Towards Decentralized Searcher Competition in MEV Markets
Este artículo aborda la centralización del mercado de MEV proponiendo un mecanismo de subasta con tope de Shapley con restricciones de seguridad bayesianas para asegurar una distribución de recompensas más justa y prevenir ataques Sybil y la colusión de validadores entre buscadores heterogéneos.
Artículo original bajo licencia CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta es una explicación generada por IA del artículo a continuación. No ha sido escrita ni avalada por los autores. Para mayor precisión técnica, consulte el artículo original. Leer descargo de responsabilidad completo
Imagina un bullicioso mercado digital donde corredores invisibles, conocidos como "buscadores" (searchers), compiten constantemente en busca de oportunidades diminutas y fugaces para ganar dinero. Este no es un mercado normal; es el motor oculto de una cadena de bloques (blockchain), un sistema diseñado para ser operado por todos, no solo por unos pocos grandes jefes. En este mundo, el "Valor Máximo Extraíble" (MEV) es el premio: es la ganancia extra que puedes exprimir de una transacción al reordenar la secuencia de eventos, como un comprador astuto que compra un artículo justo antes de una subida de precio y lo vende inmediatamente después. Para obtener estos premios, los buscadores compiten por ser los primeros en enviar su código a los "constructores de bloques" (block builders) de la cadena de bloques, quienes actúan como los oficiales de la carrera que deciden quién corre la siguiente vuelta. La regla actual del juego es simple pero brutal: quien puje más dinero al constructor gana todo el premio, y todos los demás no reciben nada. Este sistema de "el ganador se lo lleva todo" tiene un efecto secundario desagradable: incentiva a unos pocos corredores súper rápidos y súper ricos a dominar todo, desplazando a los jugadores más pequeños y convirtiendo una carrera justa y abierta en un club cerrado.
Este documento profundiza en esa carrera para ver si podemos cambiar las reglas para que sea más justa sin permitir que los tramposos tomen el control. Los autores, Roozbeh Sarenche y Yunwen Liu, argumentan que el enfoque actual de "el mayor postor gana" es excelente para detener un tipo específico de trampa (donde un corredor copia su propio código para fingir ser muchas personas), pero es pésimo para mantener la competencia abierta. Demuestran que cuando los corredores tienen diferentes velocidades y habilidades, el sistema actual permite que los pocos más rápidos acaparen todas las recompensas, dejando a los demás solo con migajas. Para solucionar esto, proponen una nueva forma de repartir el dinero del premio llamada "subasta con tope de Shapley" (Shapley-capped auction). En lugar de dar todo al único ganador, este nuevo sistema analiza cuánto contribuyó realmente cada corredor al éxito del grupo y reparte el botín en consecuencia, pero con estrictos cerrojos de seguridad para evitar que los tramposos manipulen el sistema. A través de simulaciones por computadora y analizando datos reales de la cadena de bloques de Ethereum, sugieren que este nuevo método podría convertir una carrera dominada por un puñado de gigantes en una competencia animada donde docenas de corredores puedan ganar de verdad.
El Problema: La Carrera del "Rey de la Colina"
Para entender el problema, imagina un torneo de videojuegos donde el premio es una bolsa gigante de monedas de oro. En la versión actual de este juego, hay muchos jugadores, pero solo aquel que paga la mayor "cuota de entrada" al árbitro se lleva la bolsa. Todos los demás no pagan nada y no reciben nada.
El documento señala que esta configuración crea un problema llamado "centralización". En el mundo real, algunos jugadores tienen mejores computadoras, internet más rápido y más dinero que otros. En una carrera de "el ganador se lo lleva todo", estas ventajas se acumulan. Si eres ligeramente más rápido o tienes información ligeramente mejor, ganas casi siempre. Si ganas casi siempre, te haces rico. Si te haces rico, puedes comprar computadoras aún mejores. Pronto, tienes una situación en la que uno o dos jugadores ganan el 90% del oro, y el resto de los jugadores solo están mirando desde la barrera. Esto es malo para la cadena de bloques porque el objetivo de estos sistemas es ser descentralizados: operados por muchas personas, no por unos pocos reyes.
Los autores también analizaron un tipo específico de trampa llamada "ataque Sybil". Imagina a un jugador intentando manipular el juego creando 100 cuentas falsas, todas usando la misma estrategia, solo para aumentar sus posibilidades de ganar. En el sistema actual de "el mayor postor", esto no funciona realmente porque el jugador todavía tiene que pagar la cuota de entrada completa por cada una de las cuentas falsas, y solo obtiene el premio una vez. Por lo tanto, el sistema actual es bastante bueno para detener este tipo específico de trampa. Sin embargo, los autores argumentan que ser bueno deteniendo a los tramposos no es suficiente si el juego sigue estando amañado contra los más pequeños.
La Solución: La Olla de la "Parte Justa"
Los autores proponen una nueva forma de dirigir la carrera, que llaman Subasta con Filtro de Entrada y Tope de Shapley (Entry-Filtered Shapley-Capped Auction). Vamos a desglosar este nombre sofisticado en una historia sobre un grupo de cazadores de tesoros.
