← 최신 논문
💻 computer science

The urban right to AI: Pluralistic co-design and governance of public space

이 논문은 몬트리올에서의 참여적 연구를 통해, 단일한 객관성으로 가치를 평균화하는 대신 컴퓨터 비전과 생성형 AI를 활용하여 경합하는 공동체의 가치를 매핑하고 보존함으로써, 도시 공공 공간을 위한 시민적 'AI에 대한 권리'와 다원적 거버넌스 체계를 옹호한다.

원저자: Rashid Mushkani

게시일 2026-08-26
📖 4 분 읽기☕ 가벼운 읽기

원저자: Rashid Mushkani

원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

도시는 언제나 두 가지 요소로 구축되어 왔습니다. 하나는 거리, 보도, 건물이라는 물리적 세계이고, 다른 하나는 공무원들이 이를 어떻게 관리할지 알려주는 규칙, 지도, 결정이라는 보이지 않는 세계입니다. 오랫동안 이 보이지 않는 층은 종이 계획서와 인간의 판단력으로 이루어져 있었습니다. 오늘날, 그 보이지 않는 층은 점점 더 컴퓨터 시스템으로 채워지고 있습니다. 이 시스템들은 거리의 사진을 보고, 그것이 얼마나 안전하거나 환영받는 것처럼 보이는지 점수를 매기며, 심지어 거리가 재설계된다면 어떤 모습일지에 대한 새로운 이미지를 생성하기도 합니다. 이러한 시스템이 단순하고 중립적인 도구로 취급될 때, 무엇을 측정하고 다양한 요구사항의 비중을 어떻게 둘 것인지에 대한 선택은 숨겨지게 됩니다. 이 시스템들은 표준 카메라가 보기 좋은 것을 우선시할 수 있으며, 장애인이나 유모를 끄는 부모가 느끼는 안전함은 무시할 수도 있습니다. 그 결과, 컴퓨터 버전의 '좋음'이 유일한 버전이 되는 도시가 만들어질 수 있으며, 이는 서로 다른 사람들이 실제로 경험하는 복잡하고 상충하는 방식들을 지워버릴 잠재적 위험을 안고 있습니다.

이것이 바로 몬트리올 대학교의 새로운 박사 학위 논문이 해결하고자 하는 문제입니다. 연구자인 라시드 아마드 무슈카니(Rashid Ahmad Mushkani)는 우리가 이러한 컴퓨터 시스템을 단순한 도구로 취급하는 것을 멈추고, 우리 거리 아래에 흐르는 수도관이나 전력망과 같은 일종의 시민 인프라로 취급하기 시작해야 한다고 주장합니다. 만약 수도관이 터지면 도시에는 그것을 고치기 위한 프로세스가 있습니다. 만약 컴퓨터 시스템이 어느 거리를 수리할지에 대해 잘못된 결정을 내린다면, 도시에는 그 시스템에 의문을 제기하고, 수정하고, 업데이트할 수 있는 유사한 프로세스가 필요합니다. 이 논문은 공공 공간을 위한 'AI에 대한 권리(Right to AI)'를 제안합니다. 이는 사람들이 이 시스템이 어떻게 구축되는지에 대해 목소리를 낼 수 있도록 하고, 시스템이 잘못되었을 때 이의를 제기할 수 있으며, 다양한 집단 사이의 복잡한 의견 불일치가 단 하나의 컴퓨터 점수에 의해 매끄럽게 다듬어지지 않도록 보장하는 일련의 규칙들입니다.

이 아이디어를 테스트하기 위해, 연구자는 몬트리올의 동네로 들어가 다양한 구성의 주민들에게 지역 거리의 사진을 보여주었습니다. 연구자는 그들에게 단순히 거리를 '좋음' 또는 '나쁨'으로 평가하라고 요청하는 대신, 무엇이 거리를 포용적이고 안전하며 접근 가능하게 만드는지 설명해 달라고 요청했습니다. 참가자들에게는 장기 거주자, 이주민, 장애인, 그리고 다양한 문화 공동체의 구성원들이 포함되었습니다. 목표는 모든 사람이 '좋은' 거리가 어떤 모습인지에 대해 동의하는지 확인하는 것이었습니다. 결과는 명확했습니다. 사람들은 동의하지 않았습니다. 어떤 이가 활기차고 생동감 넘친다고 보는 거리를, 다른 이는 혼란스럽고 위험하다고 느낄 수 있습니다. 젊은 성인에게 환영받는 느낌을 주는 거리가 노인에게는 고립감을 줄 수도 있습니다. 연구는 사람들이 부서진 보도와 같은 단순하고 눈에 보이는 것들에 대해서는 흔히 합의할 수 있지만, '포용성'과 같은 복잡한 사회적 감정에 대해서는 합의하는 데 어려움을 겪는다는 것을 발견했습니다. 연구자가 이러한 차이점을 논의하기 위해 사람들을 한데 모았을 때, 그들은 어느 정도 공통점을 찾을 수 있었지만 상당한 의견 불일치는 여전히 남아 있었습니다. 이러한 불일치는 해결해야 할 실수가 아니라, 서로 다른 사람들이 서로 다른 욕구와 가치를 가지고 있다는 실제적인 신호였습니다.

