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CRISP: Pre-LLM Yet Text-Driven Visual Token Pruning for Efficient LVLM Inference

O CRISP é um framework de poda de tokens visuais orientado por texto e pré-LLM que utiliza um pipeline de dois estágios para identificar tokens relevantes à instrução e aumentar a diversidade semântica, alcançando uma retenção de precisão de mais de 99,5% enquanto reduz a latência de inferência em mais de 2x para Grandes Modelos de Linguagem-Visão.

Autores originais: Xu Li, Yi Zheng, Mengyang Zhao, Yuxuan Liang, Zhe Liu, Rui Zhu, Xiaolei Chen, Wei Zhou, Baoquan Zhao, Juncen Guo

Publicado 2026-07-21
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Autores originais: Xu Li, Yi Zheng, Mengyang Zhao, Yuxuan Liang, Zhe Liu, Rui Zhu, Xiaolei Chen, Wei Zhou, Baoquan Zhao, Juncen Guo

Artigo original sob licença CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta é uma explicação gerada por IA do artigo abaixo. Não foi escrita nem endossada pelos autores. Para precisão técnica, consulte o artigo original. Ler aviso legal completo

Imagine que você está tentando resolver um mistério, mas em vez de algumas pistas, recebe uma biblioteca contendo milhões de livros, todos abertos ao mesmo tempo. É essencialmente assim que os modernos "Modelos de Visão-Linguagem de Grande Escala" (LVLMs) funcionam. Estes são programas de computador superinteligentes que podem olhar para uma imagem e responder perguntas sobre ela, como um detetive digital. Para fazer isso, eles decompõem a imagem em milhares de minúsculas peças digitais chamadas "tokens". Pense nesses tokens como peças individuais de um quebra-cabeça. O problema é que o computador tenta ler cada uma das peças do quebra-cabeça, mesmo aquelas que são apenas céu azul ou chão vazio, antes mesmo de olhar para a sua pergunta. Isso torna o processo incrivelmente lento e ávido por potência de computação, como tentar ler uma enciclopédia inteira apenas para descobrir de que cor é a coleira do gato.

Por muito tempo, os cientistas tentaram acelerar isso descartando peças do quebra-cabeça aleatoriamente (o que às vezes deletava a coleira do gato) ou esperando até que o computador já tivesse começado a ler o livro inteiro antes de decidir o que pular (o que era tarde demais para economizar tempo). A grande questão era: Poderíamos ensinar o computador a olhar para a pergunta primeiro, e então escolher apenas as peças específicas do quebra-cabeça necessárias para responder, sem atrasar todo o sistema?

É aqui que entra um novo método chamado CRISP. Pense no CRISP como um bibliotecário super Eficiente que trabalha antes mesmo do detetive começar a ler. Em vez de despejar a biblioteca inteira sobre a mesa, o CRISP ouve a sua pergunta primeiro. Se você perguntar: "Qual é a cor da bolsa?", o CRISP escaneia instantaneamente a imagem e agarra apenas as peças do quebra-cabeça que mostram a bolsa e a área imediata ao redor dela. Ele não para por aí, no entanto; ele também pega algumas peças extras para garantir que o contexto do fundo (como a rua ou a pessoa segurando-a) não seja perdido.

Os pesquisadores por trás do CRISP descobriram que essa abordagem de "perguntar primeiro, depois olhar" é muito mais inteligente do que os antigos métodos de "olhar primeiro, depois perguntar". Em seus testes, eles mostraram que o CRISP poderia descartar até 88,9% das peças visuais do quebra-cabeça (reduzindo a imagem de centenas de tokens para apenas 64 ou 128) mantendo a precisão do computador quase exatamente igual à de se ele tivesse olhado para a imagem inteira. De fato, em alguns testes, foi tão bom em encontrar as pistas certas que chegou até a reduzir as "alucinações" — aqueles momentos em que uma IA inventa coisas que não estão lá.

O artigo argumenta explicitamente contra duas formas comuns de fazer isso hoje em dia. Uma forma é simplesmente escolher as peças de aparência mais "importante" de uma imagem, independentemente da pergunta (agnóstica ao texto), o que os autores dizem ser como encarar uma pintura antes de saber o que se está procurando. A outra forma é esperar até que o computador esteja no meio do seu processo de pensamento para começar a deletar peças, o que os autores dizem desperdiçar muita energia porque o computador já fez o trabalho pesado de ler tudo. O CRISP rejeita ambos, provando que você pode ser rápido e inteligente ao mesmo tempo, realizando a poda antes do pensamento pesado começar.

Os resultados são mensurados e bastante específicos. Em um modelo popular chamado LLaVA-1.5, o CRISP manteve 99,5% do desempenho original usando apenas 128 tokens em vez dos habituais 576. Em um modelo mais novo, o LLaVA-NeXT, manteve 96,9% do desempenho com apenas 320 tokens. Talvez o mais impressionante seja que esse aumento de velocidade não apenas preservou a precisão; ele cortou o tempo para obter uma resposta em mais da metade. Os autores sugerem que este método é uma solução prática e pronta para uso para tornar esses computadores inteligentes de leitura de imagens muito mais rápidos e baratos de operar, especialmente em dispositivos que não possuem uma quantidade massiva de energia.

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