WITHDRAWN: Engagement, Satisfaction, and Self-Efficacy in Virtual Reality-Based Nursing Education: A Protocol for a Systematic Review of Qualitative Studies

Ce protocole de revue systématique vise à synthétiser les preuves qualitatives concernant l'expérience des étudiants en soins infirmiers en matière d'engagement, de satisfaction et d'auto-efficacité lors de l'utilisation de la réalité virtuelle dans leur formation, afin d'optimiser l'intégration de cette technologie dans les programmes éducatifs.

Kowalski, S., Rahman, A., Bergstrom, L.

Publié 2026-03-16
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Ceci est une explication générée par l'IA d'un preprint qui n'a pas été évalué par des pairs. Ce n'est pas un avis médical. Ne prenez pas de décisions de santé basées sur ce contenu. Lire la clause de non-responsabilité complète

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Imaginez que ce document est une recette de gâteau que quelqu'un a écrite sur un coin de nappe, mais avec une très mauvaise nouvelle au milieu.

1. Le projet initial (La recette)
Les auteurs (Sarah, Ahmed et Lisa) voulaient écrire un grand rapport pour voir comment les étudiants en soins infirmiers se sentent quand ils apprennent avec la réalité virtuelle (comme porter un casque de jeu vidéo pour simuler un hôpital).
Ils voulaient étudier trois choses :

  • L'engagement : Est-ce que les élèves sont accrochés à l'expérience ? (Comme un enfant devant un jeu vidéo passionnant).
  • La satisfaction : Est-ce qu'ils aiment ça ? (Est-ce que le gâteau est bon ?).
  • La confiance en soi : Est-ce qu'ils se sentent capables de soigner un vrai patient après ? (Est-ce qu'ils ont l'impression d'être de vrais super-héros ?).

2. L'analogie de la "Recette de Gâteau"
Pour faire ce rapport, ils prévoyaient de faire un "grand tri" (une revue systématique). Imaginez qu'ils voulaient aller dans une immense bibliothèque, prendre tous les livres qui parlent de cette expérience, lire les histoires des élèves, et en tirer une conclusion unique. C'est comme si ils voulaient goûter des échantillons de 100 gâteaux différents pour dire : "Voici le meilleur gâteau du monde".

3. La mauvaise nouvelle (Le gâteau brûlé)
C'est ici que l'histoire tourne court. Le document porte un gros tampon rouge qui dit : "RETRAITÉ".

Pourquoi ? Parce que les auteurs ont admis qu'ils avaient menti sur certaines informations au moment de soumettre leur recette.

  • C'est comme si un chef cuisinier disait : "J'ai utilisé du chocolat belge de la meilleure qualité", alors qu'en réalité, il avait utilisé du chocolat en poudre bon marché et avait menti sur l'origine des ingrédients.
  • À cause de ce mensonge, la plateforme (medRxiv) a décidé de jeter la recette à la poubelle. Le gâteau n'est pas comestible, même si l'idée de départ était intéressante.

4. La conclusion pour vous
Ce papier est un fantôme.

  • Il n'a pas été vérifié par des experts (c'est une "ébauche").
  • Il a été annulé officiellement.
  • Le message le plus important : Ne lisez pas ce texte pour apprendre comment utiliser la réalité virtuelle en soins infirmiers. C'est comme essayer de construire une maison sur des fondations qui ont été déclarées illégales. Le document n'existe plus en tant que source de vérité.

En résumé : C'était une idée de recherche intéressante sur l'apprentissage futuriste, mais l'équipe a triché sur les règles du jeu, et le jeu a été annulé avant même d'avoir commencé.

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