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🔬 condensed matter

Metamaterials that learn to change shape

Le document présente une nouvelle classe de métamatériaux qui utilisent un schéma d'apprentissage contrastif pour mettre à jour dynamiquement leurs rigidités locales, leur permettant d'apprendre, d'oublier et de maîtriser séquentiellement des comportements de changement de forme complexes, non réciproques et multistables pour des tâches physiques adaptatives telles que la préhension et la locomotion.

Auteurs originaux : Yao Du, Ryan van Mastrigt, Jonas Veenstra, Corentin Coulais

Publié 2026-09-11
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Auteurs originaux : Yao Du, Ryan van Mastrigt, Jonas Veenstra, Corentin Coulais

Article original sous licence CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Ceci est une explication générée par l'IA de l'article ci-dessous. Elle n'a pas été rédigée ni approuvée par les auteurs. Pour une précision technique, consultez l'article original. Lire la clause de non-responsabilité complète

Les êtres vivants sont des maîtres de l'adaptation. Une cellule change de forme pour se diviser ; un tissu se remodèle pour guérir ; un animal modifie sa posture pour naviguer dans un nouveau terrain. Cette capacité à apprendre et à changer de forme en réponse à l'environnement est une stratégie fondamentale de la vie. Pendant des décées, les scientifiques ont tenté de construire des matériaux synthétiques capables d'imiter cette flexibilité biologique. Ils ont créé des « métamatériaux » — des structures ingénieries conçues pour se plier, se tordre et se morpher de manières spécifiques. Ces matériaux ont montré des promesses dans des domaines allant de la médecine à l'architecture. Pourtant, une pièce cruciale du puzzle manquait. Bien que ces structures fabriquées par l'homme puissent être programmées pour prendre une forme, elles ne peuvent pas apprendre. Une fois construites, leur comportement est fixe. Elles ne peuvent pas observer un nouveau défi, ajuster leurs propriétés internes et trouver une nouvelle façon de bouger. Elles manquent de la capacité de s'adapter après leur fabrication.

Des chercheurs de l'Université d'Amsterdam et de ses partenaires ont désormais comblé cette lacune en créant des métamatériaux capables d'apprendre. Au lieu d'être câblés avec une fonction unique, ces nouveaux matériaux peuvent se voir montrer des exemples d'un mouvement souhaité, puis ajuster leur propre rigidité interne pour l'atteindre. L'équipe a construit une chaîne robotique composée de petites unités reliées par un squelette élastique. Chaque unité contient un moteur et un minuscule ordinateur capable de mesurer à quel point elle s'est pliée et de communiquer avec ses voisines. En appliquant une règle d'apprentissage spécifique, le matériau peut se voir montrer une forme cible, telle qu'une courbe ou une lettre, puis ajuster progressivement la rigidité de ses articulations jusqu'à ce qu'il puisse former cette forme de lui-même lorsqu'il est déclenché. Ce processus permet au matériau d'oublier d'anciennes formes et d'en apprendre de nouvelles, ou même d'apprendre à effectuer des mouvements complexes et non réversibles qui seraient impossibles pour un matériau standard.

Le cœur de cette découverte réside dans une méthode appelée apprentissage contrastif. Imaginez que vous tenez une chaîne flexible dans vos mains. Pour lui enseigner une forme, vous la laissez d'abord pendre librement pendant que vous poussez une extrémité selon un angle spécifique ; c'est l'« état libre ». Ensuite, vous maintenez l'extrémité poussée et la forme finale souhaitée en place ; c'est l'« état contraint ». Les ordinateurs internes du matériau comparent la différence entre la façon dont la chaîne s'est naturellement pliée lors de la première étape et la façon dont elle a été forcée de se plier lors de la seconde. Sur la base de cette différence, le matériau ajuste automatiquement la rigidité de ses articulations. Il rend les articulations plus rigides ou plus souples aux endroits appropriés afin que, la prochaine fois qu'il sera poussé, il se stabilise naturellement dans la forme souhaitée. Cela se produit sans qu'un cerveau central ne dise à chaque partie quoi faire ; chaque unité n'a besoin de connaître que son propre mouvement et le mouvement de son voisin immédiat.

