Proceedings of the 2nd International Workshop on Low Carbon Computing (LOCO 2026)
Este volumen presenta las actas del 2.º Taller Internacional sobre Computación de Bajo Carbono (LOCO 2026), celebrado en septiembre de 2026 en la Universidad de Lancaster, que presenta artículos y resúmenes revisados por pares que exploran enfoques interdisciplinarios para reducir las emisiones de gases de efecto invernadero asociadas con las tecnologías de computación.
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Imagina el mundo digital como una ciudad enorme y bulliciosa que nunca duerme. En esta ciudad, cada vez que envías un mensaje de texto, transmites un video o le haces una pregunta a un asistente inteligente, diminutas fábricas invisibles trabajan horas extras para hacer que eso suceda. Estas fábricas son los centros de datos y las computadoras que impulsan nuestro internet. Al igual que una ciudad real necesita electricidad para hacer funcionar sus luces y trenes, nuestra ciudad digital necesita energía, y esa energía a menudo proviene de la quema de combustibles fósiles, lo que libera un gas llamado dióxido de carbono en el aire. Este gas actúa como una manta gruesa alrededor de nuestro planeta, atrapando el calor y calentando la Tierra. Los científicos e ingenieros se están planteando ahora una gran pregunta: ¿Cómo podemos mantener nuestra ciudad digital funcionando sin hacer que la manta del planeta sea más gruesa? Están buscando formas de medir exactamente cuánta "contaminación digital" crea cada aplicación o sitio web, cómo construir software que use menos energía y cómo lograr que nuestros dispositivos funcionen durante más tiempo para que no tengamos que tirarlos y comprar otros nuevos. Es una carrera para hacer que nuestra tecnología sea tan limpia y eficiente como una bicicleta en comparación con un camión que consume mucha gasolina.
Este documento específico es el registro oficial de un encuentro llamado el 2.º Taller Internacional sobre Computación de Bajo Carbono, o LOCO 2026 para abreviar. Piensa en este taller como una sesión de lluvia de ideas gigante y creativa donde investigadores, creadores de herramientas y pensadores de todo el mundo se reunieron en la Universidad de Lancaster, en el Reino Unido, el 10 de septiembre de 2026. No se sentaron simplemente a hablar; trajeron sus mejores ideas, experimentos tempranos e incluso algunos conceptos radicales y audaces a la mesa para descubrir cómo reducir la huella de carbono de la computación. La colección de artículos en este volumen cubre una enorme gama de temas, desde la forma de contar con precisión las emisiones de carbono de un solo programa de software hasta el diseño de hardware que dure décadas en lugar de años. Es como un kit de herramientas para construir un futuro digital "verde", que abarca desde la "computación frugal" (usar solo los recursos suficientes para completar la tarea) hasta la creación de inteligencia artificial que no devore toda la energía del planeta.
Los autores de estos artículos no se limitaron a lanzar ideas a la pared para ver cuáles funcionaban. Cada artículo completo en este libro fue cuidadosamente revisado por un equipo de expertos del Comité del Programa de LOCO 2026. Revisaron cada propuesta para ver si era original, si encajaba con el tema del taller y si era lo suficientemente buena como para generar un debate animado y constructivo. Si bien algunos artículos eran proyectos de investigación plenamente desarrollados, el libro también incluye breves resúmenes de "charlas relámpago" (lightning talks): ideas rápidas y directas donde los autores compartieron sus pensamientos iniciales o nuevas direcciones emocionantes. El objetivo principal de todo este volumen no es decir que hayamos resuelto el problema de la contaminación digital hoy, sino más bien reunir las perspectivas más prometedoras, críticas y creativas sobre cómo podríamos reducir las emisiones de gases de efecto invernadero vinculadas a nuestras computadoras. Sugiere que, al medir nuestro impacto, construir software sostenible y pensar en el ciclo de vida completo de nuestros dispositivos, podemos empezar a convertir nuestra ciudad digital en un lugar que aycia al planeta en lugar de dañarlo.
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