Exploring the Adoption Intention in Using AI-Enabled Educational Tools Among Preservice Teachers in the Philippines: A Partial-Least Square Modeling
本研究采用偏最小二乘结构方程模型(PLS-SEM)分析了 563 名菲律宾职前教师的数据,结果显示,内在动机与情感因素(尤其是绩效期望和享乐动机)是驱动其采纳人工智能赋能教育工具意愿的主要动因,其影响力超过了外部制度因素。
原始论文采用 CC BY 4.0 许可(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明
想象你正在接受教师培训。你即将进入教室进行第一次真正的实习(你的“教学实习”),而面前摆着一套崭新且强大的工具箱:人工智能教育工具。这些是智能程序,可以帮助你制定教案、批改作业或设计有趣的测验。
但这里有一个关键问题:你真的会使用它们吗?
这篇论文就像一部侦探故事,调查为何菲律宾的一些未来教师对使用这些人工智能工具充满热情,而另一些人则可能犹豫不决。研究人员让 563 名师范生填写了一份调查问卷,然后使用一种特殊的数学模型(一种“理解人类行为的配方”)来找出驱动他们决策的因素。
以下是他们发现的简要说明:
1. 两大主要引擎:“它能帮我吗?”和“它有趣吗?”
研究发现,有两点是驱动使用人工智能的最大因素,它们就像火箭上的两个引擎:
- 绩效期望(“超能力”因素): 这是指相信该工具实际上能让教师的工作变得更轻松或更出色。如果一名师范生认为“这个人工智能能帮我更快地批改作业,让我的课程看起来棒极了”,那么他们非常可能会使用它。这就像购买一台高科技吸尘器,因为你确信它比扫帚能更好地打扫你的房子。
- 享乐动机(“快乐”因素): 这仅仅关乎是否有趣。如果该工具感觉具有趣味性、娱乐性或令人愉悦,教师们就会想要使用它。这就像是在做家务和玩电子游戏之间的区别。如果人工智能感觉像是一个有趣的玩具,而不是枯燥的任务,其采用率就会上升。
2. 关于“易用性”的误解
你可能会想:“如果一个工具易于使用,人们肯定会使用它。”但研究发现,对于这些教师来说,这并不完全正确。
- 发现: 工具的“易用性”(努力期望)并没有直接让教师们想要使用它。
- 转折: 然而,“易用性”深受三种内在感受的影响:
- 自信: “我相信我能驾驭它吗?”(计算机自我效能感)。
- 恐惧: “我害怕把它弄坏吗?”(计算机焦虑)。
- 趣味性: “这感觉像游戏吗?”(计算机趣味性)。
- 类比: 想象一款新的电子游戏。即使操作简单(易于使用),如果你害怕那些按钮,或者觉得学习时很愚蠢,你就不会去玩。但如果你感到自信,并认为游戏很有趣,即使它有点棘手,你也想玩。
3. 令人惊讶的“同伴压力”效应
通常我们认为,如果朋友或老板让我们做某事,我们就会去做。但研究发现,对于人工智能而言,情况恰恰相反。
- 发现: 社会影响(同伴或主管所说的话)实际上产生了负面影响。
- 类比: 想象一位教师被告知:“你必须使用这个人工智能,因为校长这么说了。”他们可能不会感到受到激励,反而会觉得被迫或产生逆反心理。这就像父母强迫你吃某种特定的蔬菜;有时,这种压力会让你更不想吃它,因为你感觉自己的自由被剥夺了。他们想要使用这些工具,是因为他们自己想,而不是因为有人告诉他们要这么做。
4. 不太重要的因素
研究考察了其他因素,但它们并非主要驱动力:
- 机构支持: 拥有良好的互联网或电脑(促进条件)并没有自动让教师们想要使用人工智能。你可以车库里停着一辆法拉利,但如果你不想开它,它就只是停在那里。
- 价格: 由于大多数这些工具是免费或低成本的,“物有所值”并不是一个巨大的决定因素。
- 习惯: 仅仅因为他们过去使用过技术,并不能保证他们会专门使用人工智能。
结论
该论文总结道,要让未来教师使用人工智能,我们不应仅仅建造更好的电脑或强迫他们使用。相反,我们需要关注教师的内在:
- 展示魔力: 证明人工智能确实能帮助他们更好地完成工作(绩效)。
- 增加趣味: 确保工具具有吸引力和趣味性(享乐)。
- 建立自信: 帮助他们感到有能力,并减少对技术的恐惧。
- 停止施压: 让他们因为看到价值而选择使用,而不是因为老板的命令。
简而言之,对于这些未来教师来说,内在动机才是关键,而非外部规则或基础设施。
您所在领域的论文太多了?
获取与您研究关键词匹配的最新论文每日摘要——附技术摘要,使用您的语言。