To Wait or To Probe: Arbitrage Competition on High-Throughput Blockchains
이 논문은 고처리량 블록체인 설정이 타겟형 및 확률적 MEV 탐색 전략 간의 경쟁에 어떻게 영향을 미치는지 분석하며, 확률적 탐색이 차익 거래 활동의 소수에 불과함에도 불구하고 대다수의 스팸과 가스 소비를 생성하는 반면, 수수료 하한선 및 플래시블록(flashblocks)과 같은 프로토콜 조정은 효과적으로 수익을 성공적인 거래로 전환하고 네트워크 혼잡을 줄인다는 점을 입증한다.
원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기
고속 디지털 마켓플레이스에서 사람들이 희귀 아이템(예: 초판본 도서)이 나타나는 즉시 찾아내어 구매하기 위해 경주를 벌이고 있다고 상상해 보십시오. 이 논문에서 저자들은 두 가지 유형의 "사냥꾼"(봇)이 Base와 같은 빠른 블록체인에서 어떻게 기회를 찾기 위해 경쟁하는지, 그리고 게임의 규칙이 어떻게 승자를 결정하는지를 연구합니다.
다음은 이 논문을 쉬운 비유를 사용하여 정리한 내용입니다.
두 가지 유형의 사냥꾼
논문은 봇들이 이익을 찾기 위해 사용하는 두 가지 주요 전략을 식별합니다.
"플래너" (표적 탐색 - Targeted Search):
- 작동 방식: 이 봇은 뒤로 물러나 앉아서 기다립니다. 이들은 마켓플레이스 외부에서 강력한 컴퓨터를 사용하여 희귀한 책이 정확히 어디에 있는지, 가격은 얼마인지, 어떻게 구매해야 하는지를 파악합니다. 완벽한 계획을 세우면, 매장 안으로 걸어 들어가 단 한 번의 확신에 찬 구매를 진행합니다.
- 결과: 이들은 매우 효율적입니다. 실수를 거의 하지 않지만, 행동하기 전에 정보가 확실해질 때까지 기다려야 합니다.
"스위퍼" (확률적 탐색 - Probabilistic Search):
- 작동 방식: 이 봇은 성급합니다. 완벽한 계획을 기다리지 않습니다. 대신 매장 안으로 달려 들어가 초당 수천 번씩 모든 선반, 모든 통로, 모든 바구니를 미친 듯이 확인하기 시작합니다. "책이 여기 있나? 저기 있나?"라고 묻습니다. 일치하는 것을 찾으면 바로 구매합니다. 찾지 못하면 계속해서 확인을 이어갑니다.
- 결과: 이들은 때때로 더 빠르게 기회를 찾아내기도 하지만, 엄청난 양의 "소음"을 만들어냅니다. 이들의 무의미한 확인 작업 대부분은 쓸모없는 작업이며, 이는 매장의 통로를 막아 다른 고객들의 이동을 방해합니다. 논문에서는 이러한 무의미한 확인 작업을 **스팸(Spam)**이라고 부릅니다.
문제점: 매장이 너무 붐비고 있다
저자들은 "스위퍼"들이 실제 성공적인 거래의 약 **23%**만을 차지함에도 불구하고, 소음(스팸)의 **95%**를 유발하며 매장 전체 공간의 **20%**를 점유한다는 사실을 발견했습니다. 이는 마치 한 사람이 책을 대출하고 있는데, 100명의 다른 사람들이 "책 여기 있나요?"라고 소리치며 돌아다녀서 문을 막고 있는 도서관과 같습니다.
실험: 규칙을 바꾸다
연구진은 "매장 관리자"(블록체인 프로토콜)가 세 가지 방식으로 규칙을 변경했을 때 어떤 일이 일어나는지 관찰했습니다.
1. "플래시블록" 실험 (더 빠르고 작은 창 - Faster, Smaller Windows)
- 변화: 매장이 재고 목록을 업데이트하는 주기가 2초에서 200밀리초로 짧아졌습니다. 이는 아주 작고 빠르게 움직이는 기회의 창을 만들었습니다.
