← أحدث الأبحاث
📄 social_science

Detection and Classification of Cyberbullying Behaviours in Athletes: An Experimental Study of Impulsivity, Reaction Time, and Bystander Responses

تكشف هذه الدراسة التجريبية التي شملت رياضيين أن الأفراد الذين لديهم ميول أعلى نحو التنمر السيبراني يظهرون أوقات استجابة أسرع واستجابات عاطفية مختلفة مقارنة بمن هم عرضة للوقوع ضحايا للتنمر السيبراني، مع تأثير الفروق بين الجنسين والتعرض المبكر للعنف العاطفي بشكل كبير على هذه الأنماط السلوكية.

المؤلفون الأصليون: Merve Erdoğdu, Harun Artuner, Şennur Kışlak, Enise Şule Arısoy

نُشر 2026-08-03
📖 5 دقيقة قراءة🧠 قراءة متعمّقة

المؤلفون الأصليون: Merve Erdoğdu, Harun Artuner, Şennur Kışlak, Enise Şule Arısoy

البحث الأصلي مرخَّص بموجب CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). هذا شرح مولَّده بالذكاء الاصطناعي للبحث أدناه. لم يكتبه المؤلفون ولم يصادقوا عليه. وللتحقق من الدقة التقنية، يرجى الرجوع إلى البحث الأصلي. اقرأ إخلاء المسؤولية الكامل

الملعب الرقمي والحشد الخفي

تخيل الإنترنت كملعب ضخم يعمل على مدار 24 ساعة، حيث يمكن للجميع الصراخ، أو الهمس، أو رمي الحجارة الرقمية على بعضهم البعض. في عالم علم النفس، يحاول العلماء اكتشاف سبب قيام بعض الناس برمي تلك الحجارة (المتنمرون إلكترونيًا)، ولماذا يتلقاها آخرون (الضحايا)، وماذا يفعل الناس الذين يشاهدون من على الهامش (المتفرجون). لا يتعلق الأمر بمجرد تعليقات مسيئة؛ بل بكيفية تفاعل أدمغتنا عندما نرى شخصًا يتعرض للتنمر عبر الإنترنت. هناك فكرتان كبيرتان تساعداننا على الفهم: الاندفاع، وهو يشبه وجود "دواسة بنزين" في دماغك تجعلك تتصرف قبل أن تفكر، وزمن الاستجابة، وهو مدى سرعة دماغك في الضغط على المكابح أو دواسة البنزين عندما يحدث شيء مفاجئ. لماذا يهم هذا؟ لأنه إذا استطعنا فهم "المنعكسات الرقمية" للرياضيين والأشخاص العاديين، فقد نتمكن من رصد المشاكل قبل بدئها ومساعدة الأشخاص الذين يشاهدون لتقرير ما إذا كانوا سيتدخلون للمساعدة أم سيكتفون بمجرد التمرير عبر الشاشة.


الدراسة: الرياضيون، الشاشات، وسرعة العاطفة

هذه الورقة البحثية تشبه قصة بوليسية تدور أحداثها داخل مختبر علم نفس عالي التقنية. أراد المحققون (الباحثون) معرفة ما إذا كان بإمكانهم تمييز المتنمر إلكترونيًا، والضحية، والمتفرج، فقط من خلال النظر إلى مدى سرعة استجابتهم ومدى اندفاعهم. قرروا اختبار ذلك على مجموعة محددة جدًا: الرياضيين. لماذا الرياضيون؟ لأن الرياضة غالبًا ما تتطلب ردود فعل سريعة وطاقة عالية، وتساءل الباحثون عما إذا كانت هذه السمات قد تجعل الرياضيين يستجيبون للدراما عبر الإنترنت بشكل مختلف عن غير الرياضيين.

لحل هذا اللغز، أجروا تجربتين مختلفتين مع متطوعين تبلغ أعمارهم 18 عامًا أو أكثر.

