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Environmental Literacy Profile of Pre-Service Biology Teachers Through SSI-STEAM Integrated Learning

이 연구는 SSI-STEAM 통합 학습이 예비 생물 교사들 사이에서 특히 인식과 행동 측면에서 매우 높은 전반적인 환경 리터러시 프로파일을 효과적으로 함양한다는 것을 밝히는 동시에, SSI 기반 비판적 사고가 추가적인 교육과정 강화가 필요한 가장 도전적인 차원임을 강조한다.

원저자: Rahmatia Thahir, Hartono Bancong, Nurlina Nurlina, Agustan Syamsuddin, Eny Syatriana

게시일 2026-07-21✓ Author reviewed
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원저자: Rahmatia Thahir, Hartono Bancong, Nurlina Nurlina, Agustan Syamsuddin, Eny Syatriana

원본 논문은 CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

세상을 끊임없이 규칙이 변하는 거대하고 복잡한 비디오 게임이라고 상상해 보세요. 게임을 잘 플레이하려면 단순히 컨트롤(과학)을 아는 것만으로는 부족합니다. 왜 게임에 오류(환경 문제)가 발생하는지 이해해야 하고, 그것을 고치고 싶어 하는 마음(관심)이 있어야 하며, 모두를 위해 작동하는 새로운 레벨을 만들 수 있는 창의성(문제 해결)이 필요합니다. 이것이 바로 **환경 문해력(environmental literacy)**의 핵심입니다. 이는 단순히 나무나 물에 대한 사실을 암기하는 것이 아닙니다. 오염된 강이나 쓰레기로 가득 찬 공원 같은 엉망인 상황을 보고, 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하며, 최선의 해결책에 대해 논쟁하고, 실제로 행동할 수 있는 똑똑하고 배려 깊은 시민이 되는 것을 의미합니다.

이제 다음 세대의 플레이어들을 가르칠 사람들, 즉 미래의 생물 교사들을 생각해 보세요. 만약 그들이 이 복잡한 게임을 항해하는 법을 모른다면, 그들의 학생들도 알지 못할 것입니다. 여기서 **사회적 과학 이슈(Socio-Scientific Issues, SSI)**와 STEAM이 등장합니다. SSI는 실제 세상의 문제(예: "우리 동네 하천에서 왜 냄새가 날까?")를 과학, 윤리, 그리고 공동체의 의견이 결합되어 해결해야 하는 미스터리처럼 다루는 것입니다. STEAM은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 예술(Arts), 수학(Mathematics)을 이 조합에 더해주는 도구 상자로, 단순한 관찰을 정수 필터를 만들거나 포스터 캠페인을 디자인하는 것과 같은 창의적인 프로젝트로 탈바꿈시킵니다. 연구자들이 던진 큰 질문은 이것입니다. 만약 이 두 가지 강력한 교수법을 함께 섞는다면, 미래의 교사들은 실제로 환경 게임을 더 잘 수행하는 '플레이어'가 될 수 있을까요?

이 연구는 마카사르 무하마디아 대학(Universitas Muhammadiyah Makassar)의 예비 생물 교사 40명을 대상으로, 그들이 지역의 실제 문제인 수질 오염과 토양 오염을 다루는 특별한 과정을 진행했습니다. 그들은 단순히 강의를 듣는 대신 직접 현장에서 부딪혔습니다. 연못과 배수구에서 수질 샘 samples를 채취하고, 폐기물 지대의 토양을 테스트했습니다. 그런 다음 STEAM 도구 상자를 사용하여 해결책을 설계했습니다. 그들은 플라스틱 병, 모래, 숯을 이용해 간단한 정수 필터를 만들었고, 디지털 캠페인을 제작했으며, 문제를 해결하기 위한 최선의 방법에 대해 논쟁했습니다. 연구자들은 이 경험 이후 이들의 "환경 문해력 프로필"이 어떻게 변했는지 확인하고자 했습니다. 그들은 다섯 가지 기술을 측정했습니다: 지식, 관심도, 이슈에 대한 비판적 사고 능력, STEAM을 활용한 문제 해결 능력, 그리고 실제로 환경을 돕기 위해 행동하는지 여부입니다.

