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Creative Economy in Ecotourism: Evidence from Surabaya, Indonesia

수라바야 구눙아니아르 망그로브 식물원(Mangrove Botanical Garden Gununganyar)에 관한 본 연구는 환경 의식이 이 관계를 조절하지는 못하지만, 창조 경제 발전과 생태 관광의 질이 기억에 남는 방문객 경험을 조성함으로써 목적지 성과를 유의미하게 향상시킨다는 것을 보여준다.

원저자: I Dewa Gde Satrya, Erris Kusumawidjaya, Christy Widyawati, Denis Fidita Karya, Dyan Prasetyaningtyas

게시일 2026-10-23
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원저자: I Dewa Gde Satrya, Erris Kusumawidjaya, Christy Widyawati, Denis Fidita Karya, Dyan Prasetyaningtyas

원본 논문은 CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. ✨ 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

여행의 세계에서 조용한 변화가 일어나고 있습니다. 수십 년 동안 초점은 종종 얼마나 많은 사람이 방문했는지 또는 그들이 얼마나 많은 돈을 썼는지에 맞춰져 있었습니다. 하지만 세계가 기후 변화와 자연 보호의 필요성에 직면하면서, 질문이 바뀌었습니다. 이제는 단순히 방문객 수를 세는 것이 문제가 아니라, 어떻게 목적지가 현지 사람들의 번영을 도우면서도 동시에 환경을 보호할 수 있는가가 관건입니다. 이 새로운 접근 방식은 두 가지 주요 개념에 의존합니다. 첫째, '창조 경제(creative economy)'라는 개념이 있는데, 이는 수공예품 제작, 현지 음식 요리, 혹은 이야기 들려주기와 같이 지역의 문화, 기술, 상상력을 방문객이 즐길 수 있는 경험으로 전환하는 것을 의미합니다. 둘째, '생태 관광 품질(ecotourism quality)'은 자연 공간이 얼마나 잘 관리되고 있는지, 얼마나 안전한지, 그리고 그 중요성이 방문객에게 얼마나 명확하게 설명되는지를 의미합니다. 이 두 가지가 함께 작용할 때, 하나의 '방문객 경험(visitor experience)'이 만들어집니다. 이것은 사람이 어떤 장소와 진정으로 교감하고, 배우며, 연결되어 있다고 느낄 때 갖게 되는 감정입니다. 만약 그 경험이 좋다면, 이는 '목적지 성과(destination performance)'로 이어집니다. 이는 해당 장소가 방문객을 만족시키고, 재방문을 유도하며, 지역 사회와 환경을 장기적으로 지원하는 데 얼마나 성공적인지를 측정하는 척도입니다.

인도네시아 수라바야의 대학교 연구진은 이러한 아이디어들이 어떻게 함께 작동하는지 매우 구체적인 환경에서 테스트하기 위해 연구를 진행했습니다. 그곳은 바로 구눙아냐르(Gununganyar)에 위치한 망그로브 식물원입니다. 이곳은 해안선을 보호하고 야생 동물을 부양하는 데 필수적인 망그로브 나무들로 가득 찬 해안 공원입니다. 이 정원은 자연 보존과 지역의 창의성을 결합하기 위해 노력해 왔으며, 망그로브 기반 식품, 수공예품, 교육 투어 등을 제공하고 있습니다. 이러한 조합이 실제로 효과가 있는지 이해하기 위해, 연구팀은 최근 정원을 방문한 300명의 방문객을 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 그들은 방문객들에게 그들이 본 창의적인 활동, 자연 환경 및 서비스의 품질, 그리고 환경 문제에 대한 인식 정도, 그리고 전반적인 경험이 얼마나 기억에 남았는지에 대해 물었습니다. 이 답변들을 분석함으로써, 연구진은 어떤 요인이 진정으로 목적지의 성공을 이끄는지 확인할 수 있었습니다.

연구 결과, 정원의 창의적인 측면이 좋은 방문객 경험을 이끄는 가장 강력한 동력인 것으로 나타났습니다. 정원이 망그로브 재료를 이용해 무언가를 만드는 워크숍이나 현지 음식을 맛보는 것과 같이 독특하고 직접 참여하는 활동을 제공할 때, 사람들은 더 깊은 유대감과 만족감을 느꼈습니다. 깨끗한 산책로, 안전한 시설, 나무에 대한 명확한 정보와 같은 생태 관광 자체의 품질 또한 매우 중요했지만, 이 특정 사례에서는 창의적 활동보다 약간 작은 역할을 하는 것으로 나타났습니다. 그러나 가장 중요한 발견은 이 두 요인이 목적지의 성공에 직접적으로 기여하는 것이 아니라는 점이었습니다. 대신, 이들은 먼저 방문객에게 기억에 남는 경험을 제공함으로써 작용했습니다. 이 의미 있고 몰입감 있는 여행을 했다는 느낌이, 방문객의 재방문 의사나 주변에 추천하는 행동과 같은 더 나은 결과로 이어졌던 것입니다. 요컨대, 창의적 활동과 잘 관리된 자연은 재료였지만, 맛있는 식사는 경험 그 자체였으며, 그 식사가 바로 목적지를 성공하게 만든 핵심이었습니다.

연구진이 테스트했던 한 가지 아이디어는 예상보다 덜 중요한 것으로 드러났습니다. 그들은 방문객의 개인적인 환경에 대한 관심이 창의적 활동을 얼마나 즐길지에 영향을 미칠 것이라고 생각했습니다. 즉, 자연을 깊이 아끼는 사람들이 그렇지 않은 사람들보다 창의적이고 친환경적인 프로젝트를 더 높게 평가할 것이라고 추측했습니다. 데이터에 따르면 이는 사실이 아니었습니다. 방문객이 환경 문제에 대해 얼마나 높은 인식을 가지고 있는지와 상관없이, 그들은 창의적인 경험을 똑같이 즐겼습니다. 공예품을 만들거나 현지 음식을 맛보는 즐거움 그 자체만으로도 환경 보존에 대한 개인적 신념과 관계없이 충분히 긍정적인 기억을 만들어낼 수 있었습니다. 이는 창의적 관광이 환경에 대해 먼저 훈계할 필요 없이 폭넓은 사람들에게 어필할 수 있음을 시사합니다.

이러한 연구 결과가 주는 시사점은 명확합니다. 망그로브 식물원과 같은 곳을 관리하는 사람들에게 주는 메시지는 다음과 같습니다. 연구는 목적지가 번창하기 위한 최선의 방법이서 진정성 있고 상호작용적인 경험을 설계하는 데 집중하는 것이라고 제안합니다. 단순히 아름다운 나무를 보유하거나 제품을 판매하는 것만으로는 부족합니다. 마법은 방문객이 참여하고, 배우고, 지역 사회와 연결되도록 초대받을 때 일어납니다. 이러한 창의적인 프로그램을 강화하고 자연 환경을 잘 유지함으로써, 관리자들은 단순한 방문을 지속적인 관계로 바꾸는 기억할 만한 순간들을 만들어낼 수 있습니다. 이 연구는 목적지가 현지의 창의성과 자연 보존을 성공적으로 결합할 때, 티켓 판매량이 아닌 만들어진 기억의 질에 의해 추진되는 강력한 장기적 성공의 엔진을 구축하게 된다는 것을 확인시켜 줍니다.

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