التجربة الأولى: سيناريو "ماذا ستفعل؟"
أولاً، جمعوا 40 رياضيًا (21 رجلًا و19 امرأة) وطلبوا منهم لعب لعبة ذهنية. عرضوا على الرياضيين منشورات وهمية على إنستغرام حيث يتعرض شخص ما للتنمر. قام الباحثون بتغيير القصة قليلاً لكل شخص: أحيانًا كان الضحية "صديقًا مقربًا"، وأحيانًا مجرد "معارف"، وأحيانًا كان التنمر "شديدًا" وأحيانًا "طفيفًا". كما سألوا الرياضيين أن يتخيلوا ما إذا كان صديق أو غريب هو من يدافع عن الضحية.

بعد قراءة هذه السيناريوهات، كان على الرياضيين تحديد ما سيفعلونه. هل سيتدخلون للمساعدة؟ هل سينضمون إلى التنمر؟ أم سيكتفون بالمشاهدة؟ كما قدم لهم الباحثون استبيانات لقياس مدى اندفاعهم وما إذا كانوا قد تعرضوا للتنمر أو تنمروا على الآخرين في الواقع.

النتائج الكبرى من السيناريوهات:
كانت النتائج مثل مرآة تعكس الفروق بين الجنسين. وجدت الدراسة أنه ضمن مجموعتهم المحددة، أظهر 61.9% من الرجال نزعة عالية نحو سلوكيات التنمر الإلكتروني، بينما أظهرت 84.2% من النساء نزعة عالية نحو الوقوع ضحية للتنمر الإلكتروني. ومن المهم ملاحظة أن هذه الأرقام تعكس احتمالية أو ميلًا للتصرف بطرق معينة، وليس تشخيصًا بأنهم متنمرون أو ضحايا حاليًا. الأمر كما لو أن "المنعكسات الرقمية" للرجال كانت أكثر عرضة للضغط على زر "الهجوم"، بينما كانت لدى النساء أكثر عرضة للضغط على زر "الضحية".

وجدت الدراسة أيضًا أنه إذا تعرض الشخص لعنف عاطفي (مثل التعرض للصراخ أو جرح المشاعر) في وقت مبكر من حياته، فإنه سيكون أكثر عرضة للحصول على درجات عالية في التنمر الإلكتروني لاحقًا. إنه يشبه ندبة في القلب تجعلك أكثر عرضة لرمي الحجارة عندما ترى شجارًا. ومن المثير للاهتمام، أنه عندما كان التنمر شديدًا حقًا، كان المتفرجون أكثر عرضة لقول "سأساعد!". ولكن إذا كان التنمر طفيفًا، أو إذا كان هناك صديق يدافع بالفعل عن الضحية، كان الرياضيون أقل عرضة للتدخل. يبدو أن "تأثير الحشد" مهم؛ فإذا كان هناك صديق يساعد بالفعل، فقد تشعر بضغط أقل للتحرك، ولكن إذا كان الموقف مخيفًا ولا أحد يساعد، فستشعر برغبة أكبر في التدخل.

التجربة الثانية: اختبار "السرعة والعاطفة"
في الجزء الثاني من اللغز، أحضر الباحثون مجموعة أصغر مكونة من 15 رياضيًا. هذه المرة، لم يكتفوا بالأسئلة؛ بل قاسوا السرعة الجسدية. استخدموا آلة خاصة بها أضواء (تسمى Witty SEM) تقيس مدى سرعة الضغط على الزر عندما يرى الرياضي وميضًا ضوئيًا. كان هذا هو "زمن الاستجابة" الخاص بهم.

قبل وبعد اختبار السرعة هذا، شاهد الرياضيون مقاطع فيديو قصيرة مصممة لجعلهم يشعرون بعواطف محددة: الحزن (مثل فيلم حزين)، الغضب (مثل مشهد قتال)، الخوف (مثل فيلم رعب)، أو لا شيء (فيديو طبيعي محايد).

