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CoReDiT: Spatial Coherence-Guided Token Pruning and Reconstruction for Efficient Diffusion Transformers

CoReDiT は、拡散トランスフォーマー向けの効率的なトークンプルーニングフレームワークであり、空間的整合性を利用して冗長なトークンを特定・スキップしつつ、近傍トークンを通じてそれらの出力を再構成することで、視覚品質を損なうことなく大幅な計算速度向上とメモリ節約を実現します。

原著者: Zhuojin Li, Hsin-Pai Cheng, Hong Cai, Shizhong Han, Fatih Porikli

公開日 2026-05-15
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原著者: Zhuojin Li, Hsin-Pai Cheng, Hong Cai, Shizhong Han, Fatih Porikli

原論文は CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

巨大で極めて詳細な壁画を壁に描こうとしている状況を想像してください。壁の前に「トークン」と呼ばれる芸術家のチームが立ち、それぞれの芸術家は、自分の特定の場所にどの色を塗るかを決定するために、他のすべての芸術家と話し合わなければなりません。これにより絵画は完璧になりますが、非常に疲弊します。1 万人の芸術家がいた場合、次の筆遣いを合意するためには 1 億回の会話が必要になります。これが現在の AI 画像生成器(拡散トランスフォーマーと呼ばれる)の仕組みです:これらは卓越していますが、非常に遅く、計算資源を大量に消費します。

この論文は、このプロセスを絵画を損なうことなく高速化するための新しい手法「CoReDiT」を紹介しています。その仕組みは、以下の 3 つの簡単なステップに分解されます。

1. 「退屈な芸術家」検出器(空間的コヒーレンス)

典型的な絵画では、顔や木のように非常に忙しく詳細な領域がある一方で、青空や滑らかな壁のように単調で退屈な背景の領域もあります。

  • 問題点: 従来の AI はすべての芸術家を同様に扱い、退屈な青空を塗る芸術家にも、顔を塗る芸術家と同じ激しい会話を強要します。
  • CoReDiT の解決策: CoReDiT は芸術家たちを見て、「自分と全く同じように見える人の隣に立っているのは誰か?」と問いかけます。退屈で均一な領域にいる芸術家は、その隣人が実質的にクローンです。CoReDiT はこれらの「退屈な」芸術家に高いコヒーレンス・スコアを与えます。
  • 実行: 高スコア(冗長)な芸術家に対し、「今は全員と話す必要はない。休憩を取れ」と伝えます。これにより、画像の退屈な部分における高コストな会話をスキップし、膨大な時間を節約します。

2. 「穴埋め」芸術家(再構成)

もし単に「退屈な」芸術家に帰宅して作業を停止させれば、壁画には穴が開いてしまいます。絵画は壊れてパッチワークのようになってしまうでしょう。

  • 問題点: トークン(芸術家)を単に削除すると、視覚的な不具合が生じます。
  • CoReDiT の解決策: 穴を開けたままにするのではなく、CoReDiT は残った芸術家を使って空白を埋めます。「退屈な」芸術家は隣人と非常に似ていたため、残った芸術家は、欠落した芸術家が何を塗ったかを容易に推測できます。
  • 実行: これは「伝言ゲーム」のようであり、残った芸術家が正しい色を空いた場所に囁き伝えます。これにより、実際に重労働を担っていた芸術家の数が少なくても、最終的な画像は滑らかで完全に見え、目に見える隙間が生じません。

3. 賢い管理者(段階的剪定)

絵画プロセスのすべての部分は同じではありません。

  • 問題点: 画像作成の非常に初期段階では、画像は単なる静的なノイズ(テレビの雪ノイズのようなもの)であり、ほぼすべてが似通っており冗長です。しかし、最終段階で詳細が鮮明になる頃には、すべての筆遣いが重要になります。早期に芸術家を削りすぎると AI が混乱し、終盤に削りすぎると画像がぼやけてしまいます。
  • CoReDiT の解決策: CoReDiT は、最適なスケジュールを学習する賢い管理者のように機能します。画像がノイズのみの段階では、AI が多くの冗長な芸術家を削除できるようにします。画像が鮮明になり詳細が増すにつれて、管理者は徐々に削除する芸術家の数を減らし、重要な詳細に十分な注意が払われるようにします。
  • 実行: AI の脳(ブロック)のどの部分と、プロセスのどの段階(時間ステップ)が最も多くの削減に耐えられるかを自動的に判断し、品質を高く保つために計画をその場で調整します。

結果

この手法を使用することで、著者らは以下の結果を確認しました。

  • 速度: 強力なクラウドコンピューター上では AI が1.33 倍高速に動作し、スマートフォン用チップ上では1.72 倍高速になります。
  • 効率: 重い数学的作業(計算)を最大**55%**削減します。
  • 品質: 画像は遅いバージョンと同じように美しく見え、明らかな亀裂や奇妙なアーティファクトは生じません。
  • ボーナス: メモリ使用量が少なくなるため、通常はメモリ不足でクラッシュするスマートフォンでも、より高解像度の画像を生成できます。

要約すると、CoReDiT は、クルーがいつ休ませ、いつハードワークさせるべきかを正確に知っている、芸術プロジェクトの賢い監督者を雇うようなものであり、その結果、マスターピースがはるかに速く完成します。

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