When software structure meets translation: material mediation in English-Chinese game localisation
यह अध्ययन तीन ओपन-सोर्स खेलों के 60,000 से अधिक संरेखित (aligned) अभिलेखों का विश्लेषण करता है ताकि यह प्रदर्शित किया जा सके कि यद्यपि अंग्रेजी-चीनी गेम स्थानीयकरण (localization) के लिए अक्सर व्याकरणिक और इंटरफ़ेस पुनर्गठन की आवश्यकता होती है, फिर भी अंतर्निहित सॉफ़्टवेयर संरचना और अंतर्निहित तकनीकी मार्कर काफी हद तक निरंतर बने रहते हैं, जिससे अनुवाद में भौतिक मध्यस्थता (material mediation) की अवधारणा की पुष्टि होती है।