Death, Games and Play: A Metaphorical-Relational Model
本文认为,游戏与死亡之间的隐喻性纠缠为将死亡理解为一个动态系统提供了一个关系性框架,并指出利用这种联系可以通过将“玩耍”重新构想为一种至关重要的关怀实践,从而克服当前姑息治疗和游戏设计领域的局限性。
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我们常把生命比作一场旅程或一个故事,但当我们面对终点时,这些熟悉的叙事有时会显得过于僵化,无法承载正在发生的复杂性。在医学和人文领域,学者们长期以来一直试图寻找更好的方式来谈论死亡,试图超越简单的医学事实,去理解人类的体验。隐喻是这一努力中的一个关键工具:它通过将难以描述的事物与我们已理解的事物进行比较,来描述某种困难。几个世纪以来,人们一直使用体育、赌博和竞争中的意象来描述死亡,例如说某人“认输(扔掉了毛巾)”或“运气用尽(打光了王牌)”。这些短语塑造了我们对生命终点的思考方式,通常将其框架化为一场赢或输的战斗。然而,在人类活动的另一个领域中,规则、机会和结果都在不断地进行着协商:那就是游戏的领域。虽然游戏与死亡的严肃性相比往往显得微不足道,但研究人员开始看到两者之间存在着深刻的联系,暗示我们玩游戏的方式实际上可能有助于我们理解如何走向死亡。
在一项新的研究中,研究员劳拉·戴维斯(Laura Davies)和艾玛·雷伊(Emma Reay)探讨了死亡、游戏与玩耍之间这种意想不到的联系。他们认为,游戏不仅仅是为了娱乐;它们让生命与死亡中隐藏的规则变得可见。当我们玩游戏时,我们进入了一个后果明确、可以在犯错后重新尝试、并学习如何应对机遇与选择系统的空间。作者指出,通过观察游戏如何处理“死亡”这一概念,我们可以获得关于如何照顾临终患者的新见解。他们提出,这两者之间的关系不仅是语言上的巧合,更是一种根本性的纠缠,如果能正确理解,这种纠缠可以改变我们对待临终关怀的方式。
研究人员首先审视了我们目前谈论死亡的方式。他们注意到,许多常见的短语将死亡视为一种竞争。我们谈论“对抗”疾病或“战胜”癌症,这暗示了死亡是一个需要被击败的敌人。如果一个人去世了,这些隐喻的逻辑意味着他们没能战斗得足够努力,或者运气不好。这种思维方式可能是有害的。它将生存的全部责任都推给了个人,并将死亡框架化为个人的失败,而非生命的一个自然部分。作者指出,这种心态已经渗透进现代医学,在现代医学中,死亡越来越多地被视为一个需要解决的问题或系统中的一个错误,而不是生命的一个必然阶段。这种观点会让患者及其家属难以获得平静,因为他们一直在对照着一个可能已无法达到的生存标准来衡量自己的进展。
为了提供一种不同的思考方式,作者转向了游戏的机制。在许多电子游戏或桌游中,死亡是体验中的一个标准组成部分。它通常是一个“失败状态”,是一个信号,表明玩家做错了动作或资源耗尽。然而,与现实生活不同,这种失败很少是故事的终点。在游戏中,一个角色可以死亡然后重新开始,允许玩家从错误中学习并尝试不同的方法。这种试错循环并不是关于放弃,而是关于学习。研究人员认为,这种“通过失败进行学习”是死亡过程的一个强有力的隐喻。与其将生命的终点视为最后的失败,我们或许可以将其视为一个调整与成长的时期,其目标从“赢”转向了“理解”。通过参与游戏的规则,玩家学会接受不确定性并应对变化的环境。作者认为,我们可以将这种心态应用于现实中的死亡过程,帮助人们即使在无法改变结果的情况下也能找到自主感和意义。
这项研究还引入了一种看待照护者角色的新方式。作者建议将照护者想象成不仅仅是一名医生或护士,而是一名“游戏主持人(Game Master)”。在角色扮演游戏中,游戏主持人并不控制玩家的每一个动作,也不为他们编写故事。相反,他们布置场景,解释规则,并帮助玩家在他们所处的环境中航行。他们维持着游戏结构的完整,同时允许玩家做出自己的选择。同样,照护者可以帮助临终者在他们生命最后的日子里,应对那些复杂且往往令人恐惧的规则。他们可以解释正在发生的事情,提供支持,并创造一个安全空间,让那个人在无需被迫达成特定结果的情况下做出决定。这种方法尊重了临终者的自主权,让他们在生命的最后时刻依然能够作为积极的参与者。它将关注点从试图修复无法修复之物,转向了帮助某人在其境遇的限制内活得精彩。
研究人员谨慎地指出,他们并不是在建议我们应该字面上把死亡当作一场游戏,或者假装死亡很有趣。他们并不是在争辩说我们可以“战胜”死亡,或者在事情出错时可以简单地重启过程。现实世界与游戏之间的区别是绝对的;在现实中,死亡是终结,无法撤销。相反,他们是在建议游戏的“逻辑”提供了一个有用的思考工具。游戏提供了一个安全的空间,让我们练习应对丧失、不确定性和控制力的局限。它们向我们展示了,即使结果并非我们所愿,我们也可能找到意义与连接。通过使用玩耍的语言和结构,我们可以创造出新的方式来谈论死亡,使其不再仅仅关乎恐惧与失败,而更多地关乎关系与接纳。
最终,这项工作表明,玩耍是一种有价值的关怀形式。它不是为了逃避现实,而是以一种允许灵活性和创造性的方式参与现实。当我们玩耍时,我们学习如何与他人协作,如何适应变化的规则,以及如何在过程而非仅仅在结果中寻找快乐。作者相信,将这种玩耍的精神带入关于死亡的对话中,可以帮助我们在患者、家属和照护者之间建立更好的关系。它鼓励我们将生命的终点看作不仅仅是身体衰竭下的孤独挣扎,而是一个在其中仍能找到连接与意义的共同的人类体验。通过认识到我们玩耍的方式与我们走向死亡的方式之间的深层联系,我们为如何支持彼此度过生命中最艰难的时刻开辟了新的可能性。
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