Usability of graphic medicine as an educational tool among psychology students: quasi-experimental study
158명의 심리학 전공 학생들을 대상으로 한 이 준실험 연구는 정신 건강 중심의 그래픽 노블을 교육 도구로 사용하는 것이 동기 부여, 즐거움, 그리고 사용성을 유의미하게 향상시킨다는 것을 입증하며, 미래의 심리학자 양성을 위한 혁신적인 자원으로서의 잠재력을 강조한다.