النتائج الكبرى من اختبار السرعة:
هنا أصبح موضوع "المنعكسات الرقمية" مثيرًا للاهتمام حقًا. وجد الباحثون أن العواطف تعمل مثل مطب سرعة أو دفعة توربو لدماغك.

  • عندما شاهد الرياضيون فيديوهات جعلتهم يشعرون بـ الغضب، أصبحت أوقات استجابتهم أبطأ. كان الأمر كما لو أن أدمغتهم علقت في زحام مروري؛ الغضب جعلهم يترددون.
  • عندما شاهدوا فيديوهات جعلتهم يشعرون بـ الخوف، أصبحت أوقات استجابتهم في الواقع أسرع. كان الأمر كما لو أن أدمغتهم ضغطت على دواسة البنزين، مستعدة للهرب أو القتال.
  • وجدت الدراسة أيضًا أن الأشخاص الذين يميلون أكثر لأن يكونوا متنمرين إلكترونيًا (الاندفاع العالي) لديهم أنماط استجابة مختلفة عن أولئك الذين يميلون لأن يكونوا ضحايا. وتحديدًا، في الفئات المتعلقة بـ المخاطرة الاندفاعية، أظهر الأفراد الذين لديهم ميول أعلى لكونهم ضحايا للتنمر الإلكتروني أوقات استجابة أبطأ مقارنة بأولئك الذين لديهم ميول أعلى للتنمر الإلكتروني.

ما لم تجده الدراسة (ولماذا يهم ذلك)
كان الباحثون حذرين في قول إنهم لم يجدوا "وصفة سحرية" تحل مشكلة التنمر الإلكتروني. كما أشاروا إلى أنهم لم يتمكنوا فعليًا من مراقبة الرياضيين على وسائل التواصل الاجتماعي الحقيقية؛ بل اضطروا لاستخدام محاكاة (سيناريوهات وهمية) لأنه ليس من الأخلاقي جعل الناس يتعرضون للتنمر لمجرد الدراسة. لذا، فإن هذه النتائج تستند إلى ما قاله الناس عما سيفعلونه وكيف تفاعلوا في المختبر، وليس بالضرورة ما يفعلونه على هواتفهم في الساعة 2 صباحًا.

كما نفت الدراسة فكرة أن مجرد كون الشخص رياضيًا يجعله متنمرًا أو ضحية. بدلاً من ذلك، اقترحت أن تجاربك الماضية (مثل التعرض للأذى العاطفي في طفولتك) وشخصيتك (مدى اندفاعك) تلعب دورًا أكبر بكثير.

الحكم النهائي
في النهاية، تشير هذه الدراسة إلى أن أدمغتنا لديها "أنماط" مختلفة عندما نرى التنمر عبر الإنترنت. إذا كنت غاضبًا، فقد تتجمد. إذا كنت خائفًا، فقد تستجيب فورًا. وبناءً على ما إذا كنت رجلًا أو امرأة، أو ما إذا كنت قد تعرضت للأذى من قبل، فقد تكون أكثر عرضة لتكون الشخص الذي يرمي الحجارة أو الشخص الذي يتلقى الضربات. يأمل الباحثون أنه من خلال فهم هذه "المنعكسات الرقمية"، يمكننا بناء أدوات أفضل لرصد المشاكل ومساعدة المتفرجين على اتخاذ قرار بأن يكونوا أبطالًا بدلاً من مجرد مشاهدين. لكنهم يحذروننا: هذه مجرد البداية. نحن بحاجة إلى اختبار المزيد من الناس والنظر في مواقف العالم الحقيقي للتأكد.

غارق في أبحاث مجالك؟

تصلك نشرة يومية بأحدث الأبحاث المطابقة لكلماتك البحثية المفتاحية — مع ملخصات تقنية، بلغتك.

جرّب Digest →