A generative game design framework for teaching architectural aesthetics through embodied cognition and rasa theory
본 논문은 건축 미학 교육의 구조적 격차를 해결하기 위해, 교육자가 건축 커리큘럼 전반에 걸쳐 다양한 게임 기반 학습 경험을 체계적으로 설계, 검증 및 구현할 수 있도록 체화된 인지(embodied cognition)와 인도 라사 이론(Indian rasa theory)을 통합한 생성적이고 이론에 근거한 방법론인 건축 교육 게임 프레임워크(Architectural Pedagogy Game Framework, APGF)를 도입한다.