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The interpretation capacity gap: heritage narrative techniques reach visitors unevenly

这项研究揭示了遗产地存在显著的“阐释能力差距”,表明虽然阐释设计旨在创造特定的游客体验,但这些体验的实际获取率始终较低且分布不均,证明了仅靠设计供给并不能保证游客的实现。

原作者: Xingrong Tang

发布于 2026-10-09
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原作者: Xingrong Tang

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 ✨ 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

当我们参观历史遗迹、博物馆或自然奇观时,我们都期待着获得一种特定的体验。我们希望感受到与过去的连接,学习到新知识,或者被所见之物的宏伟规模所震撼。几十年来,这些场所的设计者一直基于一个简单的假设进行运作:如果他们建立了正确的标识、创造了合适的展览并讲述了正确的故事,游客就会自动获得那种体验。这是一种供需逻辑,即提供者认为只要把东西放在货架上,就一定会有人取走。但这种假设从未在宏观尺度上得到过验证。我们有很多研究在探讨单个博物馆是如何设计的,或者单个展览是如何被接收的,但我们缺乏一种方法,将许多不同场所所提供的东西,与人们实际表达出的感受进行对比。问题不仅在于解说是否奏效,而在于设计者意图创造的特定体验,是否真的抵达了那些走进大门的人们的脑海中。

一位研究人员试图通过观察全球四十个主要的遗产地来回答这个问题,这些地点涵盖了从古代遗址、考古发掘现场到宗教寺庙以及现代地标的各种类型。他们没有依赖于容易受提问方式影响的调查问卷或访谈,而是观察了两件截然不同的事物。首先,他们分析了每个遗址的官方材料、旅游指南和宣传文本,以了解设计者试图创造什么样的体验。他们将这些体验细分为八种不同的类型,例如获取事实知识、感到娱乐,或是获得深刻个人感悟的时刻。其次,他们查看了来自一个主要旅游平台上的五百多条真实的游客评论。他们对这些评论进行了编码,以观察游客实际提到了上述八种体验中的哪些。通过将这两份名单进行并列对比,他们可以衡量出“承诺”与“交付”之间的差距。

结果显示,这种差距显著且分布不均。在研究人员观察到的每一个类别中,游客报告所获体验的频率都低于设计者的预期。然而,这种差距的大小因体验类型的不同而迥异。当目标仅仅是传递事实信息(如建筑建造的日期或房间的功能)时,差距很小。大约有42%的遗址旨在提供这类知识,而大约38%的游客提到了它。这是设计与现实之间最接近的匹配。但随着预期的体验变得更加抽象或情感化,差距便急剧扩大。例如,所有四十个遗址都被设计为让游客产生一种脱离平凡日常生活的疏离感,仿佛踏入了另一个世界。然而,只有6%的游客在评论中写到了这种感觉。同样,虽然许多遗址试图创造深刻的个人洞察或反思时刻,但报告此类体验的人数却不足10%。

这项研究表明,问题并不一定在于这些遗址做得不够努力,而在于体验的本质。涉及具体信息的体验更容易传递,因为事实是可以被书写和阅读的。但依赖于游客内在状态的体验——例如产生敬畏感或一种“脱离”世俗的感觉——则难以保证。设计师可以建造一个沉浸式空间或编写一套仪式,但他们无法强迫游客产生预期的情绪。研究人员发现,一个遗址越依赖于这些难以交付的条件,其差距就越大。事实上,设计特征的存在,对于预测游客是否会报告拥有该体验而言,是一个非常弱的预测因子。甚至当一个遗址完全没有某项特定特征时,游客有时仍会报告拥有该体验;反之,当一个遗址配备了完整的相关特征时,大多数游客仍然没有报告该体验。

这一发现挑战了遗产行业长期以来的一种信念,即仅仅安装一个互动展览或纪念展示就足以确保体验的发生。研究人员认为,我们不应再将设计元素的“存在”视为成功的证明。相反,他们提出了一种评估遗产地的全新方式:审计“抵达”,而非仅仅审计“提供”。这意味着要观察游客实际经历了什么,而不是假设因为立了一个牌子,信息就被接收了。这项研究并非声称这些遗址完全失败了,而是指出,在“所提供的内容”与“所感受到的内容”之间的连接比我们想象的要脆弱得多。这种差距是真实存在的,是可衡量的,而且是不均匀的;在关于事实的体验中,差距最小;而在关于感受的体验中,差距最大。对于管理这些场所的人来说,教训很明确:设计一种体验的条件,并不等同于创造了体验本身。

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