MultiGen: Level-Design for Editable Multiplayer Worlds in Diffusion Game Engines
O artigo apresenta o MultiGen, um sistema de geração de jogos baseado em difusão que introduz uma memória externa persistente e editável para superar as limitações de controle do usuário e de simulação multiplayer em modelos de mundo atuais, permitindo experiências interativas reprodutíveis e consistentes entre múltiplos jogadores.