← 最新论文
💻 computer science

Point Tracking in Surgery--The 2025 Surgical Tattoos in Infrared Challenge (STIRC2025)

本文介绍了在 MICCAI EndoVis 2025 上举办的 2025 年红外手术纹身挑战赛(STIRC2025)的结果与参与者方法,该挑战赛通过使用 STIR 数据集对七支队伍在点追踪精度和推理效率方面进行了评估,旨在推进分割和 3D 重建等手术应用的发展。

原作者: Adam Schmidt, Mert Asim Karaoglu, Zijian Wu, Jiaming Zhang, Yuxin Chen, Tim Salcudean, Ho-Gun Ha, Minkang Jang, Kyungmin Jung, Ihsan Ullah, Hyunki Lee, Suresh Guttikonda, Sarah Latus, Alexander Schlae
发布于 2026-07-15
📖 1 分钟阅读☕ 轻松阅读

原作者: Adam Schmidt, Mert Asim Karaoglu, Zijian Wu, Jiaming Zhang, Yuxin Chen, Tim Salcudean, Ho-Gun Ha, Minkang Jang, Kyungmin Jung, Ihsan Ullah, Hyunki Lee, Suresh Guttikonda, Sarah Latus, Alexander Schlaefer, Xinkai Zhao, Yuichiro Hayashi, Masahiro Oda, Takayuki Kitasaka, Kensaku Mori, Peng Liu, Chenyang Li, Stefanie Speidel, Aoife Gardiner, Agostino Stilli, Danail Stoyanov, Francisco Vasconcelos, Anwesa Choudhuri, Meng Zheng, Zhongpai Gao, Benjamin Planche, Van Nguyen Nguyen, Terrence Chen, Ziyan Wu, Alexander Ladikos, Omid Mohareri

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

想象一下,你正在观看一场高风险的电子游戏,游戏中的角色是由软乎乎、摇摇晃坠的果冻组成的,而摄像机正在疯狂地放大、缩小并旋转。你的任务是什么?无论这些果冻如何拉伸、扭曲或被一只巨手遮挡,都要让你的手指死死粘住七个特定的闪光点。如果你丢失了哪怕一个闪光点的踪迹,游戏就会结束。

这正是 2025 年 STIR 挑战赛(红外线下的外科手术纹身)所面临的挑战。在这场比赛中,计算机科学家们竞相构建“数字手指”,以便在手术过程中追踪移动组织上的微小点位。目标不仅仅是看到这些点,而是要精确知道它们在 3D 空间中的位置,即使组织像一根湿润的面条一样扭动变形。

设置:隐形墨水与隐形眼睛

为了确保公平,组织者创建了一个名为 STIRC2025 的特殊数据集。他们没有使用随机视频;他们使用了“外科手术纹身”技术。这就像是在猪的皮肤上(用于实测)或不同的组织上(用于死检)绘制微小的点,使用的是一种在红外光下会发光但在肉眼看来是隐形的特殊墨水。

以下是数据的工作原理:

  1. 开始: 摄像机通过红外线看到发光的点。
  2. 动作: 摄像机切换到普通的白光,外科医生(或机器人)移动组织。
  3. 结束: 摄像机切回红外线,以观察这些点最终停留在哪里。

挑战赛给了参赛队伍 32 个视频剪辑(每个平均约 7.7 秒长),其中包含总计 234 个点需要进行追踪。团队必须编写算法来逐帧追踪这些点,就像一场超级快速的“跟着领头羊”的游戏。

游戏规则

评委衡量了两个指标:

  1. 准确度: 算法的预测值与点的真实最终位置有多接近?他们在不同的“容差水平”下进行了检查。对于 2D 追踪,误差以像素为单位测量(例如 4、8、16、32、64 像素)。对于 3D 追踪,误差以毫米为单位测量(2、4、8、16、32 毫米)。
  2. 效率: 算法有多快?在手术中,你不能等待计算机思考。他们测量了“延迟”(处理一帧需要多长时间),并查看了 第 95 和第 99 百分位数,以确保系统不会出现任何可能导致崩溃的“缓慢时刻”。

