The Double Minority Penalty? Ethnicity, Sect and the Criminalisation of Border Livelihoods in Iran
이 논문은 이란의 쿠르드 수니파 접경 지역이 헌법상의 시아파 우위와 제한적인 경제 정책으로 인해 '콜바리(kolbari)'와 같은 일상적인 생존 전략을 범죄화된 행위로 변모시킴으로써, 이러한 소외된 공동체에 대한 국가의 치명적인 강제력을 정당화하는 '이중적 소수자 불이익'과 '국가 생산적 불법성'을 경험하고 있다고 주장한다.
원본 논문은 CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기
지도, 성문, 그리고 배낭
"국가"라고 불리는 거대하고 복잡한 기계를 상상해 보십시오. 이 기계의 역할은 상황을 계속 돌아가게 하고, 법을 만들며, 누가 그 사무실에서 일할 수 있고 누가 그 도로를 건설할 수 있는지를 결정하는 것입니다. 보통 우리가 이 기계가 서로 다른 집단들을 어떻게 대하는지 연구할 때, 우리는 서구 국가들을 살펴봅니다. 그곳에서 기계의 편향성은 종종 숨겨져 있습니다. 우리는 누군가가 왜 더 나쁜 대우를 받는지, 즉 누가 체포되거나 누가 가난하게 남는지와 같은 결과론적인 혼란스러운 현상을 보고서야 그 이유를 추측해야 합니다. 하지만 때때로 기계의 편향성은 전혀 숨겨져 있지 않습니다. 때로는 그것이 헌법이라는 지침서 안에 크고 굵은 글씨로 바로 적혀 있기도 합니다. 이 논문은 그 지침서가 매우 크고 구체적인 목소리를 내는 곳, 즉 이란 서부의 접경 지역으로 발을 들여놓습니다.
이 이야기를 이해하기 위해서는 세 가지 간단한 개념이 필요합니다. 첫째, "주변화(peripheralisation)"를 버스 뒷자리에 갇힌 상태라고 생각하십시오. 이는 어떤 지역이 수도에서 멀리 떨어져 있고, 학교나 도로를 위한 예산을 적게 받으며, 멀고 잊혀진 외곽 지역처럼 취급받는 것을 말합니다. 둘째, "안보화(securitisation)"를 동네 주변에 거대한 투명 울타리를 치는 것이라고 상상해 보십시오. 이는 정부가 어떤 지역을 사람들이 사는 곳이 아니라, 잠재적인 전장으로 취급하며 군인과 검문소로 가득 채우는 것을 의미합니다. 마지막으로, "범죄화(criminalisation)"는 게임을 하는 도중에 규칙이 바뀌는 게임과 같습니다. 만약 정부가 당신이 어떤 직업을 합법적으로 갖는 것을 막아놓고도, 당신이 생존을 위해 그 일을 계속한다면, 그들은 갑자기 그것을 범죄라고 부를 수 있습니다. 이 논문은 한 집단이 이 세 가지 힘을 동시에 맞닥뜨릴 때 어떤 일이 벌어지는지에 대한 큰 질문을 던집니다.
이중의 벌칙과 배낭 메는 사람들
이 논문은 이란의 서부 산악 지대에서 벌어지는 가슴 아픈 현실을 조사합니다. 이곳에서는 '콜바르(kolbars)'라고 불리는 수천 명의 사람들이 생존을 위해 험난한 고개를 넘어 무거운 짐을 등에 지고 나릅니다. 그들은 냉장고부터 타이어까지 모든 것을 운반하며 지뢰밭과 혹독한 추위를 뚫고 걸어갑니다. 하지만 그들에게 가장 큰 위험은 날씨나 바위가 아닙니다. 그것은 바로 국경 수비대의 총구입니다. 저자인 하문 켈가트-두스트(Hamoon Khelghat-Doost)는 왜 국가가 이 무방비 상태의 짐꾼들을 그토록 자주 향해 총을 쏘는지 알고 싶어 합니다. 그 답은 단순히 그들이 가난하거나 국경 근처에 살기 때문만은 아닙니다. 그것은 쿠르드족이면서 동시에 수니파 무슬림이라는, 특유의 잔인한 조합 때문입니다.
논문은 **"이중 소수자 벌칙(Double Minority Penalty)"**이라는 개념을 소개합니다. 당신이 규칙이 자신에게 불리하게 짜인 보드게임을 하고 있다고 상상해 보십시오. 우선, 당신이 쿠르드족이기 때문에 게임판 자체가 기울어져 있습니다. 당신의 지역은 예산을 적게 받고, 일자리도 적으며, 정부가 당신의 민족성을 안보 위협으로 간과하기 때문에 군대에 의해 밀착 감시를 받습니다. 이것이 첫 번째 벌칙입니다. 하지만 그다음에는 두 번째 벌칙이 있습니다. 게임의 규칙서(헌법)는 대통령이나 고위 정부직과 같은 중요한 직책을 특정 버전의 이슬람(시아파)을 따르는 사람들이 맡아야 한다고 명시합니다. 따라서 대부분의 쿠르드족이 이 지역에서 수니파인 경우, 그들은 두 번째의 보이지 않는 벽에 부딪힙니다. 그들은 자격을 갖추었더라도 최고의 정부 직책을 얻을 수 없습니다.
