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Inside Qubic's Selfish Mining Campaign on Monero: Evidence, Tactics, and Limits

Este artículo analiza la campaña de minería de Qubic en 2025 en Monero, revelando que, si bien el grupo causó una interrupción de la red mediante un aumento en el orfanato y las reorganizaciones, no logró alcanzar un control de mayoría sostenido ni ventajas de beneficio, demostrando finalmente la resiliencia del ecosistema de prueba de trabajo preservador de la privacidad de Monero contra tácticas de minería egoísta no optimizadas.

Autores originales: Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Publicado 2026-08-04
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Autores originales: Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Artículo original bajo licencia CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Esta es una explicación generada por IA del artículo a continuación. No ha sido escrita ni avalada por los autores. Para mayor precisión técnica, consulte el artículo original. Leer descargo de responsabilidad completo

Imagina el internet como un gigantesco y global juego de "llevar la cuenta". En este juego, miles de computadoras trabajan juntas para resolver un rompecabezas matemático masivo y en constante cambio. Quien resuelva el rompecabezas primero, obtiene el derecho de escribir la siguiente página del libro de historia del juego y gana una recompensa digital. Así es como funcionan las blockchains como Monero. Pero aquí está la parte complicada: ¿qué pasa si un jugador decide desviarse? En lugar de escribir su página inmediatamente, la esconde en su bolsillo, esperando a ver si alguien más escribe una página primero. Si alguien más lo hace, podría tirar su página oculta a la basura. Pero si logran escribir algunas páginas en secreto y luego revelan todas de golpe, podrían sobrescribir el trabajo de los jugadores honestos y robar las recompensas. Este truco astuto se llama "minería egoísta" (selfish mining). Es un poco como un grupo de niños en un salón de clases donde un estudiante espera a ver qué respuesta escribe el maestro en la pizarra antes de levantar la mano con su propia respuesta, con la esperanza de hacer que el maestro borre el trabajo de todos los demás.

Ahora, imagina que un grupo llamado Qubic, que usualmente juega un juego completamente diferente, decidió intentar este truco de minería egoísta en Monero en 2025. Afirmaron que habían reunido suficiente poder para tomar el control del juego, esencialmente diciendo: "Tenemos el 51% del poder, así que podemos reescribir las reglas". Esto planteó una gran pregunta para todos los que observaban: ¿Realmente lograron reescribir el juego, o fue solo un gran farol? Y si intentaron desviarse, ¿realmente los hizo más ricos, o solo causó mucho caos?

Este documento es como un equipo de detectives digitales que decidió investigar exactamente qué sucedió durante la campaña de Qubic. No se limitaron a creer la palabra de Qubic; construyeron sus propias herramientas para observar el juego, examinaron los fragmentos de papel desordenados (bloques huérfanos) que fueron desechados, e incluso echaron un vistazo a las notas secretas que Qube dejó atrás. Querían saber: ¿Realmente controló Qubic el juego? ¿Obtuvieron más dinero de lo que habrían obtenido si hubieran jugado de forma justa? Y ¿cómo luchó el resto de la comunidad de Monero?

Los detectives descubrieron que la afirmación de Qubic de una "toma de control del 51%" fue mayormente un farol. Si bien tuvieron mucho poder durante breves ráfagas, nunca mantuvieron una mayoría constante del poder del juego. En lugar de reescribir suavemente el libro de historia, su intento causó mucha confusión. Fue como un embotellamiento donde los autos chocaban continuamente entre sí, creando largas filas de autos desechados (bloques huérfanos) y obligando al tráfico a retroceder y reorganizarse. El documento sugiere que Qubic no siguió una estrategia de desviación perfecta y de libro de texto. En su lugar, parecían estar adivinando y cambiando sus tácticas, a veces escondiendo bloques y otras veces liberándolos demasiado pronto.

Lo más importante es que la investigación mostró que Qubic no se hizo más rico por desviarse. De hecho, cuando se suman todos los bloques que encontraron y las recompensas que ganaron, terminaron con aproximadamente un 4% menos de lo que habrían tenido si simplemente hubieran jugado honestamente todo el tiempo. El documento sugiere que, si bien lograron interrumpir el juego y causar algo de caos, no encontraron un truco mágico para ganar dinero más rápido. La comunidad de Monero, actuando como vecinos vigilantes, observó de cerca a Qubic e incluso intentó transmitir los bloques secretos de Qubic antes de que Qubic estuviera listo para lanzarlos. En respuesta, Qubic comenzó a encriptar sus mensajes y a ocultar sus movimientos, haciendo que fuera más difícil para los detectives ver lo que estaba sucediendo más tarde en la campaña. En última instancia, la historia no trata de un villano ganando el juego; trata de un intento caótico de desviarse que causó mucho ruido pero no dio frutos, demostiendo que en este mundo digital, intentar engañar al sistema a menudo solo conduce a una billetera más corta y a muchos dolores de cabeza.

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