그 후 연구는 이러한 인간의 통찰력을 사용하여 컴퓨터 모델을 학습시켰습니다. 연구의 한 부분에서, 연구자는 '스트리트 리뷰(Street Review)'라고 불리는 시스템을 구축하여, 사진을 바탕으로 서로 다른 집단의 사람들이 거리를 어떻게 평가할지 예측하는 법을 학습시켰습니다. 이 시스템은 서로 다른 집단이 어디에서 안전하거나 소외감을 느낄 수 있는지를 보여주는 도시 지도를 생성할 수 있었습니다. 또 다른 부분에서, 연구자는 지역 사회 단체들과 협력하여 컴퓨터가 다양한 가치를 존중하는 새로운 공공 공간 이미지를 생성하도록 가르치기 위한 방대한 이미지 및 선호도 컬렉션인 LIVS를 만들었습니다. 컴퓨터는 서로 다른 설계 옵션들 사이에서 선택하도록 요청받았으며, 그 결과는 놀라웠습니다. 수천 개의 인간 선호도를 학습한 후에도, 컴퓨터는 종-종 어떤 옵션이 더 나은지 결정하지 못하고 '중립적'인 상태를 유지하며 승자를 선택하지 못했습니다.

이러한 중립성은 중요한 발견이 되었습니다. 연구자는 컴퓨터가 두 옵션 사이에서 결정하지 못할 때, 그것이 기술의 실패가 아니라, 걸려 있는 가치들이 진정으로 충돌하고 있으며 단순한 계산으로는 해결될 수 없음을 나타내는 징후라고 주장합니다. 컴퓨터가 승자를 뽑도록 강요하는 대신, 시스템은 이러한 불확실성을 표시하고 결정을 다시 사람들에게 돌려보내야 합니다. 이 논문은 도시가 작동하는 새로운 방식을 제안합니다. 즉, 컴퓨터가 옵션을 시각화하는 데 도움을 주되, 작고 반복적인 그룹으로 조직된 사람들이 최종 결정을 내리는 순환 구조입니다. 이 그룹들은 컴퓨터의 제안을 검토하고, 불일치를 논의하며, 어떤 거리를 수리할지와 그 방법을 결정할 것입니다. 또한 그들은 시스템이 해로운 결정을 내리기 시작할 경우 이를 일시 중지하거나 멈출 수 있는 권한을 가집니다.

이 연구는 완벽한 도시를 건설하는 문제를 해결했다고 주장하는 것이 아닙니다. 컴퓨터가 인간의 판단을 대체할 수 있다거나, 모든 사람을 만족시키는 '완벽한' 거리의 단일한 정의를 찾을 수 있다고 말하는 것도 아닙니다. 대신, 이 연구는 기술과 인간의 다양성 사이의 긴장을 관리하기 위한 실질적인 프레임워크를 제공합니다. 공공 공간에서 AI를 사용하는 최선의 방법은 AI가 최종 결정을 내리게 두는 것이 아니라, 우리의 의견 불일치를 가시화하고 관리 가능하게 만드는 데 사용하는 것이라고 제안합니다. 컴퓨터의 논리를 끊임없이 점검하고, 업데이트하고, 논쟁해야 할 대상으로 취급함으로써, 도시는 디지털 도구가 단지 다수나 가장 눈에 띄는 집단만을 위해서가 아니라 모두를 위해 봉사하도록 보장할 수 있습니다. 연구는 진정으로 포용적인 도시가 되기를 원한다면, 컴퓨터에 의문을 제기할 권리가 보도 위를 걷는 권리만큼 중요하다는 시스템을 구축해야 한다는 결론으로 끝을 맺습니다.

연구 분야의 논문에 파묻히고 계신가요?

연구 키워드에 맞는 최신 논문의 일일 다이제스트를 받아보세요 — 기술 요약 포함, 당신의 언어로.

Digest 사용해 보기 →