Dynamic Programming Treatment of the Solow and Ramsey–Cass–Koopmans Growth Models
Este artículo vincula los modelos de crecimiento de Solow y de Ramsey–Cass–Koopmans con la ecuación de Bellman para demostrar que, si bien la tasa de convergencia asintótica de la iteración de la función de valor ajustada está determinada por el factor de descuento, seleccionar una suposición inicial de la función de valor más cercana a la solución verdadera reduce significativamente el número de iteraciones requeridas para alcanzar un error objetivo.
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El crecimiento económico es la historia de cómo las sociedades se vuelven más ricas con el tiempo, produciendo más bienes y servicios para su gente. Durante décadas, los economistas han dependido de dos historias principales para explicar este proceso. La primera historia, conocida como el modelo de Solow, trata la cantidad de dinero que la gente ahorra e invierte como una regla fija, como una tasa impositiva establecida por un gobierno. Supone que si un país ahorra un cierto porcentaje de sus ingresos cada año, esa decisión simplemente se toma por ellos. La segunda historia, llamada el modelo de Ramsey, es más compleja. Sugiere que las personas son planificadores inteligentes que deciden cuánto ahorrar y cuánto gastar basándose en lo que les hará más felices a lo largo de toda su vida. Esta segunda historia es más difícil de resolver porque requiere calcular la mejor trayectoria posible para un hogar que vive para siempre, equilibrando el deseo de disfrutar la vida hoy frente a la necesidad de prepararse para el mañana.
Para resolver estos complejos problemas de planificación, los economistas utilizan una herramienta matemática llamada programación dinámica. Imagine intentar encontrar la mejor ruta a través de una ciudad vasta y con niebla. No puede ver todo el mapa a la vez, así que hace una suposición sobre la mejor ruta, comprueba si funciona y luego ajusta su suposición basándose en lo que ha aprendido. Repite este proceso, refinando su ruta paso a paso, hasta que está seguro de haber encontrado el camino más corto. En economía, este proceso se llama iteración de la función de valor. La computadora comienza con una suposición aproximada sobre cuánta utilidad obtiene un hogar de tener cierta cantidad de riqueza, y luego actualiza repetidamente esa suposición para ver si puede hacerlo mejor. La pregunta que los investigadores suelen enfrentar no es si este método eventualmente funciona, sino cuántos pasos le toma llegar allí. ¿Importa la suposición inicial o la computadora simplemente se desvive realizando el mismo número de pasos independientemente de dónde comience?
Un equipo de investigadores de universidades de Palestina y Colombia se propuso responder a esta pregunta específica utilizando un escenario económico muy conocido donde la respuesta correcta ya se conoce. Eligieron una versión simplificada del modelo de Ramsey donde las matemáticas pueden resolverse exactamente a mano, dándoles un objetivo perfecto al cual apuntar. Querían ver si comenzar el proceso de suposición de la computadora con un tipo específico de suposición educada haría que llegara a la respuesta correcta más rápido que comenzar con otra suposición igualmente razonable. No inventaron una nueva forma de resolver el problema; en su lugar, midieron cuidadosamente cómo la elección de la primera suposición cambiaba la velocidad de la solución.
Los investigadores ejecutaron sus simulaciones en una computadora utilizando una cuadrícula de 150 puntos para representar diferentes niveles de riqueza. Probaron dos suposiciones iniciales diferentes. La primera suposición era una fórmula que se parecía un poco a una curva logarítmica, mientras que la segunda era una curva diferente que ascendía más lentamente. Ambas suposiciones eran puntos de partida razonables, pero no eran iguales. Cuando dejaron que la computadora ejecutara su proceso de actualización estándar, los resultados mostraron una diferencia clara. La segunda suposición inicial permitió que la computadora alcanzara un alto nivel de precisión en 28 pasos. La primera suposición requirió 37 pasos para alcanzar ese mismo nivel de precisión. Esto significa que el simple hecho de elegir un mejor punto de partida ahorró a la computadora aproximadamente un 24 por ciento del trabajo.
Sin embargo, los investigadores encontraron que esta ventaja era temporal. Una vez que la computadora superó los primeros pasos, ambas suposiciones iniciales comenzaron a mejorar exactamente a la misma velocidad. La brecha entre ellas no creció ni disminuyó; se mantuvo constante. La mejor suposición inicial era simplemente que estaba más cerca de la respuesta final desde el principio, por lo que tenía menos distancia que recorrer. No era un corredor más rápido, solo uno que comenzó más cerca de la línea de meta. Esta distinción es importante porque le dice a los economistas que, si bien un buen punto de partida ahorra tiempo, no cambia la velocidad fundamental a la que la computadora aprende.
El estudio también descubrió un problema oculto con la forma en que estos modelos computacionales manejan las cantidades más pequeñas de riqueza. Cuando los investigadores observaron todo el rango de riqueza, incluyendo las cantidades más ínfimas cercanas a cero, la precisión de la computadora alcanzó un límite duro. No importaba cuántos pasos diera la computadora, el error cerca de la base no desaparecía. Esto sucedía porque la computadora estaba utilizando una cuadrícula con puntos espaciados uniformemente, lo cual es como intentar dibujar una curva muy aguda usando solo líneas rectas. Cerca de cero, la curva es tan empinada que las líneas rectas no pueden seguirla de cerca, creando un desenfoque permanente. Los investigadores demostraron que, si quisieran eliminar este desenfoque, no podrían simplemente ejecutar la computadora por más pasos; tendrían que usar una cuadrícula más fina con más puntos.
Además, el equipo descubrió que la computadora a menudo encuentra el mejor plan de gasto mucho más rápido de lo que encuentra el valor exacto de ese plan. En muchos estudios económicos, el objetivo es saber exactamente cuánta felicidad obtiene una persona de su riqueza. Pero si el objetivo es simplemente saber cuánto debería gastar o ahorrar una persona, la computadora puede encontrar esa respuesta muy rápidamente, incluso mientras todavía está luchando por precisar el valor exacto. Esto sugiere que, para muchos propósitos prácticos, los investigadores podrían no necesitar esperar a que la computadora termine su cálculo completo.
Finalmente, los investigadores compararon su método de simplemente suponer y comprobar contra una técnica más avanzada llamada iteración de política, que es como una forma más inteligente de navegar por la ciudad. Encontraron que el uso de esta técnica avanzada redujo el número de pasos necesarios mucho más de lo que lo hizo simplemente elegir una mejor suposición inicial. Si bien un buen punto de partida es útil, utilizar un algoritmo mejor es una forma mucho más poderosa de ahorrar tiempo. El estudio concluye que, cuando los economistas ejecutan estos modelos, deben tener cuidado de reportar no solo el resultado final, sino también cómo comenzaron, cómo midieron su progreso y qué tan finamente dibujaron su cuadrícula. Estos detalles importan porque determinan cuánto trabajo tuvo que hacer realmente la computadora para obtener la respuesta.
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