← أحدث الأبحاث
📄 social_science

Sex-specific relationships between adolescent digital media activities and mental health outcomes

لم تجد هذه الدراسة الطولية التي أجريت على المراهقين الآيسلنديين أي دليل على أن استخدام الوسائط الرقمية يؤدي إلى تدهور الصحة النفسية، حيث كشفت بدلاً من ذلك أن العلاقات بين وقت الشاشة والرفاهية معقدة، وغالباً ما تكون غير ذات دلالة، وتتفاوت حسب الجنس ونوع النشاط.

المؤلفون الأصليون: Erin Haskell, Heiddis Valdimarsdottir, Bryndís Björk Ásgeirsdóttir, Candice Odgers, John Allegrante, Inga Sigfusdottir, Thorhildur Halldorsdottir

نُشر 2026-09-24
📖 5 دقيقة قراءة🧠 قراءة متعمّقة

المؤلفون الأصليون: Erin Haskell, Heiddis Valdimarsdottir, Bryndís Björk Ásgeirsdóttir, Candice Odgers, John Allegrante, Inga Sigfusdottir, Thorhildur Halldorsdottir

البحث الأصلي مرخَّص بموجب CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). ✨ هذا شرح مولَّده بالذكاء الاصطناعي للبحث أدناه. لم يكتبه المؤلفون ولم يصادقوا عليه. وللتحقق من الدقة التقنية، يرجى الرجوع إلى البحث الأصلي. اقرأ إخلاء المسؤولية الكامل

على مدار العقدين الماضيين، استقر قلق هادئ في نفوس الآباء والمعلمين ومسؤولي الصحة العامة: فمع انتشار الهواتف الذكية ووسائل التواصل الاجتماعي في حياة المراهقين، ارتفعت التقارير عن حالات الاكتئاب والقلق والمشاكل السلوكية بالتوازي معها. إنها قصة مغرية للسرد؛ فنحن نرى طفلاً ملتصقاً بالشاشة، ونرى طفلاً يعاني من تقلبات مزاجية، فنفترض أن الجهاز هو السبب. يعتمد هذا النهج في التفكير على بعض الأفكية البسيطة؛ أحدها هو أن الوقت الذي يقضيه المرء أمام الشاشة هو وقت مسروق من أنشطة أخرى أكثر صحة مثل ممارسة الرياضة أو المحادثات وجهاً لودجه. والآخر هو أن العالم الرقمي قد يضخم حياتنا الاجتماعية، للأفضل أو للأسوأ، مما يدفعنا نحو كل من التواصل والصراع. ولكن بينما تبدو هذه النظريات منطقية في ظاهرها، إلا أنها غالباً ما تعتمد على لقطات زمنية ثابتة بدلاً من فيلم يصور ما يحدث بالفعل على مر السنين. يبقى السؤال الكبير: هل تغير الشاشة الطفل، أم أن عالم الطفل المتغير هو الذي يقوده إلى الشاشة؟

للإجابة على ذلك، لجأ فريق من الباحثين من آيسلندا والولايات المتحدة إلى دراسة طويلة الأمد لشباب ولدوا في عام 2004. لقد تتبعوا أكثر من 2300 مراهق من سن 13 إلى 15 عاماً، وسألوهم سنوياً عن عاداتهم اليومية وسلامتهم النفسية. وقد حرص الباحثون على فحص أنواع مختلفة من وقت الشاشة بشكل منفصل: مشاهدة الفيديوهات، ولعب ألعاب الفيديو، واستخدام وسائل التواصل الاجتماعي. كما ميزوا بين الاستخدام النشط، مثل الدردشة مع الأصدقاء، والاستخدام السلبي، مثل التمرير عبر المنشورات دون تفاعل. والأهم من ذلك، أنهم لم يكتفوا بمقارنة الأطفال المختلفين ببعضهم البعض فحسب، بل تتبعوا كيف تغير كل طفل بشكل فردي من سنة إلى أخرى. سمح لهم ذلك برؤية ما إذا كان الارتفاع المفاجئ في وقت الشاشة لمراهق معين يتبعه انخفاض في مزاجه، أو ما إذا كان سوء المزاج هو الذي دفعه للبحث عن الشاشة.

تقدم نتائج هذه الرحلة التي استمرت ثلاث سنوات صورة أوضح، وإن كانت أكثر تعقيداً، مما توحي به العناوين الإخبارية غالباً. وجدت الدراسة أدلة ضئيلة على أن مجرد قضاء المزيد من الوقت أمام الشاشات يتسبب مباشرة في تدهور الصحة النفسية للمراهق في العام التالي. فعندما زاد عدد الساعات اليومية التي يقضيها الفتى أو الفتاة في مشاهدة الفيديوهات، أو لعب الألعاب، أو التمرير عبر وسائل التواصل الاجتماعي، لم يتنبأ ذلك بشكل موثوق بارتفاع أعراض الاكتئاب، أو العدائية، أو المشكلات السلوكية لاحقاً. في الواقع، أشارت البيانات إلى أن اتجاه التأثير الآخر قد يكون هو الأكثر شيوعاً. فعندما أبلغ المراهقون عن مستويات أعلى من الضيق أو المشكلات السلوكية، كانوا أكثر عرضة للجوء إلى شاشاتهم في السنوات التالية. يبدو أن الجهاز بالنسبة للعديد من الشباب ليس هو الشرارة التي تشعل النار، بل هو المكان الذي يذهبون إليه عندما تكون النار مشتعلة بالفعل.

