📄 社会科学

The Rasa-Śarīra Scale: development and validation of a culturally grounded instrument for measuring embodied aesthetic learning in architectural heritage games

本文介绍了 Rasa-Śarīra 量表的开发与验证,该量表是一个基于古典印度美学和具身认知理论、具有文化根基的 25 项测量工具,通过一项实验研究成功测量了建筑遗产游戏中的具身审美学习,并证明了其较之被动漫游具有更优越的有效性。

Sneha Maji, Akhil Das2026-08-06
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Factors Shaping the Perceptions Toward Economic Inequality among Bangladeshi Adolescents: A nationwide cross-sectional study

一项于2024年初开展的针对3,917名孟加拉国青少年的全国性横断面研究显示,对经济不平等的较高感知显著受居住地城市化、理科教育以及机构不信任感所驱动,且媒体信任与司法信任在性别与这些感知之间的关系中起到了完全的中介作用。

Ayub Ali, Mohammad Ahsan Habib, Abu Bakkar Siddik, Tafajjal Islam, Nurul Islam, Sohel Rana, Zobayer Ahmed, Md. Tawhidul (…)2026-08-06
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Human Factors and Social Engineering in Cybersecurity: A Qualitative Case Study and ISO/Iec 27001-aligned Ethical Response Framework

这项在威廉·V·S·图曼大学进行的定性案例研究,通过分析不同大学角色中的人因因素与社会工程学漏洞,旨在提出一个符合 ISO/IEC 27001 标准的伦理框架,从而将网络安全防御从静态的意识宣传转向基于角色敏感、尊重隐私且持续改进的人员风险治理。

Chris Gilbert, Duah Jeremiah Leakpor, Kwitee D. Gaylah, John K. Constance, Mercy A. Gilbert2026-08-06