竞争者与结果

七支队伍进入了竞技场。以下是发生的情况:

2D 追踪赛(平面屏幕)
目标是在一个平面的 2D 屏幕上追踪这些点。

  • 惊喜赢家: 最准确的方法并不是某个团队的新发明,而是组织者提供的名为 MFT(多帧追踪器)的基准方法。它的平均准确度为 83.50
  • 人类团队: 最优秀的团队 CCG DGIST82.99 的得分位列第二。他们使用了一种“混合”方法,结合了两种不同的追踪风格(一种擅长短距离移动,另一种擅长长距离移动),并像驾驶员换挡一样在两者之间切换。
  • “控制”组: 有一个团队对每个点都仅仅是猜测“零运动”。他们的得分为 50.00,这证明了无所作为绝对比尝试更差。

3D 追踪赛(深度)
这更难了。团队必须弄清楚这些点在空间中的深度。

  • 赢家: NCT TSO 团队68.46 的得分在提交的作品中夺冠。他们使用了一个涉及“卡尔曼滤波器”(一种预测运动的数学工具)的聪明技巧,并通过自我校验来捕捉错误。
  • 亚军: MFTIQProb 团队57.09 位列第二。
  • 基准: 组织者自己的 3D 基准(结合了 2D 追踪和立体相机)得分为 58.80。这意味着获胜团队(NCT TSO)击败了基准,但第二名(MFTIQProb)的得分实际上低于基准。

速度赛(效率)
速度至关重要。如果你的算法太慢,外科医生就无法使用它。

  • 最快: NCT TSO 团队也赢得了速度竞赛。他们的算法处理一帧仅需 26.25 毫秒
  • 差距: 下一个最快的团队比它慢了 5 倍,耗时 140.52 毫秒
  • 截止线: 要进入速度赛,团队的准确度必须至少达到最佳准确度的 90%。有两个团队(SRV 和 BlueJays)因为准确度太低,甚至无法参与速度类别的竞争。

论文说了什么(以及没说什么)

作者谨慎地指出了几点:

  • 没有万能药: 基准 MFT 方法最为准确这一事实表明,参赛队伍可能存在“过拟合”(过度记忆测试数据)的情况,或者基准本身就非常扎实。作者建议,未来的团队需要专注于鲁棒的交叉验证,以确保其方法适用于数据,而不只是测试集。
  • 3D 仍然困难: 论文指出,没有团队能够完全从零开始实现“全 3D”的点追踪。每个人都使用了 2D 追踪结合立体相机数学的方法。作者怀疑,构建一个原生理解 3D 深度的模型目前还过于复杂。
  • “控制”检查: 引入“控制”方法(猜测零运动)是为了确保每个人都在正确使用数据。如果你连“什么都不做”的团队都打不过,那说明你做错了。

总结

2025 年 STIR 挑战赛表明,虽然我们已经拥有一些非常快速且准确的工具来追踪组织,但“完美”的解决方案仍在构建之中。最好的结果来自于那些将传统可靠性与新奇技巧相结合的团队,比如在 2D 领域的 CCG DGIST 团队,以及在 3D 和速度领域的 NCT TSO 团队

作者建议,下一步不仅仅是构建更大的模型,而是构建更聪明的模型,使其能够从有限的数据中学习,利用“伪标签”(用 AI 自己的猜测来教导 AI),并能在不产生困惑的情况下处理真实手术中奇怪的光照和挤压感。这是一个正在进行中的过程,但这些“数字手指”正变得越来越稳健。

您所在领域的论文太多了?

获取与您研究关键词匹配的最新论文每日摘要——附技术摘要,使用您的语言。

试用 Digest →