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Demonstration of tripartite cat states in two distinct classes of entanglement

यह शोध पत्र एक सुपरकंडक्टिंग ट्रांसमोन से जुड़े तीन माइक्रोवेव रेज़ोनेटरों में दो अलग-अलग वर्गों, GHZ-cat और W-cat, से संबंधित मैक्रोस्कोपिक त्रिपक्षीय एंटैंगल्ड कैट अवस्थाओं के प्रयोगात्मक कार्यान्वयन और लक्षण वर्णन की रिपोर्ट करता है, जिसने क्रमशः 0.83 और 0.70 की फिडेलिटी प्राप्त की है और उनकी मौलिक रूप से भिन्न एंटैंगलमेंट संरचनाओं को मान्य किया है।

मूल लेखक: May Chee Loke, Jonathan Schwinger, Kehui Yu, Yingshan Zhang, Amon M. Kasper, Tanjung Krisnanda, Yvonne Y. Gao

प्रकाशित 2026-07-15
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मूल लेखक: May Chee Loke, Jonathan Schwinger, Kehui Yu, Yingshan Zhang, Amon M. Kasper, Tanjung Krisnanda, Yvonne Y. Gao

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

कल्पना कीजिए कि एक कमरे में तीन जादुई पेंडुलम (pendulums) झूल रहे हैं। क्वांटम दुनिया में, ये केवल आगे-पीछे नहीं झूलते; ये एक ही समय में दो जगहों पर हो सकते हैं, जैसे एक पेंडुलम एक साथ बाएं और दाएं दोनों तरफ झूल रहा हो। इसे "कैट स्टेट" (cat state) कहा जाता है, जिसका नाम एक प्रसिद्ध विचार प्रयोग (thought experiment) के नाम पर रखा गया है जहाँ एक बिल्ली जीवित और मृत दोनों अवस्थाओं में होती है।

वैज्ञानिक लंबे समय से इन दो पेंडुलमों को एक साथ जोड़ने में सक्षम रहे हैं ताकि वे पूर्ण तालमेल में चल सकें (बाइपार्टाइट एंटैंगलमेंट/bipartite entanglement)। लेकिन तीन को जोड़ना? और वह भी "मैक्रोस्कोपिक" (बड़ी, दृश्यमान) पेंडुलमों के साथ? यह एक बहुत बड़ी चुनौती रही है।

इस नए अध्ययन में, नेशनल यूनिवर्सिटी ऑफ सिंगापुर के शोधकर्ताओं की एक टीम ने माइक्रोवेव सर्किटों के एक विशेष सेटअप का उपयोग करके दो बहुत अलग प्रकार के तीन-पेंडुलम कनेक्शन को सफलतापूर्वक बनाया और मापा। उन्होंने केवल अनुमान नहीं लगाया; उन्होंने इन अवस्थाओं (states) का निर्माण किया, उन्हें मापा, और सिद्ध किया कि वे वास्तविक हैं।

क्वांटम टीमवर्क के दो प्रकार

शोधकर्ताओं ने तीन पेंडुलमों की दो अलग-अलग "टीमें" बनाईं, जिन्हें वे GHZ-cat और W-cat कहते हैं। इन्हें आप तीन दोस्तों द्वारा एक गुप्त बात पर सहमत होने के दो अलग-अलग तरीकों के रूप में समझ सकते हैं।

  1. GHZ-cat (द "ऑल-ओर-नथिंग" टीम):
    कल्पना कीजिए कि तीन दोस्त तय करते हैं कि या तो वे सभी ऊपर कूदेंगे या सभी नीचे रहेंगे। यदि आप केवल उनमें से दो को देखते हैं, तो आप यह नहीं बता सकते कि वे क्या कर रहे हैं; वे पूरी तरह से रैंडम (random) दिखते हैं। लेकिन यदि आप उन तीनों को एक साथ देखते हैं, तो उनका कनेक्शन एकदम सटीक होता है।
  • चुनौती: यदि आप एक भी दोस्त को खो देते हैं (या यदि एक पेंडुलम झूलना बंद कर देता है), तो शेष दो के बीच का कनेक्शन तुरंत गायब हो जाता है। वे अजनबी बन जाते हैं।
  • परिणाम: टीम ने इस अवस्था को 0.83 ± 0.02 की फिडेलिटी (fidelity) के साथ बनाया। फिडेलिटी एक टेस्ट ग्रेड की तरह है; 1.0 पूर्णता है। यह स्कोर इतना उच्च है कि यह सिद्ध करता है कि उन्होंने वास्तव में एक "वास्तविक" तीन-तरफा एंटैंगलमेंट बनाया है जहाँ संपूर्ण, उसके हिस्सों के योग से कहीं अधिक है।
  1. W-cat (द "रेज़िलिएंट" टीम):
    अब एक अलग समूह की कल्पना करें जिसमें तीन दोस्त हैं। यदि एक कमरे से बाहर चला जाता है, तो बाकी दो के बीच अभी भी एक गुप्त हैंडशेक (secret handshake) बना रहता है। वे अधिक मजबूत (robust) होते हैं।
  • चुनौती: इस अवस्था को पूरी तरह से बनाना कठिन है।
  • परिणाम: टीम ने इस अवस्था को 0.70 ± 0.02 की फिडेलिटी के साथ बनाया। भले ही यह GHZ स्कोर से थोड़ा कम है, फिर भी यह पर्याप्त है जो यह सिद्ध करता है कि यह एक वास्तविक तीन-तरफा एंटैंगलमेंट है। महत्वपूर्ण रूप से, उन्होंने दिखाया कि यदि आप एक पेंडुलम को "ट्रेस आउट" (ignore) करते हैं, तो शेष दो के बीच अभी भी एक संबंध बना रहता है। वास्तव में, W-cat ने एक पेंडुलम के खो जाने के बाद भी अपने आदर्श दो-पेंडुलम कनेक्शन का 64% बरकरार रखा।