논문은 이것이 단지 "두 가지 나쁜 일이 동시에 일어나는 것"이 아니라고 주장합니다. 이것은 특별한 종류의 함정입니다. 정부는 수니파 쿠르드를 단순히 '쿠르드'로서도, 또한 단순히 '수니파'로서도 대하는 것이 아니라, 이중으로 위험한 특정한 의심스러운 유형의 사람으로 취급합니다. 이는 이러한 공동체가 합법적으로 생계를 꾸릴 방법이 거의 없는 상황으로 이어집니다.
여기서 두 번째 큰 아이디어인 **"국가에 의해 생성된 불법성(State-Produced Illegality)"**에 도달합니다. 이것을 심판이 갑자기 걷는 것이 이제는 범죄라고 결정해 버리는 "무궁화 꽃이 피었습니다" 게임처럼 생각해 보십시오. 정부가 쿠르드족이 좋은 직업을 갖는 것을 막고 국경을 통한 합법적인 물품 거래를 매우 어렵게 만들었기 때문에, 가족들이 생존하기 위한 유일한 방법은 물건을 등에 지고 나르는 것입니다. 국가는 이것을 "밀수"라고 부르며 폭력으로 처벌합니다. 논문은 국가가 합법적인 문을 닫음으로써 범죄를 '생성'하고, 그다음 사람들이 규칙을 어기고 있다는 사실을 이용해 그들을 쏘는 것을 정당화한다고 제안합니다. 이것은 악순 cycles입니다. 국가는 사람들을 빈곤으로 몰아넣고, 그들의 생존을 범죄라고 부르며, 그 "범죄"를 이용해 더 많은 군사력을 사용하는 것을 정당화합니다.
저자는 모든 쿠르드가 다 똑같다고 말하지 않도록 주의를 기울입니다. 실제로 논문은 대부분의 사람들이 그저 생존하고 가족을 안전하게 지키고 싶어 할 뿐, 싸움을 찾고 있는 것이 아님을 지적합니다. 그러나 지속적인 폭력과 시스템이 자신들에게 불리하게 짜여 있다는 느낌은, 분노한 목소리들이 "국가는 우리의 적이다"라고 말하기 쉽게 만듭니다. 논문은 폭력이 가난에 대한 자연스러운 반응이 아니라, 그들을 배제하도록 설계된 시스템에 대한 반응이라고 제안합니다.
논문이 배제하는 것과 찾아낸 것
저자는 자신이 말하지 않는 것에 대해서도 매우 영리하게 접근합니다. 저자는 모든 쿠르드가 동일하다는 생각을 명시적으로 배제합니다. 저자는 시아파 쿠르드(국가의 공식 종교를 따르는 이들) 역시 쿠르드라는 점과 가난한 접경 지역에 산다는 점 때문에 고통을 받지만, 종교 때문에 정부 직책에서 배제되는 두 번째 벌칙은 겪지 않는다는 것을 보여줍니다. 이는 "이중 벌칙"이 실재함을 증명합니다. 즉, 민족성과 종교의 결합이 최악의 결과를 만들어낸다는 것입니다.
또한 논문은 폭력이 단순히 경제를 보호하거나 "진짜" 범죄자를 막기 위한 것이라는 생각도 거부합니다. 총에 맞는 사람들은 무기가 아니라 차나 타이어 같은 생활용품을 나르고 있습니다. 저자는 정부가 이 짐꾼들을 지역 전체를 통제하기 위한 수단으로 사용하며, 인구 전체를 하나의 위협으로 취급하고 있다고 제사합니다.
그렇다면 최종 판결은 무엇입니까? 논문은 정부가 적절한 데이터를 공개하지 않기 때문에 모든 것을 100% 확실하게 증명하는 마법의 숫자를 제시한다고 주장하지 않습니다. 대신, 인권 보고서, 경제 데이터, 그리고 법률을 사용하여 강력한 퍼즐을 맞춰 나갑니다. 논문은 폭력과 빈곤의 패턴이 "이중 소수자 벌칙"과 "국가에 의해 생성된 불법성"이라는 개념과 완벽하게 일치한다는 것을 찾아냈습니다. 이는 국가가 특정 집단을 통제하기 위해 생존의 범죄화를 이용하고 있음을 시사합니다. 논문이 암시하는 해결책은 단순히 총격을 멈추는 것이 아니라, 생존이 애초에 범죄가 되지 않도록 합법적인 문을 여는 것입니다. 이 이야기는 때때로 정부가 할 수 있는 가장 위험한 일은 자기 국민의 생존을 불법으로 만드는 것이라는 점을 상기시켜 줍니다.
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