠実度の向上を実現する、新しい3D Gaussian Splatting圧縮フレームワークであるARQECを提案する。