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The impact of group membership on sensorimotor simulation during social interaction: a focus on embodied prediction of others’ movements

यह शोध पत्र यह प्रदर्शित करता है कि नस्लीय समूह की सदस्यता सामाजिक संपर्क के दौरान निम्न-स्तरीय संवेदी-मोटर सिमुलेशन (sensorimotor simulation) को केवल तभी प्रभावित करती है जब दूसरे की गतिविधियों के दैहिक पूर्वानुमान (embodied prediction) की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से प्रतिक्रिया की तैयारी के दौरान सुसंगतता प्रभाव (congruency effect) को नियंत्रित करते हुए।

मूल लेखक: Lize De Coster, Ana Tajadura-Jiménez, Bernhard Spanlang

प्रकाशित 2026-08-25
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मूल लेखक: Lize De Coster, Ana Tajadura-Jiménez, Bernhard Spanlang

मूल पेपर CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

हर दिन, हम अन्य लोगों से भरी दुनिया में नेविगेट करते हैं, और हमारे मस्तिष्क लगातार एक मौन, स्वचालित सिमुलेशन (अनुकरण) चलाते रहते हैं कि वे लोग आगे क्या कर सकते हैं। यह प्रक्रिया, जिसे सेंसरिमोटर सिमुलेशन कहा जाता है, एक निम्न-स्तरीय तंत्र है जो हमें बिना सोचे-समझे दूसरों के साथ तालमेल बिठाने और समझने की अनुमति देती है। यही कारण है कि हम अपनी ओर फेंकी गई गेंद को पकड़ पाते हैं या सहजता से हाथ मिला पाते हैं। हालाँकि, विज्ञान लंबे समय से इस पर बहस कर रहा है कि क्या हमारे मस्तिष्क इन क्षणिक अंतःक्रियाओं के दौरान सभी के साथ समान व्यवहार करते हैं, या क्या हमारी सामाजिक श्रेणियाँ—जैसे कि नस्ल—दूसरे व्यक्ति की गतिविधियों के अनुकरण करने के हमारे तरीके को बदल देती हैं। जबकि कुछ अध्ययन बताते हैं कि हम उन लोगों की नकल करने की अधिक संभावना रखते हैं जो हमारे जैसे दिखते हैं, अन्य अध्ययनों में कोई अंतर नहीं पाया गया है, जिससे शोधकर्ताओं के पास परिणामों का एक भ्रमित करने वाला मिश्रण रह गया है। प्रश्न यह था: क्या हमारा मस्तिष्क इन तेज़, स्वचालित गतिविधियों के दौरान नस्ल को पूरी तरह से अनदेखा कर देता है, या क्या कोई विशिष्ट स्थिति है जहाँ नस्ल अचानक महत्वपूर्ण हो जाती है?

शोधकर्ताओं की एक टीम ने इस पहेली को सुलझाने के लिए इस बात पर बारीकी से नज़र रखी कि हमारा मस्तिष्क कब और कैसे गति के लिए तैयारी करता है। उन्होंने दो प्रयोग डिज़ाइन किए जहाँ प्रतिभागियों ने स्क्रीन पर एक हाथ को उंगली उठाते हुए देखा। प्रतिभागियों को स्क्रीन वाले हाथ के साथ अपने मिलान वाले उंगली को उठाने के लिए कहा गया। कभी-कभी, स्क्रीन वाला हाथ उसी उंगली को उठाता था जिसे प्रतिभागी को उठाना था; अन्य बार, वह विपरीत उंगली को उठाता था। शोधकर्ताओं ने दो अलग-अलग परिदृश्यों का परीक्षण किया। पहले परिदृश्य में, प्रतिभागी को पहले से पता था कि उसे कौन सी उंगली उठानी है, जिससे वह अपनी गति की पहले से तैयारी कर सकता था। दूसरे परिदृश्य में, प्रतिभागी को यह नहीं पता था कि उसे कौन सी उंगली उठानी है जब तक कि स्क्रीन वाला हाथ वास्तव में हिलना शुरू नहीं कर देता, जिससे उसे अपनी क्रिया का वास्तविक समय में अनुमान लगाने और अनुकूलन करने के लिए मजबूर होना पड़ा। प्रतिभागियों में अश्वेत और श्वेत दोनों व्यक्ति शामिल थे, और उन्होंने दोनों नस्लों के हाथों को देखा।

