Proceedings of the 2nd International Workshop on Low Carbon Computing (LOCO 2026)
Este volume apresenta os anais do 2º Workshop Internacional sobre Computação de Baixo Carbono (LOCO 2026), realizado em setembro de 2026 na Lancaster University, apresentando artigos e resumos revisados por pares que exploram abordagens interdisciplinares para reduzir as emissões de gases de efeito estufa associadas às tecnologias de computação.
Artigo original sob licença CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta é uma explicação gerada por IA do artigo abaixo. Não foi escrita nem endossada pelos autores. Para precisão técnica, consulte o artigo original. Ler aviso legal completo
Imagine o mundo digital como uma cidade enorme e agitada que nunca dorme. Nesta cidade, cada vez que você envia uma mensagem de texto, transmite um vídeo ou faz uma pergunta a um assistente inteligente, pequenas fábricas invisíveis trabalham sem parar para fazer isso acontecer. Essas fábricas são os centros de dados e os computadores que alimentam a nossa internet. Assim como uma cidade real precisa de eletricidade para manter suas luzes e trens funcionando, nossa cidade digital precisa de energia, e essa energia muitas vezes vem da queima de combustíveis fósseis, o que libera um gás chamado dióxido de carbono no ar. Esse gás age como um cobertor espesso ao redor do nosso planeta, retendo o calor e aquecendo a Terra. Cientistas e engenheiros estão agora fazendo uma grande pergunta: Como podemos manter nossa cidade digital funcionando sem tornar o cobertor do planeta mais espesso? Eles estão procurando maneiras de medir exatamente quanta "poluição digital" cada aplicativo ou site cria, como construir softwares que usem menos energia e como manter nossos dispositivos funcionando por mais tempo para que não tenhamos que jogá-los fora e comprar novos. É uma corrida para tornar nossa tecnologia tão limpa e eficiente quanto uma bicicleta em comparação a um caminhão que consome muita gasolina.
Este documento específico é o registro oficial de um encontro chamado 2º Workshop Internacional sobre Computação de Baixo Carbono, ou LOCO 2026 para abreviar. Pense neste workshop como uma sessão de brainstorming gigante e criativa onde pesquisadores, criadores de ferramentas e pensadores de todo o mundo se reuniram na Universidade de Lancaster, no Reino Unido, em 10 de setembro de 2026. Eles não ficaram apenas sentados conversando; eles trouxeram suas melhores ideias, experimentos iniciais e até alguns conceitos radicais e ousados para a mesa para descobrir como reduzir a pegada de carbono da computação. A coleção de artigos neste volume abrange uma enorme gama de tópicos, desde descobrir como contar com precisão as emissões de carbono de um único programa de software até projetar hardware que dure décadas em vez de anos. É como um kit de ferramentas para construir um futuro digital "verde", abrangendo tudo, desde a "computação frugal" (usar apenas os recursos necessários para realizar o trabalho) até a criação de inteligência artificial que não consuma toda a energia do planeta.
Os autores destes artigos não apenas jogaram ideias na parede para ver o que colava. Cada artigo completo neste livro foi cuidadosamente verificado por uma equipe de especialistas do Comitê de Programa do LOCO 2026. Eles analisaram cada submissão para ver se era original, se se ajustava ao tema do workshop e se era boa o suficiente para desencadear um debate vívido e construtivo. Embora alguns artigos fossem projetos de pesquisa totalmente desenvolvidos, o livro também inclui resumos curtos de "lightning talks" — ideias rápidas e impactantes onde os autores compartilharam seus pensamentos iniciais ou novas direções empolgantes. O objetivo principal de todo este volume não é dizer que resolvemos o problema da poluição digital hoje, mas sim reunir as perspectivas mais promissoras, críticas e criativas sobre como podemos reduzir as emissões de gases de efeito estufa ligadas aos nossos computadores. Ele sugere que, ao medir nosso impacto, construir softwares sustentáveis e pensar em todo o ciclo de vida de nossos dispositivos, podemos começar a transformar nossa cidade digital em um lugar que ajude o planeta em vez de prejudicá-lo.
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