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Detection and Classification of Cyberbullying Behaviours in Athletes: An Experimental Study of Impulsivity, Reaction Time, and Bystander Responses

这项涉及运动员的实验性研究表明,与倾向于遭受网络欺凌的个体相比,具有更高网络欺凌倾向的个体表现出更快的反应速度和不同的情绪反应,且性别差异和早期情感暴力暴露显著影响了这些行为模式。

原作者: Merve Erdoğdu, Harun Artuner, Şennur Kışlak, Enise Şule Arısoy

发布于 2026-08-03
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原作者: Merve Erdoğdu, Harun Artuner, Şennur Kışlak, Enise Şule Arısoy

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

数字游乐场与隐形人群

想象一下,互联网是一个巨大的、24小时不间断的游乐场,每个人都可以在那里大声叫喊、低声耳语,或者向彼此投掷数字石块。在心理学领域,科学家们正试图弄清楚为什么有些人会投掷这些石块(网络欺凌者),为什么有些人会被击中(受害者),以及那些在旁观望的人(旁观者)究竟在做什么。这不仅仅关乎恶意的评论;这关乎当我们看到有人在网上遭受欺凌时,我们的大脑是如何反应的。有两个重要的概念可以帮助我们理解这一点:冲动性(impulsivity),它就像是你大脑中的“油门”,让你在思考之前就采取行动;以及反应时间(reaction time),即当意外发生时,你的大脑踩刹车或踩油门的速度有多快。为什么这很重要?因为如果我们能了解运动员和普通人的“数字反射”,我们或许就能在麻烦开始前察觉到迹象,并帮助旁观者决定是介入提供帮助,还是仅仅刷过去。


研究:运动员、屏幕与情绪的速度

这篇研究论文就像是一个设定在高科技心理学实验室里的侦探故事。侦探们(研究人员)想要看看,是否仅通过观察人们对事物的反应速度和冲动程度,就能分辨出谁是网络欺凌者、受害者和旁观者。他们决定在这样一个非常特定的群体上进行测试:运动员。为什么要选择运动员?因为体育运动通常需要快速的反应和高能量,研究人员想知道,这些特质是否会让运动员在面对网络纷争时的反应方式不同于非运动员。

为了破解这个谜团,他们对成年志愿者进行了两项不同的“实验”。

实验 1:“你会怎么做?”的情景模拟
首先,他们收集了40名运动员(21名男性和19名女性),并让他们玩一个心理游戏。研究人员向他们展示了虚假的Instagram帖子,内容是关于某人正在遭受欺凌。研究人员为每个人微调了故事内容:有时受害者是“亲密朋友”,有时只是“熟人”;有时欺凌是“严重的”,有时则是“轻微的”。他们还要求运动员想象如果有一个朋友或陌生人在为受害者辩护,他们会如何反应。

在阅读完这些情景后,运动员必须说明他们的做法。是会介入提供帮助?是会加入欺凌行列?还是仅仅在旁观?研究人员还通过问卷调查来衡量他们的冲动程度,以及他们在现实生活中是否曾遭受过欺凌或欺凌过他人。

情景模拟的主要发现:
结果就像一面反映性别差异的镜子。研究发现,在这一特定群体中,61.9% 的男性表现出较高的网络欺凌行为倾向,而 84.2% 的女性表现出较高的网络受害倾向。需要注意的是,这些数字反映的是一种行为的可能性或倾向,而非对他们目前是欺凌者或受害者的诊断。这就像是男性的“数字反射”更有可能按下“攻击”按钮,而女性的“数字反射”则更有可能按下“受害”按钮。

研究还发现,如果一个人在早年时期接触过情感暴力(例如被责骂或伤害感情),那么他们在晚年表现出高网络欺凌得分的可能性要大得多。这就像是刻在心上的伤痕,使你在看到争斗时更有可能投掷石块。有趣的是,当欺凌非常严重时,旁观者更有可能说:“我会帮忙!”但如果欺凌程度较轻,或者已经有朋友在为受害者辩护,运动员介入的可能性就会降低。这似乎说明“人群效应”很重要:如果已经有朋友在提供帮助,你可能会觉得没必要介入;但如果情况很可怕且无人提供帮助,你就会感到更有动力站出来。

实验 2:“速度与情绪”测试
在第二个谜团部分,研究人员带来了一组较小的群体,共15名运动员。这一次,他们不仅仅是提问,还测量了物理速度。他们使用了一台带有灯光的特殊机器(称为 Witty SEM),测量运动员在看到灯光闪烁时按下按钮的速度。这就是他们的“反应时间”。

在进行速度测试前后,运动员观看了一些旨在引发特定情绪的短视频:悲伤(类似于悲剧电影)、愤怒(类似于打斗场景)、恐惧(类似于恐怖片)或无感(中性的自然视频)。

速度测试的主要发现:
在这里,“数字反射”变得非常有趣。研究人员发现,情绪就像是大脑的减速带或涡轮增压器。

  • 当运动员观看引发愤怒情绪的视频时,他们的反应时间变了。这就像大脑陷入了交通拥堵;愤怒让他们犹豫不决。
  • 当他们观看引发恐惧情绪的视频时,他们的反应时间实际上变了。这就像是大脑踩下了油门,准备逃跑或战斗。
  • 研究还发现,那些更有可能成为网络欺凌者(高冲动性)的人,其反应模式与更有可能成为受害者的人不同。具体而言,在与冲动性冒险相关的类别中,具有较高网络受害倾向的个体,其反应时间比具有较高网络欺凌倾向的个体更

研究并未发现的内容(以及为什么这很重要)
研究人员谨慎地指出,他们并没有找到解决网络欺凌的“灵丹妙药”。他们还提到,他们无法实际观察这些运动员在真实的社交媒体上的表现;他们必须使用模拟方案(虚假情景),因为通过让人们遭受欺凌来进行研究是不符合伦理的。因此,这些结果是基于人们在实验室里所表达的“意向”以及他们的反应,而不一定是他们在凌晨两点玩手机时的真实行为。

研究还排除了“仅仅因为是运动员就会成为欺凌者或受害者”的观点。相反,研究表明,你的过往经历(例如小时候遭受过情感伤害)以及你的性格(你的冲动程度)起着更大的作用。

最终结论
最后,这项研究表明,当我们在线上看到欺凌时,我们的大脑会有不同的“模式”。如果你感到愤怒,你可能会陷入停滞;如果你感到恐惧,你可能会立即做出反应。而且,取决于你是男性还是女性,或者你以前是否受过伤,你更有可能成为那个投掷石块的人,或者是那个被击中的人。研究人员希望,通过了解这些“数字反射”,我们可以建立更好的工具来识别麻烦,并帮助旁观者决定成为英雄而非仅仅是旁观者。但他们也警告我们:这仅仅是个开始。我们需要测试更多的人,并在现实世界的场景中进行观察,以确保结论准确。

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