परिणामों ने दिखाया कि जब लोगों को पहले से पता था कि उन्हें क्या करना है, तो उनकी प्रतिक्रिया का समय तेज़ और सुसंगत था, चाहे स्क्रीन पर हाथ की नस्ल कुछ भी हो या गतिविधियाँ मेल खाती हों या नहीं। इस अवस्था में, मस्तिष्क का स्वचालित सिमुलेशन बिना किसी पूर्वाग्रह के संचालित होता प्रतीत हुआ। हालाँकि, कहानी पूरी तरह से बदल गई जब प्रतिभागियों को वास्तविक समय में दूसरे व्यक्ति की चाल का अनुमान लगाना पड़ा। इन सक्रिय भविष्यवाणी के क्षणों में, स्क्रीन पर मौजूद व्यक्ति की नस्ल प्रतिभागियों के हिलने-डुलने के तरीके को प्रभावित करने लगी। जब एक प्रतिभागी ने अपनी ही नस्ल के हाथ को देखा, तो यदि गतिविधियाँ मेल खाती थीं तो उनके मस्तिष्क ने उन्हें तेज़ी से हिलने में मदद की और यदि वे मेल नहीं खाती थीं तो धीमा कर दिया, जो एक सुचारू, स्वचालित सिमुलेशन का संकेत है। लेकिन जब उन्होंने दूसरी नस्ल के हाथ को देखा, तो यह पैटर्न उलट गया। उनके मस्तिष्क को अधिक मेहनत करनी पड़ी, जिससे वे तब धीमे हो गए जब गतिविधियाँ मेल खाती थीं और तब तेज़ हो गए जब वे अलग थीं। यह "विपरीत" प्रभाव दोनों (अश्वेत और श्वेत) प्रतिभागियों के लिए हुआ, जिससे पता चलता है कि मस्तिष्क की सिमुलेशन प्रक्रिया स्वाभाविक रूप से नस्ल से पक्षपाती नहीं है, बल्कि यह केवल तब संवेदनशील होती है जब हमें दूसरों की क्रियाओं का ऑन-द-फ्लाई (तुरंत) अनुमान लगाने और उनके अनुकूल ढलने के लिए मजबूर किया जाता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह प्रभाव केवल कार्य के समय का परिणाम नहीं है, शोधकर्ताओं ने दूसरा प्रयोग किया। उन्होंने प्रतिभागियों को एक 'हेड स्टार्ट' दिया, जिसमें उन्हें गति और निर्देश एक साथ दिखाए गए, लेकिन फिर उन्हें हिलने की अनुमति देने से पहले एक ध्वनि (साउंड) का इंतज़ार करने को कहा गया। इससे शोधकर्ताओं को गति की योजना बनाने के क्षण और वास्तव में गति करने के क्षण को अलग करने में मदद मिली। उन्होंने पाया कि प्रतिक्रिया समय में नस्लीय अंतर केवल तभी दिखाई दिया जब प्रतिभागी अभी योजना बनाने के चरण में थे। एक बार जब योजना पूरी हो गई और गति होने ही वाली थी, तो दूसरे व्यक्ति की नस्ल का कोई महत्व नहीं रह गया। इसने पुष्टि की कि मस्तिष्क के सिमुलेशन में पूर्वाग्रह कोई निरंतर पृष्ठभूमि का शोर नहीं है, बल्कि एक विशिष्ट समायोजन है जो यह तय करते समय होता है कि हमें आगे क्या करना है।

ये निष्कर्ष बताते हैं कि हमारे सबसे बुनियादी सामाजिक अंतःक्रियाओं पर नस्ल का प्रभाव केवल उन लोगों के प्रति एक सरल, स्वचालित प्राथमिकता नहीं है जो हमारे जैसे दिखते हैं। इसके बजाय, यह एक कार्यात्मक समायोजन प्रतीत होता है जो तब होता है जब हमें किसी के साथ गतिशील, अप्रत्याशित तरीके से तालमेल बिठाने की आवश्यकता होती है। हमारा मस्तिष्क बाहरी समूह (outgroup) के सदस्य की गतिविधियों के साथ अलग तरह से व्यवहार करता है, लेकिन केवल तभी जब हमें उनके अगले कदम का सक्रिय रूप से अनुमान लगाने और उनके साथ तालमेल बिठाने की आवश्यकता होती है। यह अंतर्दृष्टि वर्षों के विरोधाभासी शोध को सुलझाने में मदद करती है, यह दिखाते हुए कि समूह की सदस्यता हमारे निम्न-स्तरीय मोटर सिस्टम को प्रभावित करती है, लेकिन केवल उन विशिष्ट स्थितियों में जहाँ शारीरिक भविष्यवाणी (embodied prediction) आवश्यक है। यह प्रकट करता है कि भौतिक स्तर पर हम दूसरों के साथ कैसे जुड़ते हैं, यह एक साधारण रिफ्लेक्स से कहीं अधिक जटिल है, जिसमें हमारे सामाजिक बोध और एक साथ कार्य करने की हमारी आवश्यकता के बीच एक परिष्कृत परस्पर क्रिया शामिल है।

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