ومع ذلك، فإن القصة ليست هي نفسها لكل مراهق. فقد اكتشف الباحثون أنماطاً متميزة بين الفتيان والفتيات تتحدى فكرة "الخطر الرقمي الموحد للجميع". فبالنسبة للفتيات، كانت هناك علاقة قوية ومستقرة بين عاداتهن في استخدام الشاشة وصحتهن النفسية. فالفتيات اللواتي أبلغن باستمرار عن مستويات أعلى من الاكتئاب أو الغضب أو المشكلات السلوكية، أبلغن أيضاً باستمرار عن قضاء المزيد من الوقت في جميع أنواع الشاشات، من وسائل التواصل الاجتماعي إلى ألعاب الفيديو. يشير هذا إلى أنه بالنسبة للعديد من الفتيات، فإن الاستخدام الكثيف للشاشات والصراعات النفسية هما جزء من الواقع اليومي نفسه، بدلاً من أن يكون أحدهما سبباً في الآخر في سلسلة تفاعلية بسيطة. أما بالنسبة للفتيان، فقد كان النمط مختلفاً؛ إذ لم تكن صحتهم النفسية مرتبطة بقوة بوسائل التواصل الاجتماعي أو ألعاب الفيديو بنفس الطريقة. وبدلاً من ذلك، كان النشاط الوحيد على الشاشة الذي أظهر ارتباطاً ثابتاً بارتفاع مستويات الاكتئاب والعدائية لدى الفتيان هو مشاهدة الفيديوهات. وهذا نشاط سلبي في الغالب، يتضمن غالباً مشاهدة البرامج أو الأفلام لفترات محددة، وهو ما يتناقض مع الطبيعة التفاعلية للدردشة أو الشبكات الاجتماعية.

وعندما نظر الباحثون عن كثب في كيفية استخدام المراهقين لوسائل التواصل الاجتماعي، وجدوا أنه بينما أظهرت البيانات اتجاهات مختلفة للفتيان والفتيات، فإن هذه الأنماط المحددة لم تصل إلى مستوى الدلالة الإحصائية. فبالنسبة للفتيان، بدا الاستخدام السلبي -مثل التصفح الصامت للمنشورات- أكثر ارتباطاً بالنتائج السلبية، بينما بالنسبة للفتيات، بدا التفاعل النشط -مثل الدردشة والمشاركة- مرتبطاً بدرجات أسوأ في الصحة النفسية. ومع ذلك، أشارت الدراسة إلى أن أي من هذه المسارات من الاستخدام النشط أو السلفي لوسائل التواصل الاجتماعي إلى النتائج النفسية اللاحقة لم يكن ذا دلالة إحصائية بعد التصحيح الصارم. وهذا يشير إلى أنه بينما اختلف اتجاه هذه الارتباطات حسب الجنس، إلا أن الأدلة لم تكن قوية بما يكفي لتأكيد أن نوع التفاعل المحدد هو الذي يقود درجات الصحة النفسية بطريقة يمكن التنبؤ بها. كما لاحظت الدراسة أن الدعم الوالدي لعب دوراً، ولكن بشكل مختلف لكل جنس؛ حيث ارتبطت المستويات العالية من الدعم الوالدي بانخفاض وقت الشاشة للفتيات بشكل عام، أما بالنسبة للفتيان، فقد بدا أن هذا الدعم يقلل فقط من الوقت الذي يقضونه في ألعاب الفيديو.

في نهاية المطاف، تشير الأبحاث إلى أن العلاقة بين الشاشات والصحة النفسية للمراهقين ليست حالة بسيطة من السبب والنتيجة. فالبيانات لا تدعم الفكرة القائلة بأن زيادة وقت الشاشة هي المحرك الأساسي لأزمة الصحة النفسية في مرحلة المراهقة المبكرة. بدلاً من ذلك، فهي تشير إلى ديناميكية غالباً ما تسبق فيها الصراعات النفسية حدوث تحول في عادات الشاشة، وحيث يخلق نوع استخدام الشاشة وجنس المستخدم تجارب فريدة. وتوحي النتائج بأن الجهود الرامية لحماية الشباب قد تكون أكثر فائدة إذا ركزت على رفاهيتهم العامة واستراتيجيات التكيف لديهم، بدلاً من محاولة الحد بصرامة من الدقائق التي يقضونها عبر الإنترنت. إن الشاشة هي على الأرجح مرآة تعكس تعقيدات حياة المراهق، وليست المهندس الوحيد لمشاكله.

غارق في أبحاث مجالك؟

تصلك نشرة يومية بأحدث الأبحاث المطابقة لكلماتك البحثية المفتاحية — مع ملخصات تقنية، بلغتك.

جرّب Digest →