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Age-related associations in worst-case-scenario running performance among Chinese Super League football players

중국 슈퍼리그에서 수행된 11,000회 이상의 선수 경기 관찰을 대상으로 한 이 회고적 연구는 최악의 시나리오에서의 고강도 러닝 수행 능력이 일반적으로 20대 중후반에 정점에 도달한다는 것을 보여주지만, 단면적 설계와 포지션별 차이로 인해 확정적인 생물학적 임계치를 설정하거나 구체적인 훈련 부하를 처방하는 데에는 한계가 있다.

원저자: Zuoming FANG, Miguel-Angel Gomez, Shenglei QIN, Liangzhu Feng, Hongyou LIU

게시일 2026-09-25
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원저자: Zuoming FANG, Miguel-Angel Gomez, Shenglei QIN, Liangzhu Feng, Hongyou LIU

원본 논문은 CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. ✨ 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

프로 축구의 치열한 세계에서 코치와 스포츠 과학자들은 선수의 신체가 나이가 들면서 어떻게 변화하는지 이해하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 그들은 선수의 달리기 능력이 단순히 90분 동안 얼마나 멀리 이동하느냐에 관한 것뿐만 아니라, 짧고 예측 불가능한 순간에 발생하는 가장 강렬하고 소모적인 속도의 폭발에 관한 것이기도 하다는 점을 알고 있습니다. 흔히 '최악의 시나리오'라고 불리는 이러한 순간들은 선수가 몇 초 또는 몇 분 동안 최대의 노력으로 질주하거나, 방향을 바꾸거나, 공을 쫓아야 하는 때를 의미합니다. 운동선수들이 일반적으로 20대 초반에 정점에 도달하고 이후에 쇠퇴한다는 것은 상식이지만, 이러한 극단적인 에너지 분출이 구체적으로 어느 연령대에 줄어들기 시작하는지는 여전히 미스터리로 남아 있었습니다. 이를 이해하는 것은 매우 중요한데, 왜냐하면 팀이 선수들을 어떻게 훈련시키고, 체력을 어떻게 관리하며, 경기 중 언제 새로운 선수를 투입할지를 결정하는 데 도움을 주기 때문입니다. 만약 선수의 이러한 강렬한 폭발력을 감당하는 능력이 특정 연령대에 떨어진다면, 코치는 선수가 효과적이고 건강하게 유지될 수 있도록 전략이나 훈련량을 조정해야 할 수도 있습니다.

한 연구팀은 중국 슈퍼리그, 즉 중국의 최상위 프로 축구 리그 내에서의 이러한 연령 관련 변화를 구체적으로 지도화하기 위해 연구를 시작했습니다. 연구진은 2017년부터 2021년 사이에 치러진 1,000개 이상의 경기에서 추출한 방대한 데이터를 수집하였으며, 1,000명 이상의 선수들의 움직임을 추적했습니다. 모든 선수를 자동으로 따라가는 첨단 카메라 시스템을 사용하여, 연구팀은 각 경기의 가장 고된 1분, 3분, 그리고 5분 구간을 식별해 냈습니다. 그들은 네 가지 핵심 지표에 집중했습니다: 총 이동 거리, 고속 주행 거리, 최대 노력 횟수, 그리고 스프린트 중 이동 거리입니다. 경기 전체의 평균적인 움직임보다는 이러한 특정 고압박 순간들에 주목함으로써, 연구진은 스포츠의 물리적 요구가 노화하는 신체에 언제 너무 과해질 수 있는지를 정확히 파악할 수 있었습니다.

분석 결과, 연령과 수행 능력 사이의 관계는 모든 사람이 동일한 속도로 느려지는 단순한 직선 형태가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 전체 그룹을 합산했을 때, 데이터는 고강도 1분 구간 동안 고속으로 이동할 수 있는 능력이 약 25.1세에 정점에 도달함을 시사했습니다. 마찬가지로, 동일한 짧은 시간 동안의 최대 노력 시도 횟수는 약 25.3세에 최고점에 도달하는 것으로 나타났습니다. 이 연령 이후, 데이터는 이러한 특정 능력들이 점진적으로 감소함을 보여줍니다. 그러나 3분 또는 5분과 같은 더 긴 시간 동안의 강렬한 달리기에 대해서는, 연구진은 명확한 정점 연령을 발견하지 못했습니다. 대신, 데이터는 선수가 나이가 들면서 뚜렷한 전환점 없이 수행 능력이 서서히 꾸준히 감소하는 경향을 보였습니다.

연구진이 포지션별로 살펴보았을 때, 그 양상은 더욱 다양해졌습니다. 경기장 중앙에서 뛰는 중앙 미드필더들은 강렬한 달리기 측정 항목 중 어떤 것에 대해서도 명확한 정점 연령을 보이지 않았으며, 그들의 수행 능력은 나이가 들면서 단순히 약간 감소하는 경

경향을 보였습니다. 반면, 수비수, 풀백, 측면 미드필더, 그리고 공격수들은 다른 패턴을 보였습니다. 예를 들어, 일부 그룹은 26세에서 29세 사이의 어느 지점에서 단기 폭발력을 위한 스프린트나 강한 주행 능력이 정점에 도달하는 모습을 보였습니다. 그러나 연구진은 이러한 포지션 간의 차이가 한 포지션이 다른 포지션과 다르게 노화한다는 증거라기보다는 기술적인 관찰 결과라는 점을 주의 깊게 언급했습니다. 본 연구는 각 그룹을 별도로 조사하도록 설계되었으므로, 수비수가 미드필더와 다르게 노화한다는 것을 공식적으로 확증할 수는 없었습니다.

또한 이 연구는 이러한 종류의 데이터가 알려줄 수 있는 한계를 강조했습니다. 연구진은 동일한 개인을 수년간 추적하는 대신 서로 다른 연령대의 다양한 선수들을 동시에 관찰했기 때문에, 관찰된 변화가 노화 자체에 의해 발생한 것인지 확실히 알 수 없습니다. 데이터 속의 고령 선수들이 자연적으로 더 강인하거나 다른 훈련 이력을 가진 특정 '생존자' 집단일 가능성이 있습니다. 더욱이, 식별된 '정점' 연령은 선수가 갑자기 속도를 잃는 생물학적 임계값이 아니라 시뮬레이션을 기반으로 한 수학적 추정치입니다. 연구진은 이 수치들이 선수를 교체하거나 훈련을 변경하기 위한 엄격한 규칙으로 사용되어서는 안 된다고 강조했습니다. 대신, 이 결과는 전문가 집단 전체에서 연령에 따라 강렬한 달리기 요구가 어떻게 변하는지에 대한 일반적인 프로필을 제공하며, 시즌 중 선수 관리에 관한 복잡한 결정을 내려야 하는 코치들에게 참고 지점을 제공합니다.

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