Viscereality: Bioresponsive Virtual Reality for Box Breathing and Altered-State Experience
本研究表明,一种将肺容量映射到动态粒子场的生物响应虚拟现实系统,能有效增强呼吸同步性,并在进行箱式呼吸时诱导意识状态的改变,尽管粒子对称性对这些结果的具体影响仍尚无定论。
原始论文采用 CC BY 4.0 许可(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明
呼吸是连接我们的自动生物功能与意识意志的一座独特桥梁。不同于心跳或消化这类自主运行的过程,呼吸可以根据意愿被加速、减慢或屏住。这种双向通道意味着,改变呼吸方式可以改变我们的感受,这一原理驱动了从古代放松技巧到现代压力管理的各种实践。研究人员长期以来一直好奇,如果将这一内在过程包裹在视觉体验中,是否能加深其效果。通过将肺部隐形的律动转化为可见之物,他们希望观察大脑是否会更紧密地跟随身体,或者甚至可能进入一种略微改变的意识状态,在那里,自我与周围世界之间的界限感会变得更加模糊。
一组科学家最近使用一种他们称之为“内脏现实”(Viscereality)的新型虚拟现实系统测试了这个想法。该系统并非仅仅向用户展示一个随呼吸起伏的简单条形图,而是让用户置身于一个由数以千计微小发光粒子组成的广阔场域之中。当人吸气时,整个场域向外扩张,将粒子推离中心;当人呼气时,场域收缩,将粒子拉回。空间本身似乎随着他们的呼吸而呼吸。研究人员想知道,这种沉浸式的反馈是否能帮助人们坚持特定的呼吸模式,以及它是否会改变他们的主观体验。他们还测试了一个特定的美学问题:如果粒子在停顿期间以完美的对称模式运动,与以更混乱、不规则的方式运动相比,体验感是否会有所不同?
为了验证这一点,三十九名志愿者坐在一个安静的房间里,佩戴着虚拟现实头显和降噪耳机。他们被引导进行十分钟的“箱式呼吸”(box breathing)练习,这是一种吸气四秒、屏息四秒、呼气四秒、再次屏息四秒的技巧。每位参与者按随机顺序完成了三次这样的练习。在一次练习中,他们在停顿期间看到呼吸粒子以完美的同步对称方式运动;在另一次练习中,粒子以不规则、不对称的方式运动;而在第三次作为对照组的练习中,除了音频指令外,屏幕是黑暗的,没有提供关于呼吸的任何视觉反馈。
结果显示,视觉反馈发挥了作用。当参与者能够看到粒子随呼吸扩张和收缩时,他们比在黑暗中坐着时能更准确地遵循四秒的节奏。视觉线索似乎能帮助他们保持节奏,而无需被告知做得如何。更令人惊讶的是,沉浸式环境改变了参与者对自身空间存在感的感知。在虚拟现实环节结束后,人们报告称,他们的自我感似乎延伸到了周围环境中,仿佛其个人空间变得更大了。这种转变在对称和不对称条件下都发生了,这表明仅仅是看到呼吸填满空间这一行为,就足以创造这种感觉。
研究还寻找了“意识改变状态”的迹象,这是研究人员用来描述感觉不同于正常清醒生活的体验的术语。与黑暗屏幕对照组相比,虚拟现实练习产生了一种包含更强感知效应(如看到更多的光影、图案或色彩)的体验剖面,并伴有正向情绪(如敬畏感或统一感)的中度增加。同时也存在轻微的不安或困扰感,但其强度远弱于正向和感知层面的变化。这表明该体验通常是愉悦且具有参与感的,而非令人恐惧或不知所措的。
然而,关于对称性的特定测试并未产生预期的差异。研究人员曾假设,当粒子形成完美的几何图案时,其感受会比在混乱时刻更积极或更深刻。数据表明,两者之间没有可靠的差异。参与者无法一致地分辨出哪次练习具有对称模式,哪次是无序模式,即使在事后被询问时也是如此。这暗示虽然整体视觉环境足以改变呼吸和自我感知,但粒子在停顿期间如何组织自身的细微差别,还不足以被察觉或改变情感结果。
这些发现为这个新兴的生物响应式虚拟现实领域提供了清晰的图景,明确了哪些有效,哪些无效。该系统成功地将呼吸转化为一种共享的空间体验,提升了专注力并扩张了自我的感觉。然而,对称性的特定美学选择并未在原有基础上增加可衡量的益处。研究结论认为,虽然将隐形变为可见是引导呼吸和改变感知的强大工具,但大脑并不一定需要完美的几何秩序来感受这种效果。用户周围世界简单的、持续的扩张与收缩,本身就足以创造出改变个体对自身身体及所占空间认知的意义。
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