An iterative, user-centered design process to guide the development of a virtual reality (VR) experience that supports motivational interviewing for young adult drinking
Door een iteratief, gebruikersgericht ontwerpproces waarbij 32 jongvolwassenen betrokken waren, ontwikkelden en valideerden onderzoekers "Fresh Start", een veilige en acceptabele virtuele realiteitservaring die motiverende gespreksvoering effectief versterkt door gebruikers te helpen de discrepantie tussen hun drinkgedrag en persoonlijke waarden te visualiseren.
Oorspronkelijk artikel gelicentieerd onder CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dit is een AI-gegenereerde uitleg van het onderstaande artikel. Het is niet geschreven of goedgekeurd door de auteurs. Raadpleeg het oorspronkelijke artikel voor technische nauwkeurigheid. Lees de volledige disclaimer
Stel je voor dat je brein als een supercomplexe videogameconsole is. Jarenlang hebben wetenschappers geprobeerd uit te vogelen hoe ze mensen kunnen helpen die een spel spelen waarvan ze weten dat het glitcht—specifiek, jonge volwassenen die te veel alcohol drinken. Een van de populairste "strategieën" die artsen gebruiken, heet Motivational Interviewing. Zie dit als een vriendelijke coach die naast een speler gaat zitten, niet om te schreeuwen omdat hij verliest, maar om hem te helpen beseffen dat zijn huidige strategie niet overeenkomt met zijn uiteindelijke doel om de kampioenschap te winnen. De coach probeert de kloof, of "discrepantie", te benadrukken tussen wat de speler nu doet en hoe hij zijn leven eigenlijk wil zien.
Maar soms is alleen praten over die kloof niet genoeg. Het is alsof je probeert de omvang van een berg uit te leggen door deze met woorden te beschrijven; het is moeilijk om de schaal echt te voelen. Dit is waar een nieuwe technologie genaamd Virtual Reality (VR) om de hoek komt kijken. VR is als een magisch venster dat je brein voor de gek houdt door te laten denken dat je ergens heel anders bent. Hoewel VR is gebruikt om angsten te behandelen (zoals iemand helpen oefenen met het onder ogen komen van een spin in een veilige kamer) of om vaardigheden aan te leren, hebben onderzoekers zich afgevraagd: Zouden we dit "magische venster" kunnen gebruiken om die kloof tussen slechte gewoonten en goede doelen echt, zwaar en onmogelijk te negeren te maken? Als we het probleem tastbaar kunnen maken, wordt de oplossing misschien duidelijker.
Dit is precies wat een team onderzoekers van Brown University en de University of Alabama van plan was te testen. Ze creëerden een nieuwe VR-ervaring genaamd "Fresh Start", ontworpen om te worden gebruikt tijdens een counselingsessie voor jonge volwassenen die gevaarlijk veel alcohol drinken. Hun doel was niet om mensen te dwingen te stoppen met drinken, maar om een hulpmiddel te bouwen dat counselors helpt om jongeren op hun eigen manier te laten inzien dat er een conflict bestaat tussen hun drinkgedrag en hun levensdromen.
Om dit hulpmiddel te bouwen, heeft het team niet simpelweg geraden wat zou werken; ze speelden een spel van "bouwen, testen en verfijnen" met 3é 32 jonge volwassenen. Ze begonnen met de simpelste versie mogelijk: alleen kijken naar platte, 2D-afbeeldingen van het idee op een scherm. Daarna gingen ze over naar een "grey box"-versie, een werkende 3D-wereld die eruitzag als een bouwplaats met basisvormen in plaats van mooie graphics. Ten slotte testten ze een volledig afgewerkte, prachtige versie met alle kunst en geluidseffecten inbegrepen.
De "Fresh Start"-ervaring is een beetje zoals inpakken voor een verhuizing naar een nieuwe stad. In de VR-wereld loop je door een virtuele kamer en pak je dozen die de dingen vertegenwoordigen die je het meest belangrijk vindt—zoals je carrière, je familie, je opleiding of je reismogelijkheden. Je beoordeelt hoe belangrijk elk onderdeel is, en het spel pakt deze zaken in dozen op basis van die score. Vervolgens loop je naar buiten naar een verhuiswagen. Maar hier komt de twist: de wagen is al gedeeltelijk gevuld met kisten alcohol, en de hoeveelheid ruimte die de alcohol inneemt, is gebaseerd op hoeveel de persoon daadwerkelijk drinkt. Omdat de wagen beperkte ruimte heeft, moet je een harde keuze maken: laat je sommige van je dromen achter om ruimte te maken voor de alcohol, of haal je de alcohol eruit om ruimte te maken voor je dromen?
De resultaten van dit driestaps-testproces waren veelbelovend. De jonge volwassenen vonden de ervaring veilig, gemakkelijk in gebruik en verrassend boeiend. Ze werden niet ziek van de VR (hoewel enkelen een klein beetje duizelig waren, zoals na het afstappen van een draaimolen) en ze voelden zich niet veroordeeld. Sterker nog, naarmate de graphics beter werden, vonden de deelnemers het nog leuker. Tegen de tijd dat ze de definitieve, volledig afgewerkte versie probeerden, begreep bijna iedereen de metafoor onmiddellijk. Wanneer hen werd gevraagd waar de ervaring hen aan deed denken, realiseerden bijna alle deelnemers zich spontaan het conflict: "Oh, mijn drinken neemt ruimte in die gebruikt zou kunnen worden voor mijn toekomst."
De studie suggereert dat deze VR-tool een goede manier is om counselors en jonge volwassenen een dieper gesprek te laten voeren over verandering. Het bewees niet dat de VR op zichzelf het drinken stopt—dat is een vraag voor een grotere, toekomstige studie—maar het toonde wel aan dat het hulpmiddel klaar is voor die volgende stap. De onderzoekers ontdekten dat de ervaring zo memorabel was dat veel deelnemers het rangschikten als het belangrijkste deel van hun counselingsessie, zelfs belangrijker dan het standaardadvies over hoe hun drinkgedrag vergeleken wordt met dat van hun vrienden.
Kortom, het team heeft een digitale "verhuiswagen" gebouwd die jongeren helpt om fysiek het gewicht van hun keuzes te voelen. Ze ontdekten dat wanneer je je dromen ziet strijden om ruimte met je drinken, de kloof tussen je huidige leven en je ideale leven veel moeilijker te negeren is. Het is een veilige, leuke en effectieve manier om een gesprek te starten, en het ziet eruit alsof het een krachtig nieuw instrument kan zijn om jonge volwassenen te helpen hun leven weer op de juiste koers te sturen.
Verdrinkt u in papers in uw vakgebied?
Ontvang dagelijkse digests van de nieuwste papers die bij uw onderzoekswoorden passen — met technische samenvattingen, in uw taal.