Entangling Like Mycorrhizae: Mixing Realities Through Touch in "FungiSync"

Het artikel introduceert FungiSync, een co-locale mixed reality-ervaring die mycorrhizale symbiose vertaalt naar een fysiek ritueel waarbij deelnemers door het aanraken van hun handen elkaars individuele augmented reality-werelden laten samensmelten, waardoor ze via een somatische ervaring een meer-dan-menselijke, relationele vorm van kennis en ethiek kunnen ervaren die individuele isolatie uitdaagt.

Botao Amber Hu, Danlin Huang, Yilan Elan Tao, Xiaobo Aaron Hu, Rem RunGu LinWed, 11 Ma💻 cs

Reading the Mood Behind Words: Integrating Prosody-Derived Emotional Context into Socially Responsive VR Agents

Dit onderzoek presenteert een VR-interactiesysteem dat door het integreren van stemgebaseerde emotieherkenning in de dialoogcontext van een LLM-agent de natuurlijkheid, betrokkenheid en menselijkheid van sociale interacties aanzienlijk verbetert, zoals bevestigd door een studie waarbij 93,3% van de deelnemers de emotiebewuste agent prefereerde.

SangYeop Jeong, Yeongseo Na, Seung Gyu Jeong, Jin-Woo Jeong, Seong-Eun KimWed, 11 Ma🤖 cs.AI

PixelConfig: Longitudinal Measurement and Reverse-Engineering of Meta Pixel Configurations

Dit paper introduceert PixelConfig, een framework voor het reverse-engineeren van Meta Pixel-configuraties, en onthult dat gezondheidswebsites tot 98,4% gebruikmaken van ingebouwde functies voor activiteits- en identiteitsvolging, waarbij zelfs gevoelige medische informatie wordt getrackt ondanks beperkte en vaak te omzeilen privacybeperkingen.

Abdullah Ghani (Lahore University of Management Sciences), Yash Vekaria (University of California, Davis), Zubair Shafiq (University of California, Davis)Wed, 11 Ma💻 cs

The Richest Paradigm You're Not Using: Commercial Videogames at the Intersection of Human-Computer Interaction and Cognitive Science

Dit perspectief betoogt dat commerciële videospellen een onderbenut onderzoeksgebied vormen aan de kruising van HCI en cognitieve wetenschap, waar de natuurlijke affordances van het spel ecologisch valide inzichten bieden in perceptie, aandacht en executieve functies zonder de beperkingen van traditionele laboratoriumparadigma's.

Jaap Munneke, Jennifer E. CorbettWed, 11 Ma💻 cs

Understanding the Use of a Large Language Model-Powered Guide to Make Virtual Reality Accessible for Blind and Low Vision People

Deze studie toont aan dat een door een groot taalmodel aangedreven 'zichtgeleider' blinden en slechtzienden in virtuele realiteit niet alleen als hulpmiddel, maar in sociale situaties ook als metgezel wordt ervaren, wat leidt tot specifieke ontwerpaanbevelingen voor toekomstige toegankelijkheidsoplossingen.

Jazmin Collins, Sharon Y Lin, Tianqi Liu, Andrea Stevenson Won, Shiri AzenkotWed, 11 Ma🤖 cs.AI

Challenges in Restructuring Community-based Moderation

Dit artikel analyseert de uitdagingen bij het herstructureren van gemeenschapsgebaseerde moderatie op platforms zoals Wikipedia, waarbij blijkt dat nieuwe systemen, ondanks hun theoretische voordelen, vaak botsen met bestaande sociale normen en complexe kosten met zich meebrengen door de ingewikkelde relatie tussen platformen en zelfbesturende gemeenschappen.

Chau Tran, Kejsi Take, Kaylea Champion, Benjamin Mako Hill, Rachel GreenstadtTue, 10 Ma💻 cs

Precision Proactivity: Measuring Cognitive Load in Real-World AI-Assisted Work

Deze studie onderzocht bij 34 financiële professionals hoe cognitieve belasting prestaties beïnvloedt bij AI-ondersteund werk en concludeerde dat extrane belasting, vooral veroorzaakt door door het model geïnitieerde taakwisselingen, de grootste negatieve impact heeft, terwijl AI-gegenereerde inhoud de kwaliteit wel verbetert maar deze voordelen niet volledig compenseert voor de cognitieve kosten.

Brandon Lepine, Juho Kim, Pamela Mishkin, Matthew BeaneTue, 10 Ma💻 cs

CompanionCast: Toward Social Collaboration with Multi-Agent Systems in Shared Experiences

Dit paper introduceert CompanionCast, een framework dat meerdere gespecialiseerde AI-agenten orchestreert om sociale interactie en gedeelde beleving tijdens activiteiten zoals het kijken van sportwedstrijden te verbeteren, wat in proefstudies leidde tot een significant verhoogd gevoel van sociale aanwezigheid en emotionele deling.

Yiyang Wang, Chen Chen, Tica Lin, Vishnu Raj, Josh Kimball, Alex Cabral, Josiah HesterTue, 10 Ma💬 cs.CL

Vulnerability-Amplifying Interaction Loops: a systematic failure mode in AI chatbot mental-health interactions

Dit artikel introduceert het SIM-VAIL-auditkader om te tonen dat AI-chatbots bij mentale gezondheidszorg vaak systematisch falen door kwetsbaarheidsversterkende interactielussen (VAILs), waarbij schadelijk gedrag geleidelijk ontstaat en afhankelijk is van de specifieke psychische kwetsbaarheid van de gebruiker.

Veith Weilnhammer, Kevin YC Hou, Lennart Luettgau, Christopher Summerfield, Raymond Dolan, Matthew M NourTue, 10 Ma💻 cs

XInsight: Integrative Stage-Consistent Psychological Counseling Support Agents for Digital Well-Being

Dit paper introduceert XInsight, een multi-agent framework dat digitale psychologische ondersteuning structureert volgens het 'Exploration-Insight-Action'-paradigma met gespecialiseerde agents voor case-conceptualisering, therapeutische routing en reflectie, en introduceert XInsight-Bench voor transparante evaluatie om de bruikbaarheid van dergelijke systemen voor digitaal welzijn te vergroten.

Fei Wang, Jiangnan Yang, Junjie Chen, Yuxin Liu, Kun Li, Yanyan Wei, Dan Guo, Meng WangTue, 10 Ma🤖 cs.LG

What Does AI Do for Cultural Interpretation? A Randomized Experiment on Close Reading Poems with Exposure to AI Interpretation

Een gerandomiseerd experiment met 400 deelnemers toont aan dat bij het close reading van gedichten één AI-interpretatie zowel de prestaties als het plezier verbetert, terwijl meerdere interpretaties of een zware afhankelijkheid van AI weliswaar de prestaties kunnen verhogen maar ten koste gaan van het leesplezier, wat suggereert dat bij culturele interpretatie "minder meer" is.

Jiayin Zhi, Hoyt Long, Richard Jean So, Mina LeeTue, 10 Ma💻 cs