Scaffolded, Strategic, Situated: Designing and Delivering a Postgraduate Programme in Place Branding
本論文は、プレイス・ブランディング修士課程の設計と提供の概要を述べ、特定の理論的基盤と専門的コンピテンシー・モデルに根ざした、公式かつ学際的な教育枠組みを確立することが、当該分野の正当性の欠如に対処し、それを認知された専門職へと成熟させるために不可欠であると論じるものである。
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何十年もの間、都市や地域、そして国家が世界に対して自らの物語を伝える方法は、推測と場当たり的なキャンペーンの寄せ集めに過ぎませんでした。政府や観光局は、訪問者、投資家、あるいは新たな居住者を惹きつけることを期待して、スローガンやロゴを作るために専門家を雇ってきました。しかし、こうした取り組みには共通の基盤が欠けていることが少なくありません。従事する人々は、マーケティング、都市計画、公共サービスなど多種多様な背景を持っていますが、場所のアイデンティティを形成するという複雑な課題に対処するための共通言語や、合意されたルールを共有していることは稀です。「プレイス・ブランディング」として知られるこの分野は、単なる観光プロモーションから、本格的なガバナンスの一形態へと進化してきました。それは今や、都市が自らをどのように世界に提示するかを決定することであり、地元住民のニーズとグローバルな投資家の要求とのバランスを取り、深い政治的・文化的緊張を舵取りすることでもあります。この専門職が直面している問いは、それが、適切なトレーニング、倫理基準、そして実践者のための明確な道筋を備えた、確立された一つの規律へと移行できるかどうかという点です。
本論文は、その問いに答えようとした試みの物語を記述したものです。これは、散在する専門家集団を、一つの結束した実践コミュニティへと変えるために設計された、世界初のプレイス・ブランディング専攻の修士課程の創設と実施に関する記録です。プログラムの設計者であり、かつ主任講師を務めた著者(筆者)は、プレイス・ブランディングを単なるマーケティングのテクニックとしてではなく、複雑で倫理的な責任として扱うカリキュラムを構築しました。このプログラムは、主に3つの概念に基づいています。第一に、ブランディングの専門家は、人々が場所をどのように理解するかを形作る「文化的仲介者」であること。第二に、ブランディングの成功には、地元の住民から政府関係者に至るまで、幅広いステークホルダーの声を聴き、管理することが不可需要であること。そして第三に、場所とは、あらゆる行動が波及効果をもたらす「生きたシステム」であるということです。これらの概念を厳格な学術的コースへと織り込むことで、プログラムは学生に対し、現代の都市づくりにおける混沌とした現実を切り抜けるためのツールを提供することを目指しました。
プログラムは、11名の多様な学生グループと共に1年間実施されました。学生の半分は、数大陸にわたる政府やコンサルティング会社で働く経験豊富な実務家であり、もう半分は専門性を高めたいと切望する新卒者でした。カリキュラムは、現実世界の課題を反映するように設計されました。標準的なエッセイを書く代わりに、学生はプロフェッショナルな成果物としての外見と質感を持つ作品の作成を求められました。彼らは特定の場所の現在のレピュテーション(評判)を分析し、その場所の未来に利害関係を持つ複雑なネットワークをマッピングし、異なる聴衆への伝え方や新しいアイデンティティの展開方法を含む、完全な戦略計画を策定しました。例えば、あるモジュールでは、学生は自治体の戦略家として振る舞い、懐疑的な当局者の模擬パネルに対して新しい都市のビジョンを提案することを求められました。また別のモジュールでは、疎外された人々の声が確実に聞き届けられるよう、公平かつ包括的な方法でコミュニオティティを関与させる計画を設計させられました。その目的は、学生に対し、自らが持つ権力と、自らが物語るのを手助けしている物語の倫理的な重みについて、批判的に思考させることにありました。
この教育的実験の結果は、明白かつ即時的でした。学生たち、特に実務経験のあるプロフェッショナルたちは、このプログラムによって新たな語彙が得られ、自らの仕事の価値を雇用主に説明するためのより強力な枠組みを得られたと報告しました。彼らは、組織内での議論を、単なるスローガンから、戦略、公平性、そして長期的なガバナンスという、より深い問いへとシフトさせることができると実感しました。経験豊富な実務家と新鮮な卒業生が混ざり合うことで、理論が常に実体験によって検証されるダイナミックな学習環境が生まれました。プログラムは、プレイス・ブランディングが学術的な厳密さを持って教えられるものであること、そして、単に場所を売るのが上手いだけでなく、場所を形作る複雑な社会的・政治的システムをより深く理解できる実践者を輩出できることを、見事に証明しました。
しかし、この物語は同時に、この分野の将来における重大な障壁をも明らかにしています。学術的な成功と学生たちの熱狂にもかかわらず、このプログラムは継続されませんでした。プログラムを受け入れた機関は、現在の高等教育の状況において一般的な、激しい財務的・構造的な圧力に直面しました。留学生の数を減少させる移民ルールの変更や、長期的なインパクトよりも目先の入学人数に基づいてプログラムを評価する傾向により、大学は新しいニッチな規律を存続させるためのコストを正当化できなくなったのです。プログラムは最初の1年で終了しました。この結果は、プレイス・ブランディングを専門職化するための知的根拠は強力であるものの、そのような分野を構築するために必要な制度的支援が現在欠如していることを示唆しています。本論文は、プレイス・ブランディングが成熟するためには、学術界が、即時のリターンを求めるのではなく、新たな規律が足場を固めるための時間を要することを理解し、忍耐強く投資する必要があると論じています。
この単一の修士課程の遺産は、その短い存続期間を超えて広がっています。それは、資格を持つプレイス・ブランダーが備えるべき具体的なスキルと倫理的コミットメントのアウトラインを示す、プロフェッショナルな能力フレームワークの青写真を提供しました。また、グローバルなオンライン学習コミュニティが、6大陸の人々を結びつけ、共通の課題を解決するために効果的に機能し得ることを示しました。本論文は、この分野はこのような厳格な教育を求めているが、大学や政府がそれを支えるために必要な長期的コミットメントを行う準備ができているかどうかは、依然として未解決の問いであると結論づけています。実験は、その仕事が可能であることを証明しました。同時に、その試みがなされた環境が、まだそれを成長させる準備ができていないことも証明したのです。
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