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CTF as a Service: A reproducible and scalable infrastructure for cybersecurity training

この論文は、Terraform、Ansible、Docker Swarm、HAProxy などの技術を活用して構築された「CTF as a Service」プラットフォームの設計、CI/CD パイプラインによる自動デプロイや負荷分散などの実装課題への対応、および教育現場でのスケーラブルなサイバーセキュリティ訓練環境の提供可能性について述べています。

原著者: Carlos Jimeno Miguel amd Mikel Izal Azcarate

公開日 2026-03-25
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原著者: Carlos Jimeno Miguel amd Mikel Izal Azcarate

原論文は CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

🏰 物語の舞台:「ハッキング・テーマパーク」の建設

1. 問題:テーマパークを作るのは大変すぎる!
サイバーセキュリティを学ぶ学生たちは、実際の攻撃や防御を体験する「CTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)」というゲームが大好きです。これはまるで、ハッカーが「お宝(フラッグ)」を見つけるための冒険ゲームのようなものです。

でも、大学でこのイベントを開くのは**「巨大なテーマパークを毎回手作業で作る」**ようなものです。

  • 各ゲーム(課題)ごとに、壊れないように壁(セキュリティ)を作る。
  • 人が殺到しても壊れないように、遊具を何個も用意する。
  • 遊具が壊れても、すぐに新しいのが動くようにする。
  • 参加者が「さっきの続き」をできるように、記憶を保存しておく。

これらを毎回手作業でやると、先生や技術スタッフは**「遊具の設置」に忙殺されて、肝心のゲームを運営する時間がなくなってしまう**のです。

2. 解決策:「CTF as a Service(CaaS)」という自動工場の登場
ナバラ公立大学(スペイン)のチームは、この問題を解決するために**「CaaS(CTF as a Service)」というシステムを作りました。
これは、
「テーマパークを自動で建設・運営するロボット工場」**のようなものです。

🏗️ 仕組みの秘密:4 つの魔法の道具

このシステムは、4 つの有名なツール(魔法の道具)を組み合わせて作られています。

  • ① プロキシモックス(Proxmox):広大な土地
    • 実際のサーバー(土地)を管理する土台です。ここがなければ何も始まりません。
  • ② テラフォーム(Terraform):設計図と建設ロボット
    • 「ここに壁を建てて、ここに遊具を置く」という設計図をプログラムで書きます。
    • これを実行すると、ロボットが自動的に建物を建ててくれます。手作業でレンガを積む必要はありません。
  • ③ アンスブル(Ansible):内装の職人
    • 建物が出来上がったら、この職人が中を片付けます。「電気をつける」「鍵をかける」「遊具を動かす準備をする」など、内装工事を自動で行います。
  • ④ ドッカー・スワーム(Docker Swarm)と HAProxy:遊具の複製と案内係
    • ドッカー・スワームは、同じ遊具を**「何個もコピーして並べる」**機能です。もし 1 つ壊れても、他のコピーがすぐに代わりを務めます(高可用性)。
    • HAProxyは**「案内係」**です。参加者が「この遊具に行きたい!」と言うと、案内係が「空いているコピーはあそこです」と誘導します。
    • 重要! 案内係は「同じ人は、いつも同じコピーの遊具に行けるように」記憶しています。これにより、ゲームの途中でも状態がリセットされません(セッション維持)。

🚀 開発者の夢:「Git」という魔法の箱

このシステムのもう一つのすごいところは、**「課題(遊具)の作り方」**です。
開発者は、自分の作ったゲームのコードを「Git(バージョン管理システム)」という箱に放り込むだけで OK です。

  • 自動で更新される: 開発者がコードを修正して箱に入れると、システムが自動的に新しい遊具を作り、古い遊具と入れ替えます。
  • 手作業ゼロ: 先生がサーバーにログインして「よし、更新しよう」とボタンを押す必要すらありません。

🎢 このシステムがもたらす変化

この「自動テーマパーク建設システム」のおかげで、以下のようなことが可能になりました。

  1. いつでも、どこでも、誰でも:
    大学内の限られた予算や人手でも、プロ級のセキュリティ訓練環境を簡単に作れます。
  2. 壊れても平気:
    遊具が壊れても、システムが自動的に新しいのを呼び出します。参加者は「あれ?遊具が止まった?」と気づきません。
  3. 安全な隔離:
    各遊具(課題)は、まるで**「独立した個室」**のように作られています。ある部屋でハッキングしても、他の部屋や建物の管理室には侵入できません。
  4. 将来のビジネス:
    このシステムは、大学内だけでなく、**「有料のテーマパーク」**として他社や他大学に貸し出すことも想定されています。

🌟 まとめ

この論文は、**「サイバーセキュリティの練習場を作るのが大変だから、それを自動化して『サービス』にしてしまおう」**という画期的なアイデアと、その実現方法を紹介しています。

まるで、**「毎回手作業で城を建てていた時代から、ボタン一つで城を瞬時に建設できる時代」**へ進化させたようなものです。これにより、学生たちは「設備の準備」ではなく、「ハッキングの技術そのもの」に集中できるようになります。

**「CTF as a Service」とは、まさに「セキュリティ教育のテーマパークを、いつでも好きなだけ楽しめるようにする魔法」**なのです。

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