- 효과: "스위퍼"들이 고전했습니다. 창이 너무 작아졌기 때문에, 너무 많은 선반을 확인하는 무겁고 느린 봇들이 줄에서 밀려났습니다. 오직 더 가볍고 빠른 봇들만이 살아남았습니다.
- 결과: "스위퍼" 봇의 수가 급격히 감소했습니다. 그러나 살아남은 봇들은 이를 보완하기 위해 선반을 훨씬 더 미친 듯이 확인하기 시작했습니다. 따라서 스위퍼의 수는 줄었지만, 생존자들이 더 열심히 움직였기 때문에 전체 소음이 기대만큼 줄어들지는 않았습니다.
2. "새로운 토큰" 급증 (일시적인 골드러시 - A Temporary Gold Rush)
- 변화: 두 개의 새로운 인기 아이템(AVNT 및 MIRROR라는 이름의 토큰)이 갑자기 도입되었습니다. 아무도 아직 이들에 대한 규칙을 알지 못했습니다.
- 효과: 이는 "스위퍼"들에게 일시적인 호황이었습니다. 이 새로운 아이템들에 대해 미리 만들어진 계획이 없었기 때문에, 실시간으로 모든 것을 돌아다니며 확인할 수 있는 봇들이 유리했습니다. 엄청난 파도의 새로운 봇들이 운을 시험하기 위해 몰려들었습니다.
- 결과: 이는 엄청난 스팸 급증을 일으켰습니다. 하지만 새로운 아이템들이 "보통"의 것이 되고 사람들이 규칙을 파악하자마자, "스위퍼"들은 떠나갔고 다시 "플래너"들이 주도권을 잡았습니다.
3. "수수료 인상" (확인하는 데 비용이 들게 함 - Making it Costly to Check)
- 변화: 매장이 단순히 문을 통과하여 선반을 확인하는 데 필요한 최소 수수료를 인상했습니다.
- 효과: 이는 "스위퍼"들에게 가장 큰 타격을 주었습니다. 그들은 수천 개의 선반을 확인하지만 대부분 실패하기 때문에, 문을 통과하는 비용이 빠르게 쌓입니다. 만약 봇이 1,000개의 선반을 확인하고 단 하나의 거래만 찾았는데, 확인 비용이 너무 높다면 손해를 보게 됩니다.
- 결과: 계속 확인할 여력이 없는 (가치가 낮은) 봇들은 매장을 떠났습니다. 매장에 남은 "스위퍼"들은 가장 가치 있는 거래를 가진 봇들이었지만, 그들의 숫자도 크게 줄어들었습니다. 단 한 번의 확인만 수행하는 "플래너"들은 상대적으로 덜 영향을 받았습니다.
핵심 결론
이 논문은 프로토콜 설계가 중요하다는 결론을 내립니다.
- 만약 당신이 거래의 순서를 매우 빠르고 세밀하게 만든다면(플래시블록처럼), 자연스럽게 무겁고 스팸을 유발하는 봇들을 밀어내게 되지만, 살아남은 봇들이 더 열심히 활동할 수도 있습니다.
- 만약 수수료를 올린다면, 봇들이 더 효율적이 되도록 강제할 수 있습니다. 그들은 가치 없는 것을 확인하는 데 시간을 낭비할 여유가 없기 때문입니다.
궁극적으로 저자들은 단순히 스팸을 "차단"하는 것만으로는 부족하다는 것을 보여줍니다. 봇들이 어떻게 사냥하는지를 이해해야 합니다. 속도, 수수료, 정보와 같은 게임의 규칙을 변경함으로써, 블록체인은 "플래너"를 장려하고 "스위퍼"를 억제하여 시장을 더 깨끗하고 효율적으로 만들 수 있습니다.
연구 분야의 논문에 파묻히고 계신가요?
연구 키워드에 맞는 최신 논문의 일일 다이제스트를 받아보세요 — 기술 요약 포함, 당신의 언어로.