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Towards Decentralized Searcher Competition in MEV Markets

Questo articolo affronta la centralizzazione del mercato MEV proponendo un meccanismo di asta con limite Shapley e vincoli di sicurezza bayesiani per garantire una distribuzione dei premi più equa e prevenire attacchi Sybil e collusione tra validator tra searcher eterogenei.

Autori originali: Roozbeh Sarenche, Yunwen Liu

Pubblicato 2026-08-12
📖 8 min di lettura🧠 Approfondimento

Autori originali: Roozbeh Sarenche, Yunwen Liu

Articolo originale sotto licenza CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Questa è una spiegazione generata dall'IA dell'articolo qui sotto. Non è stata scritta né approvata dagli autori. Per precisione tecnica, consulta l'articolo originale. Leggi il disclaimer completo

Immaginate un vivace mercato digitale dove corridori invisibili, noti come "searcher", sono costantemente alla ricerca di piccole e fugaci opportunità per fare soldi. Questo non è un mercato normale; è il motore nascosto di una blockchain, un sistema progettato per essere gestito da tutti, non solo da pochi grandi capi. In questo mondo, il "Maximal Extractable Value" (MEV) è il premio: è il profitto extra che si può estrarre da una transazione cambiando l'ordine degli eventi, come un acquirente astuto che compra un articolo appena prima di un aumento di prezzo e lo rivende immediatamente dopo. Per ottenere questi premi, i searcher corrono per essere i primi a sottomettere il proprio codice ai "block builder" della blockchain, che agiscono come gli ufficiali di gara che decidono chi correrà il prossimo giro. La regola attuale del gioco è semplice ma brutale: chi offre la cifra più alta al builder vince tutto il premio, e tutti gli altri non ottengono nulla. Questo sistema "il vincitore prende tutto" ha un effetto collaterale sgradevole: incoraggia pochi corridori super veloci e super ricchi a dominare tutto, escludendo i giocatori più piccoli e trasformando una corsa aperta e onesta in un club esclusivo.

Questo articolo approfondisce quella corsa per vedere se possiamo cambiare le regole per renderle più eque senza lasciare il campo ai imbroglioni. Gli autori, Roozbeh Sarenche e Yunwen Liu, sostengono che l'attuale approccio "chi offre di più vince" è ottimo per fermare un tipo specifico di imbroglio (dove un corridore copia il proprio codice per fingere di essere molte persone), ma è terribile nel mantenere la competizione aperta. Dimostrano che quando i corridori hanno velocità e abilità diverse, l'attuale sistema permette ai pochi più veloci di accaparrare tutti i premi, lasciando agli altri solo le briciole. Per risolvere il problema, propongono un nuovo modo per dividere il premio chiamato "Shapley-capped auction". Invece di dare tutto al singolo vincitore, questo nuovo sistema osserva quanto ogni corridore abbia effettivamente contribuito al successo del gruppo e condivide il bottino di conseguenza, ma con rigorosi blocchi di sicurezza per impedire agli imbroglioni di manipolare il sistema. Attraverso simulazioni al computer e l'analisi di dati reali dalla blockchain di Ethereum, suggeriscono che questo nuovo metodo potrebbe trasformare una corsa dominata da una manciata di giganti in una competizione vivace dove decine di corridori possono effettivamente vincere.

Il Problema: La Corsa al "Re della Collina"

Per capire il problema, immaginate un torneo di videogiochi dove il premio è un enorme sacco di monete d'oro. Nella versione attuale di questo gioco, ci sono molti giocatori, ma solo colui che paga la "quota d'iscrizione" più alta al arbitro ottiene il sacco. Tutti gli altri pagano nulla e ottengono nulla.

L'articolo evidenzia che questa configurazione crea un problema chiamato "centralizzazione". Nel mondo reale, alcuni giocatori hanno computer migliori, internet più veloce e più soldi di altri. In una corsa "il vincitore prende tutto", questi vantaggi si accumulano. Se sei leggermente più veloce o hai informazioni leggermente migliori, vinci quasi ogni volta. Se vinci quasi ogni volta, diventi ricco. Se diventi ricco, puoi comprare computer ancora migliori. Presto, ti trovi in una situazione in cui uno o due giocatori vincono il 90% dell'oro, e tutti gli altri guardano solo dai margini. Questo è male per la blockchain perché tutto il senso di questi sistemi è essere decentralizzati — gestiti da molte persone, non da pochi re.

Gli autori hanno esaminato anche un tipo specifico di imbroglio chiamato "attacco Sybil". Immaginate un giocatore che cerca di truccare il gioco creando 100 account falsi, tutti usando la stessa strategia, solo per aumentare le sue probabilità di vincere. Nel attuale sistema "chi offre di più", questo non funziona molto perché il giocatore deve comunque pagare la quota d'iscrizione completa per ogni singolo account falso, e ottiene il premio una sola volta. Quindi, l'attuale sistema è in realtà piuttosto bravo a fermare questo tipo specifico di imbroglio. Tuttavia, gli autori sostengono che essere bravi a fermare gli imbroglioni non basta se il gioco è ancora truccato contro i piccoli.

La Soluzione: Il Conto della "Quota Equa"

Gli autori propongono un nuovo modo di gestire la corsa, che chiamano Entry-Filtered Shapley-Capped Auction. Scomponiamo questo nome altisonante in una storia su un gruppo di cercatori di tesori.

