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Inside Qubic's Selfish Mining Campaign on Monero: Evidence, Tactics, and Limits

Cet article analyse la campagne de minage de Qubic sur Monero en 2025, révélant que si le groupe a causé des perturbations du réseau par une augmentation de l'orphelinage et des réorganisations, il n'a pas réussi à obtenir un contrôle majoritaire durable ou des avantages de profit, démontrant finalement la résilience de l'écosystème de preuve de travail préservant la confidentialité de Monero contre les tactiques de minage égoïste non optimisées.

Auteurs originaux : Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Publié 2026-08-04
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Auteurs originaux : Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Article original sous licence CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Ceci est une explication générée par l'IA de l'article ci-dessous. Elle n'a pas été rédigée ni approuvée par les auteurs. Pour une précision technique, consultez l'article original. Lire la clause de non-responsabilité complète

Imaginez l'internet comme une immense partie mondiale de « tenir le score ». Dans ce jeu, des milliers d'ordinateurs travaillent ensemble pour résoudre un puzzle mathématique massif et en perpétuelle évolution. Celui qui résout le puzzle en premier obtient le droit d'écrire la page suivante du livre d'histoire du jeu et gagne une récompense numérique. C'est ainsi que fonctionnent les blockchains comme Monero. Mais voici la partie délicate : et si un joueur décidait de dévier ? Au lieu d'écrire sa page immédiatement, il la cache dans sa poche, attendant de voir si quelqu'un d'autre écrit une page en premier. Si quelqu'un d'autre le fait, il pourrait jeter sa page cachée. Mais s'il parvient à écrire quelques pages en secret et qu'ensuite il les révèle soudainement toutes à la fois, il pourrait écraser le travail des joueurs honnêtes et voler les récompenses. Ce tour pendable s'appelle le « minage égoïste » (selfish mining). C'est un peu comme un groupe d'enfants dans une salle de classe où un élève attend de voir quelle réponse le professeur écrit au tableau avant de lever la main avec sa propre réponse, espérant faire effacer le travail de tout le monde par le professeur.

Maintenant, imaginez qu'un groupe appelé Qubic, qui joue habituellement à un jeu totalement différent, ait décidé de tenter ce tour de minage égoïste sur Monero en 2025. Ils ont affirmé avoir rassemblé assez de puissance pour prendre le contrôle du jeu, disant essentiellement : « Nous avons 51 % de la puissance, donc nous pouvons réécrire les règles. » Cela a soulevé une grande question pour tous ceux qui observaient : ont-ils réellement réussi à réécrire le jeu, ou n'était-ce qu'un bluff bruyant ? Et s'ils ont tenté de dévier, cela les a-t-il réellement enrichis, ou cela a-t-il simplement causé beaucoup de chaos ?

Ce document est comme une équipe de détectives numériques qui a décidé d'enquêter précisément sur ce qui s'est passé pendant la campagne de Qubic. Ils ne se sont pas contentés de croire la parole de Qubic ; ils ont construit leurs propres outils pour surveiller le jeu, ont examiné les morceaux de papier désordonnés (blocs orphelins) qui ont été jetés, et ont même jeté un coup d'œil aux notes secrètes laissées par Qubic. Ils voulaient savoir : Qubic contrôlait-il vraiment le jeu ? Ont-ils gagné plus d'argent que s'ils avaient joué équitablement ? Et comment le reste de la communauté Monero a-t-il riposté ?

Les détectives ont découvert que l'affirmation de Qubic concernant une « prise de contrôle à 51 % » était principalement un bluff. Bien qu'ils aient possédé beaucoup de puissance pendant de courtes rafales, ils n'ont jamais détenu une majorité constante de la puissance du jeu. Au lieu de réécrire le livre d'histoire de manière fluide, leur tentative a provoqué beaucoup de confusion. C'était comme un embouteillage où les voitures continuaient de s'entrechoquer, créant de longues files de voitures mises au rebut (blocs orphelins) et forçant le trafic à ralentir et à se réorganiser. Le document suggère que Qubic n'a pas suivi une stratégie de déviation parfaite et conforme aux manuels. Au lieu de cela, ils semblaient deviner et changer de tactiques, cachant parfois des blocs et les publiant parfois trop tôt.

Plus important encore, l'enquête a montré que Qubic ne s'est pas réellement enrichi en déviant. En fait, lorsqu'on additionne tous les blocs qu'ils ont trouvés et les récompenses qu'ils ont gagnées, ils se sont retrouvés avec environ 4 % de moins que s'ils avaient joué honnêtement tout le temps. Le document suggère que, bien qu'ils aient réussi à perturber le jeu et à causer beaucoup de chaos, ils n'ont pas trouvé de tour magique pour gagner de l'argent plus vite. La communauté Monero, agissant comme des voisins vigilants, a surveillé de près Qubic et a même essayé de diffuser les blocs secrets de Qubic avant que Qubic ne soit prêt à les publier. En réponse, Qubic a commencé à crypter ses messages et à cacher ses mouvements, rendant plus difficile pour les détectives de voir ce qui se passait plus tard dans la campagne. Finalement, l'histoire n'est pas celle d'un méchant qui gagne le jeu ; c'est celle d'une tentative chaotique de déviation qui a causé beaucoup de bruit mais n'a pas porté ses fruits, prouvant que dans ce monde numérique, essayer de manipuler le système conduit souvent simplement à un portefeuille plus court et à beaucoup de maux de tête.

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