← Nieuwste papers
💻 computer science

Inside Qubic's Selfish Mining Campaign on Monero: Evidence, Tactics, and Limits

Dit artikel analyseert de 2025-miningcampagne van Qubic op Monero en onthult dat hoewel de groep netwerkverstoring veroorzaakte door verhoogde orphaning en reorganisaties, het er niet in slaagde een duurzame meerderheidscontrole of winstvoordelen te behalen, wat uiteindelijk de veerkracht van Monero's privacy-behoudende proof-of-work-ecosysteem tegen niet-geoptimaliseerde selfish mining-tactieken aantoont.

Oorspronkelijke auteurs: Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Gepubliceerd 2026-08-04
📖 4 min leestijd☕ Koffiepauze-leesvoer

Oorspronkelijke auteurs: Suhyeon Lee, Hyeongyeong Kim

Oorspronkelijk artikel gelicentieerd onder CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dit is een AI-gegenereerde uitleg van het onderstaande artikel. Het is niet geschreven of goedgekeurd door de auteurs. Raadpleeg het oorspronkelijke artikel voor technische nauwkeurigheid. Lees de volledige disclaimer

Stel je het internet voor als een gigantisch, wereldwijd spel van "de score bijhouden". In dit spel werken duizenden computers samen om een enorme, voortdurend veranderende wiskundige puzzel op te lossen. Wie de puzzel als eerste oplost, mag de volgende pagina van het geschiedenisboek van het spel schrijven en verdient een digitale beloning. Dit is hoe blockchains zoals Monero werken. Maar hier komt het lastige deel bij: wat als één speler besluit af te wijken? In plaats van hun pagina onmiddellijk te schrijven, stoppen ze deze in hun zak, wachtend om te zien of iemand anders eerst een pagina schrijft. Als iemand anders een pagina schrijft, kunnen ze hun verborgen pagina weggooien. Maar als het hen lukt om in het geheim een paar pagina's te schrijven en ze vervolgens plotseling allemaal tegelijk onthullen, kunnen ze het werk van de eerlijke spelers overschrijven en de beloningen stelen. Dit sluwe trucje wordt "selfish mining" genoemd. Het is een beetje als een groep kinderen in een klaslokaal waarbij één leerling wacht om te zien wat de leraar op het bord schrijft voordat hij zijn hand opsteekt met zijn eigen antwoord, in de hoop dat de leraar ieders werk van het bord wist.

Stel je nu een groep voor genaamd Qubic, die normaal gesproken een heel ander spel speelt, die in 2025 besloot om deze selfish mining-truc op Monero te proberen. Ze beweerden dat ze genoeg kracht hadden verzameld om het spel over te nemen, wat in feite betekende: "Wij hebben 51% van de macht, dus we kunnen de regels herschrijven." Dit riep een grote vraag op voor iedereen die toekeek: Hebben ze het spel daadwerkelijk weten te herschrijven, of was het slechts een luide bluf? En als ze probeerden af te wijken, maakte dat hen dan echt rijker, of veroorzaakte het alleen maar veel chaos?

Dit paper is als een team van digitale detectives dat besloot precies te onderzoeken wat er tijdens de campagne van Qubic is gebeurd. Ze vertrouwden niet alleen op het woord van Qubic; ze bouwden hun eigen hulpmiddelen om het spel te observeren, keken naar de rommelige papiersnippers (orphaned blocks) die werden weggegooid, en gluurden zelfs in de geheime aantekeningen die Qubic achterliet. Ze wilden weten: Had Qubic echt controle over het spel? Werden ze rijker dan wanneer ze gewoon eerlijk hadden gespeeld? En hoe vocht de rest van de Monero-gemeenschap terug?

De detectives ontdekten dat de claim van Qubic over een "51% overname" grotendeels een bluf was. Hoewel ze voor korte periodes veel macht hadden, bezaten ze nooit een gestage meerderheid van de macht in het spel. In plaats van het geschiedenisboek soepel te herschrijven, veroorzaakte hun poging veel verwarring. Het was als een verkeersopstopping waarbij auto's steeds tegen elkaar aan botsen, wat lange rijen weggegooide auto's (orphaned blocks) creëerde en de file dwong om op te houden en zich te reorganiseren. Het paper suggereert dat Qubic geen perfecte, tekstboekmatige afwijkingsstrategie volgde. In plaats daarvan leken ze aan het gokken en hun tactieken aan het veranderen te zijn, waarbij ze soms blokken verborgen en ze soms te vroeg vrijgaven.

Het belangrijkste is dat het onderzoek aantoonde dat Qubic niet echt rijker werd door af te wijken. Sterker nog, wanneer je alle blokken bij elkaar optelt die ze vonden en de beloningen die ze verdienden, bleven ze ongeveer 4% achter vergeleken met wanneer ze de hele tijd eerlijk hadden gespeeld. Het paper suggereert dat hoewel ze erin slaagden het spel te verstoren en chaos te veroorzaken, ze geen magische truc vonden om sneller geld te verdienen. De Monero-gemeenschap, die optrad als waakzame buren, hield Qubic nauwlettend in de gaten en probeerde zelfs Qubic's geheime blokken uit te zenden voordat Qubic klaar was om ze vrij te geven. Als reactie daarop begon Qubic hun berichten te versleutelen en hun bewegingen te verbergen, waardoor het voor de detectives moeilijker werd om later in de campagne te zien wat er gebeurde. Uiteindelijk gaat het verhaal niet over een schurk die het spel wint; het gaat over een chaotische poging om af te wijken die veel lawaai veroorzaakte maar niet werd uitgebetaald, wat bewijst dat in deze digitale wereld, het proberen te misbruiken van het systeem vaak alleen maar leidt tot een kleinere portemonnee en veel hoofdpijn.

Verdrinkt u in papers in uw vakgebied?

Ontvang dagelijkse digests van de nieuwste papers die bij uw onderzoekswoorden passen — met technische samenvattingen, in uw taal.

Probeer Digest →