उन्होंने यह कैसे किया: "वन-टू-ऑल" मैजिक ट्रिक

इन अवस्थाओं को बनाने के लिए, उन्होंने एक कंडक्टर के रूप में एक छोटे सुपरकंडक्टिंग चिप (ट्रांसमोन) का उपयोग किया। इस कंडक्टर में ऊर्जा के तीन स्तर (जैसे तीन कुंजियों वाला पियानो: लो, मिडिल और हाई) होते हैं।

  • उन्होंने पहली प्रकार की अवस्था (GHZ) को नियंत्रित करने के लिए लो और मिडिल कीज़ का उपयोग किया।
  • उन्होंने W (टाइप) को नियंत्रित करने के लिए तीनों कीज़ का उपयोग किया, जिसके लिए "अनइवन इकोड कंडिशनल डिस्प्लेसमेंट" (Uneven Echoed Conditional Displacement - UCD) नामक एक चतुर नई तकनीक की आवश्यकता थी। इसने उन्हें पेंडुलम को अलग-अलग दिशाओं में चलाने की अनुमति दी, भले ही पेंडुलम अलग-अलग गति से प्रतिक्रिया करते हों, क्योंकि कंडक्टर अलग-अलग कीज़ दबा रहा था।

उन्होंने केवल अनुमान नहीं लगाया कि अवस्थाएँ वहाँ मौजूद हैं। उन्होंने सबस्पेस टोमोग्राफी (subspace tomography) का उपयोग किया। पूरे अनंत संभावनाओं के ब्रह्मांड को मैप करने के बजाय (जिसमें बहुत समय लगेगा), उन्होंने उन विशिष्ट "लॉजिकल" स्थानों पर ध्यान केंद्रित किया जहाँ पेंडुलमों को होना चाहिए था। यह बिल्कुल वैसा ही है जैसे हर एक फोटॉन को मापने के बजाय यह देखना कि क्या एक विशिष्ट पैटर्न की लाइट जल रही है।

उन्होंने क्या खारिज किया

पेपर स्पष्ट रूप से इस विचार का खंडन करता है कि ये अवस्थाएँ केवल अस्त-व्यस्त मिश्रण या साधारण दो-तरफा कनेक्शन हैं।

  • उन्होंने सिद्ध किया कि GHZ-cat में कोई पेयरवाइज एंटैंगलमेंट (pairwise entanglement) नहीं है। यदि आप अकेले किन्हीं दो पेंडुलमों की जांच करते हैं, तो वहां शून्य संबंध है। यह पूरी तरह से एक तीन-तरफा घटना है।
  • उन्होंने सिद्ध किया कि W-cat केवल एक GHZ अवस्था नहीं है। इसमें एक अलग संरचना है जो एक सदस्य के खो जाने पर भी जीवित रहने की अनुमति देती है।
  • उन्होंने दिखाया कि ये मैक्रोस्कोपिक अवस्थाएँ हैं। पेंडुलम का आयाम (amplitude) α=1.5\alpha = 1.5 था, जो क्वांटम दुनिया में "मैक्रोस्कोपिक" माना जा सकता है, जो सूक्ष्म क्वांटम जगत और हमारे बड़े संसार के बीच के अंतर को पाटता है।

वे कितने आश्वस्त हैं?

टीम अपने मापन में बहुत आश्वस्त है, लेकिन वे अपनी सीमाओं के बारे में भी ईमानदार हैं।

  • सिम्युलेटेड नहीं, मापा गया: उन्होंने भौतिक रूप से इन अवस्थाओं का निर्माण किया और उन्हें मापा। संख्याएँ 0.83 ± 0.02 और 0.70 ± 0.02 प्रयोगात्मक परिणाम हैं, न कि कंप्यूटर के अनुमान।
  • कई परीक्षणों द्वारा सत्यापित: उन्होंने केवल एक चीज़ नहीं देखी। उन्होंने "पॉली ऑपरेटर्स" (64 अलग-अलग मापन का एक सेट) की जांच की और यहाँ तक कि मर्लिन इनइक्वेलिटी (Mermin's inequality) का भी उल्लंघन किया (क्वांटम विचित्रता के लिए एक गणितीय परीक्षण), जिसका स्कोर 2.7 ± 0.1 था, जो गैर-क्वांटम प्रणालियों के लिए 2 की सीमा से अधिक है।
  • "लेकिन": पेपर नोट करता है कि उनके स्कोर पूर्ण नहीं थे क्योंकि पेंडुलम समय के साथ ऊर्जा खो देते हैं (फोटॉन लॉस)। ऑसिलेटर्स का कोहेरेंस टाइम (coherence time) 50–100 µs था। लेखकों का सुझाव है कि यदि वे बेहतर पेंडुलम बना सकें जिनका कोहेरेंस टाइम 1 ms हो, तो वे GH_Z के लिए फिडेलिटी को 0.93 ± 0.03 और W के लिए 0.88 ± 0.03 तक बढ़ा सकते हैं। लेकिन वर्तमान हार्डवेयर के साथ, परिणाम जो हैं वे हैं: दो अलग-अलग वर्गों के तीन-तरफा क्वांटम एंटैंगलमेंट का एक सफल, सत्यापित प्रदर्शन।

संक्षेप में, उन्होंने केवल एक नया खिलौना नहीं खोजा; उन्होंने एक नया खेल का मैदान बनाया है जहाँ तीन क्वांटम वस्तुएं दो पूरी तरह से अलग, प्रमाणित तरीकों से एक साथ नृत्य कर सकती हैं।

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