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Art in Humanity's Code

Este artículo presenta el primer estudio empírico a gran escala de más de 1,6 millones de repositorios de código que utilizan bibliotecas de código abierto lideradas por artistas como Processing y openFrameworks, revelando la diversidad global de las prácticas de programación creativa a través de la educación y la industria, al tiempo que proporciona una base para fomentar la creación digital inclusiva.

Autores originales: Benoit Baudry, Yogya Gamage, Nadia Gonzalez Fernandez, Lena MK, Roxana Pena Mendieta, Rafaela Souza Pinter, Stefano Zacchiroli

Publicado 2026-08-07
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Autores originales: Benoit Baudry, Yogya Gamage, Nadia Gonzalez Fernandez, Lena MK, Roxana Pena Mendieta, Rafaela Souza Pinter, Stefano Zacchiroli

Artículo original bajo licencia CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta es una explicación generada por IA del artículo a continuación. No ha sido escrita ni avalada por los autores. Para mayor precisión técnica, consulte el artículo original. Leer descargo de responsabilidad completo

Imagina el mundo digital como una gigantesca biblioteca invisible donde cada libro es una pieza de código. Durante décadas, hemos pensado en el código como una herramienta estricta y seria para construir calculadoras, sitios web o videojuegos. Pero hay otro rincón completamente distinto en esta biblioteca donde los artistas y los soñadores usan el código como un pincel. Ellos no solo escriben instrucciones; escriben hechizos que hacen que las computadoras bailen, canten y pinten cuadros que cambian cada vez que los miras. Este campo se llama "arte generativo" o "codificación creativa". Es como enseñarle a un robot a ser un músico de jazz de improvisación: le das unas pocas reglas y crea algo único y hermoso que nadie ha visto antes. La gran pregunta para los investigadores es: ¿Quiénes son estos artistas digitales? ¿Dónde viven? Y, ¿qué sucede con su obra cuando el internet cambia o cuando un sitio web cierra? Si no guardamos su código, sus obras maestras digitales podrían desaparecer para siempre, tal como una canción cuyos versos nadie recuerda.

Este artículo es una búsqueda del tesoro masiva a través de esa biblioteca digital. Los autores, un equipo de investigadores de Canadá y Francia, decidieron investigar en un archivo gigante llamado Software Heritage. Piensa en este archivo como una máquina del tiempo que ha guardado copias de más de 400 millones de repositorios de código, incluso de sitios web que han desaparecido. Buscaron 1.613.571 "tesoros" específicos: proyectos de código que utilizan herramientas especiales diseñadas para artistas, como p5.js (un lenguaje de codificación amigable para lo visual) o Processing (una herramienta clásica para hacer arte con código). Querían saber: ¿Dónde se aloja este arte? ¿Sigue en línea? ¿Dónde viven los artistas y qué es lo que realmente están creando?

La búsqueda reveló secretos fascinantes. Primero, descubrieron que, aunque la mayor parte de este arte vive en GitHub (el sitio de intercambio de código más grande), un sorprendente 5,5% de los proyectos —unos 84.000 de ellos— ya han desaparecido de sus hogares originales. Solo están a salvo porque el archivo Software Heritage los salvó. Es como encontrar un diario en una cápsula del tiempo que nadie más tiene; sin ese archivo, esas obras de arte digitales se perderían en la historia.

Después, miraron el mapa. Descubrieron que estos codificadores creativos no están solo en los grandes centros tecnológicos como Nueva York o Londres. ¡Están en todas partes! Los investigadores encontraron colaboradores en 124 países diferentes, desde Brasil y Japón hasta rincones remotos de África y Asia Central. Resulta que cualquiera con una computadora y una conexión a internet puede unirse a esta fiesta artística global. Incluso encontraron artistas que describen su ubicación como "Tatooine" o "el Internet", mostrando lo lúdica e imaginativa que es esta comunidad.

Cuando hicieron zoom en el arte mismo, descubrieron que los usuarios de p5.js son increíblemente versátiles. No solo están haciendo imágenes estáticas; están construyendo juegos interactivos, historias animadas e incluso música que reacciona al espectador. Cerca de la mitad de los proyectos utilizan la aleatoriedad para asegurar que, cada vez que ejecutas el código, el resultado sea un poco diferente. Algunos son solo formas simples en movimiento, mientras que otros son sistemas complejos que mezclan sonido, video y datos.

Finalmente, los investigadores echaron un vistazo a los 42 creadores de código más activos para ver por qué estaban haciendo este arte. Encontraron tres razones principales:

  1. Aprender a programar: Muchos proyectos son tareas escolares de estudiantes que aprenden ciencias de la computación. Utilizan el arte para hacer que aprender programación sea divertido y visual.
  2. Aprender arte: Otros provienen de escuelas de arte, donde los estudiantes usan el código para explorar el diseño y la creatividad, tratando a la computadora como un nuevo tipo de lienzo.
  3. Hacer arte: Y luego están los artistas profesionales y los estudios que usan el código para crear obras de arte y montajes serios y autónomos.

El artículo sugiere que esta mezcla de educación y pura expresión artística es lo que mantiene viva a la comunidad. Mientras que algunos proyectos educativos desaparecen una vez que termina una clase, los artistas y los estudios profesionales tienden a seguir creando durante años. Los autores concluyen que el código es ahora una parte importante de nuestro patrimonio cultural, y necesitamos seguir guardándolo. Así como preservamos pinturas antiguas en los museos, necesitamos preservar estas obras maestras digitales para que las generaciones futuras puedan ver cómo aprendimos a pintar con la tinta invisible del internet.

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