The History of Hilbert-Space Formulations of Classical Physics
本論文は、クープマン・フォン・ノイマンの定式化と古典物理学における「古典的」波動関数の手法を区別しており、後者がクープマンやフォン・ノイマンによるものではなく、マリオ・シェンベルク、アンジェロ・ロインガー、ジャコモ・デッラ・リッチャ、ノーバート・ウィーナー、およびE. C. ジョージ・スダルシャンといった後世の研究者らによって独立して開発されたものであることを明らかにしている。
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宇宙を、巨大でコスミックなビリヤードのゲームとして想像してみてください。量子版のこのゲームでは——原子や光を支配しているものですが——球はただ転がるだけではありません。それらは池に広がる波紋のように振る舞い、球が「どこに存在する可能性があるか」を伝える、神秘的な「波動関数」によって記述されます。これが量子力学の世界であり、数学が魔法のように感じられる領域です。しかし、普通のビリヤード台の上にある球はどうでしょうか? 私たちが目にしたり触れたりできるものです。何世紀もの間、私たちはそれらを「古典物理学」を用いて記述してきました。それは、波ではなく単なる数値としての確率を扱う、確固として予測可能な一連の規則です。
長い間、科学者たちはこれら二つの世界——量子の波と古典的な球——が、全く異なる言語を話していると考えてきました。しかし、20世紀のある賢明な数学者たちが、突飛な問いを投げかけました。「もし、量子と同じような波のような数学を使って、古典的なビリヤード台を記述できるとしたらどうだろうか?」という問いです。このアイデアは、「古典的波動関数」を実際に誰が発明したのかという、魅力的ではあるものの、やや混乱した歴史へとつながりました。それは、有名な絵画が数十年にわたって間違った美術館に展示されていたかのように、素晴らしいアイデアが誤ってラベル付けされてしまった物語です。そして、ある研究グループがその記録を正そうとした物語でもあります。
ジェイコブ・バランデスによって書かれたこの論文は、物理学界における大きな勘違いを解明する、歴史的な探偵物語です。著者は、科学者が古典物理学を記述するために「ヒルベルト空間」(波やベクトルを扱うための洗練された数学的道具箱)を用いようとした、二つの異なる方法を調査しています。第一の方法は、1930年代にベルナール・クープマンとジョン・フォン・ノイマンによって開発されたもので、古典的な「観測量」(位置や速度など)を、新しい種類の数学的空間におけるベクトルとして扱いました。第二の方法は、その数十年後に登場したもので、粒子が見つかる「確率」を「古典的波動関数」として扱い、波の高さの二乗が、量子力学におけるのと同様に確率を与えるというものです。
この論文は、長い間、人々がこの第二の方法を「クープマン–フォン・ノイマン(KvN)定式化」と誤って呼んできたことを明らかにしています。それはまるで、オリジナルのフォードのエンジンが数年前に別の車両に使用されたという理由だけで、誰もが新しいタイプの車を「フォード」と呼び始めたようなものです。バランデスは、クープマンとフォン・ノイマンは実際には古典的波動関数を提案してはなかったこと、彼らは全く別のものに取り組んでいたことを示しています。「古典的波動関数」のアイデアの功績は、1950年代のマリオ・シェーンベルクに始まり、アンジェロ・ロインガー、ジャコモ・デッラ・リッチャ、ノーバート・ウィーナー、そしてE. C. ジョージ・スダルシャンといった他の人々へと続く、別の登場人物たちに帰属するのです。
著者は、これら二つの数学的アプローチは最終的には等価になる(二つの異なる道が同じ町へと通じているようなものですが)一方で、概念的には明確に区別されるものであると主張しています。クープマンとフォン・ノイマンは「ゲームのルール」がどのように進化するかを記述しており、後の研究者たちは「プレイヤー(確率)」を波として記述していたのです。論文は、クープマンとフォン・ノイマンに波動関数のアイデアの功績を与えるのをやめ、それを実際に発明した人々に功績を認め、科学の歴史が正しい名前を刻むようにすべきであると結論づけています。
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