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Entropy of Ukrainian

本論文は、184 名のボランティアを用いてクロード・シャノンの 1951 年の文字予測実験を再現し、ウクライナ語のエントロピーを推定する初の研究であり、その結果、文字あたりのエントロピーの上限が約 1.201 ビットであることが示され、この結果が現在の大規模言語モデルと比較されている。

原著者: Anton Lavreniuk, Mykyta Mudryi, Markiian Chaklosh

公開日 2026-05-01
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原著者: Anton Lavreniuk, Mykyta Mudryi, Markiian Chaklosh

原論文は CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

友人と「次の文字を当てよう」というゲームをしていると想像してください。途中で切れた文を見せます。例えば:「The cat sat on the...(猫は...の上に座っていた)」

友人は次の文字を推測しなければなりません。

  • もし「m」(mat の m)と推測すれば正解です。簡単でしたね。
  • もし「z」と推測すれば不正解です。もう一度推測する必要があります。
  • もし「p」(pillow の p)と推測すれば正解です。

このゲームは「エントロピー」と呼ばれるものを測定します。言語の世界におけるエントロピーは、熱や無秩序さとは関係ありません。それは「驚き」の尺度です。

  • 高エントロピー:次の文字は全くの驚きです。正解するまでに何度も推測する必要があります。言語は混沌として予測不能に感じられます。
  • 低エントロピー:次の文字は明らかです。すぐに推測できます。言語は予測可能で反復的と感じられます。

実験:ウクライナ語を推測する

何十年もの間、科学者たちは英語でこの推測ゲームを行ってきました。1951 年、クロード・シャノンという人物が、英語の文の次の文字を推測するよう人々に依頼しました。その結果、英語は非常に予測可能であることがわかり、次の文字を正しく推測するために平均して約 1.2 回の推測で済むことが判明しました。

しかし、これまで誰もウクライナ語でこのゲームを行ったことはありませんでした。

ウクライナ出身の 3 人の研究者(アントン、ミキタ、マルキアン)が、初めてこの実験を行うことを決めました。彼らがどのように行ったか、簡単な言葉で説明します。

1. プレイヤー(ボランティア)

プロの労働者を雇う代わりに、ソーシャルメディア(主に Telegram)で一般の人々にゲームへの参加を依頼しました。

  • 設定:ボランティアにニュース記事からの文を提供しました。
  • ひねり:人々の興味を維持するため、文の最初から始めませんでした。最初の 70 文字(短い文の長さ程度)を表示し、「次は何が来るか?」と尋ねました。
  • ゲーム:ボランティアは文字を入力します。間違っていれば赤くなり、再度挑戦します。正解すれば次の文字に進みます。
  • 目標:正解するまでに何回「誤った推測」が必要だったかを調べることでした。

2. 結果:ウクライナ語はどれほど予測可能か?

184 人のボランティアから 17,000 回以上の推測データを収集した後、研究者たちは数値を分析しました。

  • スコア:ウクライナ語の「驚きレベル」(エントロピー)は、文字あたり約1.201 ビットであることがわかりました。
  • これは何を意味するか?つまり、ウクライナ語は予測可能性の点で英語と極めて類似しているということです。英語と同様に、前の文字を知っていれば、ウクライナ語の次の文字は通常かなり明らかです。
  • 冗長性:言語が非常に予測可能であるため、ウクライナ語の文の文字の約**76%**は「冗長」です。実際、テキストの大きな部分を削除しても、ネイティブスピーカーは欠落部分を完全に推測できます。

3. 「チート」の問題

研究者たちは慎重になる必要がありました。これはオンラインゲームだったため、人々は以下のような行動をとった可能性があります。

  • オンラインで完全な文を検索した。
  • 偶然に正解するまでランダムに推測した。
  • 興味を失い、途中でゲームを中断した。

これを修正するため、彼らは厳格な審判のように振る舞いました。下手にプレイした人(おそらく本気ではなかった)と、完璧にプレイしすぎた人(おそらくチートした)の結果を除外しました。非常に厳格に多くのデータを除外した後も、結果は1.20前後で安定していました。

4. AI 比較:人間対ロボット

研究者たちは、現代の AI モデル(大規模言語モデル)にも同じゲームをプレイさせました。

  • AI の優位性:AI モデルは人間よりもはるかに優れていました。一部の最高性能の AI モデルは、スコア約0.7で次の文字を推測できました。
  • 注意点:研究者たちは、AI が別の方法で「チート」している可能性があると警告しています。AI はこのゲームで使用された文と類似した膨大な量のニュースデータで訓練されているため、言語を真に理解しているのではなく、特定の文を記憶している可能性があります。これは、数学を学ぶ代わりに答えの鍵を丸暗記した学生のようなものです。
  • 結論:AI は非常に優れていますが、そのスコアが「完璧」に近すぎるため、ウクライナ語を真に理解しているのか、それとも使用された特定のニュース記事に過剰適合しているのかを判断するのは困難です。

大きな教訓

この論文は、ウクライナ語がどれほど予測可能かを示す確固たる数値を初めて提供したものです。

  • ウクライナ語は混沌としていません。英語と同様に、非常に構造化されており予測可能です。
  • 人間は得意です。一般の人々は約 1.2 回の試行で次の文字を推測できます。
  • AI は優れていますが、良すぎるかもしれません。AI モデルはさらに速く推測できますが、「記憶」と「知能」を混同しないよう注意する必要があります。

研究者たちは、この研究が完璧ではなかったことを認めています(参加者が十分ではなく、使用された文はすべてニュース記事からのものだった)。しかし、これは以前よりもはるかに良い出発点を提供しています。彼らはコードとデータを共有さえしており、将来他の人々がこのゲームを改善しようとするのを可能にしています。

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