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Evaluating the Effectiveness of an Intervention and Teacher Competencies in Enhancing Fine Motor and Graphomotor Skills in Preschool Children of North India

본 연구는 구조화된 중재가 북인도 전역의 미취학 아동의 소근육 및 필기 운동 기술을 유의미하게 향상시켰음을 입증하는 동시에, 공립과 사립 부문 모두의 교사들이 유사한 수준의 지식을 보유하고 있음에도 불구하고 사립학교 교사들이 교수 전략 및 제도적 지원을 더 많이 활용한다고 보고함으로써, 유아 교육에 운동 기술 목표와 교사 역량 개발을 내재화하기 위한 표적화된 정책의 필요성을 강조한다.

Rajani Karnwal, Khwairakpam Sharmila, Shalini Agarwal2026-08-28
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Two Logics of Political Action: The Structure and Social Correlates of Democratic and Coercive Action Likelihood

미국 성인 34,300명을 대상으로 한 설문조사에 기반한 이 연구는 정치적 행동에 대한 지지가 단일한 연속체가 아니라 민주적 참여와 강압적 폭력이라는 두 가지 뚜렷한 차원을 통해 가장 잘 이해된다는 점을 밝히며, 소수의 인원이 특정 명분을 위해 폭력을 사용할 조건부 의사를 표명하고 있으나 이러한 경향은 광범위한 경제적 불만이나 지리적 맥락보다는 투표 선택이나 종교와 같은 차별화된 요인에 의해 유발된다는 것을 보여준다.

Matthew DeMichele, William Parkin2026-08-28
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The Role of Digital Monitoring and Evaluation (M&E) Practices in Enhancing Organizational Performance: Evidence from Rutongo Hospital, Rwanda

르완다 루통고 병원에 대한 이 연구는 디지털 모니터링 및 평가 관행이 조직 성과를 일률적으로 높이는 것이 아니라, 공여 의존도가 아닌 강력한 현지 인프라, 디지털 리터러시, 그리고 증거 기반 계획에 따라 비용 효율성과 생산성 같은 특정 결과를 유도한다는 점을 밝히고 있다.

Jean Bosco Uwimana, Jean Nepo. Nsengiyumva, Uwingeneye Julienne, Roger Pierre Kayumba2026-08-28
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Digital leadership competencies for youth development professionals with implications for Youth Union officers in Vietnamese higher education

본 연구는 디지털 기술, AI, 데이터 기반 전략의 통합을 통해 베트남 고등교육 기관의 유니언(Youth Union) 간부들을 안내하기 위해 특별히 설계된 6개 영역의 개념적 프레임워크를 제안함으로써, 학생 발달 전문가를 위한 디지털 리더십 연구의 공백을 다룬다.

Truong Tan Dat, Nguyen Minh Tuan, Lam Van Tan, Truong Nguyen Thanh Thao, Lu Thi Ngoc Anh, Vo Tan Phat2026-08-28
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Contestability without recourse: post-decision safeguards for disabled learners in AI-supported educational decision-making

이 논문은 특수 교육 분야의 AI에 관한 현재의 담론이 결정의 공정성을 우선시하는 반면, 장애 학습자가 결과적인 영향을 이의 제기하거나 변경할 수 있도록 하는 사후 결정적 검토 가능성(post-decision contestability) 메커니즘의 필수적인 필요성을 결정적으로 간과하고 있으며, 이러한 격차는 구제책에 대한 법적 추정에도 불구하고 기존 문헌에서 항소 절차가 부재하다는 점을 통해 입증된다고 주장한다.

Jonas A. Mandalunes2026-08-28
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Eye-enlarging manipulations bias female-face expression perception toward happiness

이 연구는 눈을 물리적으로 크게 만드는 것과 짙은 눈 화장을 하는 것 모두 여성의 얼굴에 대한 지각을 분노보다는 행복 쪽으로 편향시킨다는 것을 보여주며, 이는 눈 영역의 조작이 인지된 눈 크기나 매력 자체와는 구별되는 기제를 통해 얼굴 표정 판단에 유의미한 영향을 미친다는 점을 시사한다.

Miku Shibusawa, Yuya Hasegawa, Hideki Tamura, Shigeki Nakauchi, Tetsuto Minami2026-08-28
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Gamification as a Buffer Against Disengagement: Evidence from a Within-Subject

60명의 IT 전공 학부생을 대상으로 한 이 준실험 연구는 게임화된 온라인 학습 환경이 비게임화된 환경에 비해 학생의 참여도와 학업 성취도를 모두 유의미하게 향상시킨다는 것을 입증하며, 이는 학습 의욕 저하를 완화하기 위한 전략으로서 게임화의 효과성에 대한 강력한 근거를 제공한다.

Abdillahi Sheikhmuse, Muesser Nat2026-08-28