1. Il Filtro di Ingresso (Il Guardiano):
Per prima cosa, non tutti possono giocare. Il sistema stabilisce un livello minimo di qualità. Se la mappa di un cercatore di tesori non è abbastanza buona (il suo codice non è abbastanza efficiente), gli viene chiesto gentilmente di andarsene. Questo evita che il gioco venga intasato da invii di scarsa qualità e aiuta a impedire agli imbroglioni di inondare il sistema con copie di bassa qualità.

2. Il Valore di Shapley (Il Divisore Equo):
Questo è il cuore della nuova idea. Invece di dare tutto il tesoro a chi ha trovato la mappa migliore, il sistema osserva quanto ciascuna persona ha contribuito al successo del gruppo. Immaginate un gruppo di amici che cerca di risolvere un puzzle. Se una persona porta il coperchio della scatola, un'altra porta i pezzi degli angoli e una terza porta i pezzi dei bordi, tutti hanno contribuito. Il "valore di Shapley" è un modo matematico per calcolare esattamente quanto credito merita ogni persona in base al suo contributo unico. In questa nuova asta, se più searcher trovano buone opportunità, il profitto viene diviso tra loro in base a quanto hanno aggiunto al mix, invece di andare solo al singolo "vincitore".

3. Il Limite e il Burn (La Valvola di Sicurezza):
Ecco la parte complicata. Se il sistema dividesse semplicemente il denaro tra tutti, un imbroglione potrebbe cercare di creare 1.000 account falsi, per ottenere 1.000 piccole fette della torta. Per fermare questo, il nuovo sistema ha un "limite" (cap). Dice: "Ok, divideremo il denaro equamente, ma solo tra i primi pochi contributi migliori". Se troppe persone cercano di entrare, il sistema passa a una modalità di "fallback" in cui paga solo il migliore e "brucia" (distrugge) il resto del denaro. Questo rende una strategia perdente creare troppi account falsi.

Il "burn" è come una penale. Se un imbroglione cerca di dividere la sua strategia in molte copie per manipolare il sistema, la matematica è progettata in modo che la penale (il denaro bruciato) sia sempre superiore al profitto extra che potrebbe ottenere. Questo mantiene il gioco sicuro contro gli imbroglioni pur rimanendo equo per i giocatori onesti.

Cosa dicono i Numeri

Gli autori non si sono limitati a sognare questa idea; l'hanno testata. Hanno costruito un modello al computer di come competono questi searcher e hanno eseguito migliaia di simulazioni. Hanno anche analizzato dati reali dalla blockchain di Ethereum, esaminando oltre mezzo milione di transazioni per vedere come si comportano i veri searcher.

Le loro scoperte sono state chiare:

  • Il Vecchio Modo (Asta a Prezzo Fisso): Nelle loro simulazioni, quando la corsa diventava competitiva, il sistema "il vincitore prende tutto" diventava molto ingiusto. Negli scenari più concentrati, hanno scoperto che efficacementmente solo un searcher vinceva tutti i premi, nonostante ci fossero molti giocatori. Il "punteggio di equità" scendeva quasi a zero.
  • Il Nuovo Modo (Shapley-Capped): Quando hanno applicato il loro nuovo sistema, i risultati sono cambiati drasticamente. Negli stessi scenari concentrati, il nuovo sistema permetteva a 3 o 4 (e talvolta più) searcher di condividere i premi equamente. Il punteggio di equità è aumentato significativamente.

Per esempio, in uno scenario in cui il vecchio sistema dava un punteggio di equità di 0,075 (significando quasi nessuna equità), il nuovo sistema lo ha portato a 0,726 (significando molta più equità) pur mantenendo il sistema sicuro contro gli imbroglioni.

Hanno anche esaminato dati reali da Ethereum. Hanno trovato due tipi di ricerche di tesori:

  1. Ricerche ad Alto Margine: Questi sono premi rari e grandi. Qui, il vecchio sistema era molto concentrato, con pochi grandi giocatori che dominavano. Il nuovo sistema avrebbe reso tutto questo molto più equo, distribuendo i premi a più giocatori.
  2. Ricerche ad Alto Volume: Questi sono premi piccoli e frequenti. Qui, il vecchio sistema era già abbastanza equo perché c'erano molti giocatori. Il nuovo sistema non ha cambiato molto l'equità qui, ma ha garantito che il sistema rimanesse sicuro contro gli imbroglioni.

Conclusione

L'articolo suggerisce che l'attuale modo di gestire queste aste blockchain è come una corsa in cui il corridore più veloce si prende l'intero trofeo, mentre tutti gli altri tornano a casa a mani vuote. Questo incoraggia pochi super-team a prendere il sopravvento. Gli autori propongono un nuovo regolamento dove il trofeo viene condiviso in base a quanto ognuno ha aiutato, ma con un limite rigoroso per fermare gli imbroglioni.

Il loro lavoro suggerisce che possiamo avere sia la torta che la mangiato: un sistema che sia sia equo (premiando molti diversi giocatori) che sicuro (fermando gli imbroglioni). Non è una bacchetta magica che risolve tutto istantaneamente, ma offre un nuovo percorso promettente per mantenere la corsa sulla blockchain aperta, competitiva e divertente per tutti, non solo per i più ricchi. Gli autori sottolineano che questa è una soluzione teorica e simulata che deve essere testata nel mondo reale, ma la matematica e i dati finora indicano una direzione molto speranzosa.

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