1. El Filtro de Entrada (El Guardián):
Primero, no todos pueden jugar. El sistema establece un nivel de calidad mínimo. Si el mapa de un cazador de tesoros no es lo suficientemente bueno (su código no es lo suficientemente eficiente), se le pide cortésmente que se retire. Esto evita que el juego se sature con envíos de baja calidad y ayuda a evitar que los tramposos inunden el sistema con copias de baja calidad.
2. El Valor de Shapley (El Divisor Justo):
Este es el corazón de la nueva idea. En lugar de dar todo el tesoro a la persona que encontró el mejor mapa, el sistema analiza cuánto contribuyó cada persona al éxito del grupo. Imagina a un grupo de amigos tratando de resolver un rompecabezas. Si una persona trae la tapa de la caja, otra trae las piezas de las esquinas y una tercera trae las piezas de los bordes, todos ayudaron. El "valor de Shapley" es una forma matemática de calcular exactamente cuánto crédito merece cada persona basándose en su contribcción única. En esta nueva subasta, si múltiples buscadores encuentran buenas oportunidades, la ganancia se divide entre ellos basándose en cuánto añadieron a la mezcla, en lugar de ir simplemente al único "ganador".
3. El Tope y la Quema (La Válvula de Seguridad):
Aquí está la parte difícil. Si el sistema simplemente divide el dinero entre todos, un tramposo podría intentar crear 1,000 cuentas falsas para obtener 1,000 pequeñas rebanadas del pastel. Para evitar esto, el nuevo sistema tiene un "tope". Dice: "Está bien, dividiremos el dinero justamente, pero solo entre las mejores pocas propuestas". Si demasiadas personas intentan entrar, el sistema cambia a un modo de "reserva" (fallback) donde solo paga a la mejor de todas y "quema" (destruye) el resto del dinero. Esto hace que sea una estrategia perdedora crear demasiadas cuentas falsas.
La "quema" es como una tarifa de penalización. Si un tramposo intenta dividir su estrategia en muchas copias para manipular el sistema, la matemática está diseñada para que la penalización (el dinero quemado) sea siempre mayor que la ganancia extra que podrían obtener. Esto mantiene el juego seguro contra los tramposos mientras sigue siendo justo para los jugadores honestos.
Lo que dicen los Números
Los autores no solo imaginaron esto; lo probaron. Construyeron un modelo computacional de cómo compiten estos buscadores y realizaron miles de simulaciones. También analizaron datos reales de la cadena de bloques de Ethereum, analizando más de medio millón de transacciones para ver cómo se comportan los buscadores reales.
Sus hallazgos fueron claros:
- La Forma Antigua (Subasta de Primer Precio): En sus simulaciones, cuando la carrera se volvía competitiva, el sistema de "el ganador se lo lleva todo" se volvía muy injusto. En los escenarios más concentrados, encontraron que efectivamente solo un buscador ganaba todas las recompensas, a pesar de que había muchos jugadores. El "puntaje de justicia" caía casi a cero.
- La Nueva Forma (Shapley-Capped): Cuando aplicaron su nuevo sistema, los resultados cambiaron drásticamente. En los mismos escenarios concentrados, el nuevo sistema permitió que de 3 a 4 (y a veces más) buscadores compartieran las recompensas justamente. El puntaje de justicia aumentó significativamente.
Por ejemplo, en un escenario donde el sistema antiguo daba un puntaje de justicia de 0.075 (lo que significa que casi no había justicia), el nuevo sistema lo elevó a 0.726 (lo que significa mucha más justicia) mientras mantenía el sistema seguro contra los tramposos.
También analizaron datos del mundo real de Ethereum. Encontraron dos tipos de cacerías de tesoros:
- Cacerías de Alto Margen: Estas son premios grandes y raros. Aquí, el sistema antiguo estaba muy concentrado, con unos pocos grandes jugadores dominando. El nuevo sistema habría hecho esto mucho más justo, repartiendo las recompensas a más jugadores.
- Cacerías de Alto Volumen: Estas son premios pequeños y frecuentes. Aquí, el sistema antiguo ya era algo justo porque había muchos jugadores. El nuevo sistema no cambió mucho la justicia aquí, pero sí aseguró que el sistema permaneciera seguro contra los tramposos.
Conclusión
El artículo sugiere que la forma actual de dirigir estas subastas de cadena de bloques es como una carrera donde el corredor más rápido se lleva todo el trofeo y todos los demás se van a casa con las manos vacías. Esto incentiva a que unos pocos superequipos tomen el control. Los autores proponen un nuevo reglamento donde el trofeo se comparte basándose en cuánto ayudó cada uno, pero con un límite estricto para evitar que los tramposos se cuelen.
Su trabajo sugiere que podemos tenerlo todo: un sistema que sea tanto justo (recompensando a muchos jugadores diferentes) como seguro (deteniendo a los tramposos). No es una varita mágica que lo arregla todo instantáneamente, pero ofrece un camino prometedor para mantener la carrera de la cadena de bloques abierta, competitiva y divertida para todos, no solo para los más ricos. Los autores enfatizan que esta es una solución teórica y simulada que necesita ser probada en el mundo real, pero las matemáticas y los datos hasta ahora apuntan en una dirección muy esperanzadora.
¿Ahogado en artículos de tu campo?
Recibe resúmenes diarios de los artículos más novedosos que coincidan con tus palabras clave de investigación — con resúmenes técnicos, en tu idioma.