결과는 "멋짐"과 "연습이 더 필요함"이 섞여 있었습니다. 전반적으로 학생들은 환경 문해력에서 매우 높은 점수를 받았는데, 평균 점수는 5점 만점에 4.39점(즉, 87.7%)이었습니다. 그들은 두 가지 특정 분야에서 챔피언이었습니다: 환경 인식 및 관심(점수 4.72, 즉 94.5%)과 친환경 행동(점수 4.79, 즉 95.75%)이었습니다. 쉽게 말해, 이 예비 교사들은 지구를 깊이 아꼈으며, 쓰레기를 분리 배출하거나 물을 아끼고, 지역 사회 정화 활동에 참여할 계획을 세우는 등 이미 실천하고 있었습니다. 그들은 스스로 모델이 되어야 한다는 강한 개인적 책임감을 느꼈습니다.

하지만 연구 결과, 극복하기 조금 더 어려운 "보스전"이 발견되었습니다: 바로 SSI 기반 비판적 사고였습니다. 이 차원은 가장 낮은 점수인 3.93점(또는 78.6%)을 기록했습니다. 이 점수는 여전히 "높음" 수준이지만, 다른 항목들처럼 "매우 높음" 수준은 아니었습니다. 학생들은 온라인 기사가 가짜인지 확인하는 능력(디지털 리터러시)이나 멋진 포스터를 디자인하는 데는 뛰어났지만, 엄격한 과학적 근거를 바탕으로 복잡한 논증을 구성하거나 다양한 데이터가 포함된 논쟁적인 사안의 여러 측면을 따져보는 일은 더 어렵게 느꼈습니다. 마치 그들이 자동차(해결책)를 만드는 데는 탁월하고 목적지(환경)를 아끼는 마음도 크지만, 엔진 진단(심층적인 근거 기반 추론)에는 아직 더 많은 연습이 필요한 상태와 같았습니다.

연구자들은 또한 학생들의 행동 의지가 주변 환경에 크게 의존한다는 사실을 발견했습니다. 그들은 쓰레기를 분리 배출하는 데 매우 의욕적이었음에도 불구하고, 학교에서 적절한 수거함과 시설을 제공해야만 이를 효과적으로 수행할 수 있다고 언급했습니다. 이는 이 교수법이 그들의 기술과 태도에는 놀라운 효과를 주었지만, 현실 세계에서는 그들이 성공할 수 있도록 도구를 제공해 줄 필요가 있음을 시사합니다.

결론적으로, 이 연구는 SSI와 STEAM을 혼합하는 것이 미래 교사를 훈련하는 데 승리하는 전략임을 보여줍니다. 이 방법은 지식, 관심, 행동의 강력한 토대를 구축하는 데 성공했습니다. 하지만 동시에 학생들이 데이터로 논쟁하고 복잡한 과학적 논쟁을 해부하는 법을 가르치는 것이 가장 어려운 과제라는 점도 강조했습니다. 저자들은 이 접근 방식이 매우 효과적이지만, 향에 대한 비판적 사고력을 "높음"에서 "매우 높음"으로 끌어올리기 위해서는 논증 기술에 더 집중하는 미래의 수업이 필요하다고 결론지었습니다. 이 논문은 이것이 모든 것을 해결하는 마법의 치료제라고 주장하는 것은 아니지만, 미래의 교사들에게 실제 세상의 문제와 창의적인 도구 상이를 쥐여주었을 때, 그들이 비록 비판적 사고라는 레벨을 더 올려야 할 부분이 있을지라도 충분히 그 역할을 해낸다는 것을 보여줍니다.

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