Dans leurs expériences, les chercheurs ont démontré cela avec une chaîne de six unités. Ils ont montré au matériau comment former la lettre « U » en appliquant une poussée spécifique. Après seulement dix cycles de ce processus de comparaison et d'ajustement, le matériau a parfaitement appris la forme. Lorsqu'ils poussaient l'entrée à nouveau, la chaîne s'enroulait en un « U » sans aide extérieure. L'équipe a ensuite testé les limites de cette capacité d'apprentissage. Ils ont utilisé une chaîne plus longue de onze unités et lui ont appris à épeler le mot « LEARN », lettre par lettre. Remarquablement, le matériau pouvait oublier la lettre précédente et apprendre la suivante sans avoir besoin d'être réinitialisé ou reprogrammé à partir de zéro. Il mettait simplement à jour sa mémoire interne de rigidité pour accommoder la nouvelle forme.

Les chercheurs ont également exploré si cet apprentissage pouvait gérer des tâches plus complexes, telles que l'apprentissage de plusieurs formes à la fois ou l'exécution de mouvements qui brisent les règles habituelles de symétrie. Dans le monde physique, les forces travaillent souvent dans les deux sens : si vous poussez le point A pour déplacer le point B, pousser le point B déplace généralement le point A d'une manière prévisible et miroir. L'équipe a découvert qu'en introduisant un type spécial de rigidité « active » capable d'agir différemment selon la direction de la poussée, leur matériau pouvait briser cette symétrie. Ils ont entraîné une chaîne pour qu'elle s'enroule d'un côté lorsqu'elle est poussée de la gauche, mais qu'elle s'enroule de l'autre côté lorsqu'elle est poussée de la droite. Ce comportement non réciproque permettait au matériau d'apprendre plusieurs formes conflictuelles simultanément. Par exemple, la même chaîne pouvait être entraînée pour former la lettre « L » lorsqu'une unité spécifique est poussée, et la lettre « E » lorsqu'une autre unité est poussée, tout cela en même temps.

La découverte la plus surprenante fut peut-être que ces matériaux pouvaient apprendre à posséder plus d'une forme stable. Habituellement, si vous pliez un ressort et que vous le lâchez, il revient à sa position plate d'origine. Cependant, en ajustant les règles d'apprentissage pour permettre une rigidité négative dans certaines articulations, l'équipe a créé un matériau capable de se stabiliser dans deux formes différentes. Une fois poussé, il sautait vers une nouvelle configuration et y restait, même après que la poussée ait été retirée. Cette bistabilité a donné au matériau des capacités robotiques. Ils ont construit un petit préhenseur capable d'attraper automatiquement un objet en mouvement et de le tenir, puis de le relâcher d'un coup. Ils ont également créé une chaîne capable de marcher. En entraînant la chaîne à posséder quatre formes stables et en appliant une poussée rythmique simple à un seul joint, l'ensemble de la chaîne a commencé à ramper sur une table. La nature non réciproque de l'apprentissage a créé une boucle dans le mouvement du matériau, lui permettant d'avancer dans un cycle continu en utilisant un seul moteur.

Ces résultats suggèrent que les métamatériaux peuvent servir de plateforme puissante pour l'apprentissage physique, allant au-delà des conceptions statiques pour devenir des systèmes adaptatifs. Les chercheurs ont montré que cet apprentissage fonctionne même avec des règles simples et ne nécessite pas de capteurs de haute précision ou de processeurs complexes. Bien que les expériences actuelles aient été menées sur des chaînes plates en deux dimensions, les principes sont assez généraux pour être étendus à des structures en trois dimensions. La capacité d'oublier, de réapprendre et d'exécuter des mouvements complexes et non symétriques ouvre la voie à une nouvelle génération de matériaux adaptatifs et de robots mous qui peuvent faire évoluer leur comportement en temps réel, tout comme les organismes vivants qui les ont inspirés.

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