More Than a Bad Bet: Problem Gambling, Emotional Reactivity, and Athlete Cyberbullying Among Sports Bettors
1,000명 이상의 미국 스포츠 베터들을 대상으로 한 이 연구는 문제적 도박과 베팅 결과에 대한 정서적 반응성이 독립적이고 가산적인 위험 요인으로서 운동선수들이 사이버 불링을 당할 가능성을 유의미하게 높인다는 것을 밝혀냈으며, 이는 스포츠 공동체를 보호하기 위해 개입이 도박 피해와 정서 조절 모두를 다루어야 함을 시사한다.
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2018년 미국 전역에서 주 정부가 스포츠 베팅을 합법화할 수 있는 길을 열어준 법적 결정 이후, 미국의 도박 지형은 하룻밤 사이에 바뀌었습니다. 한때 제한된 활동이었던 도박은 모바일 앱과 텔레비전 방송을 통해 일상생활의 일부로 스며들며 주류 오락이 되었습니다. 이러한 급격한 확장은 더 어둡고 눈에 덜 띄는 결과, 즉 선수들을 향한 온라인 괴롭힘의 급증이라는 부작용을 가져왔습니다. 많은 관심이 피해자인 선수들에게 집중되어 왔지만, 새로운 탐구는 다른 질문을 던집니다. 바로 무엇이 베팅을 하는 사람들을 가해자로 만드는가 하는 점입니다. 이를 이해하기 위해 연구자들은 좌절-공격 이론(frustration-aggression theory)이라고 알려진 심리학적 개념을 살펴봅니다. 간단히 말해, 이 이론은 사람이 목표 달성에 실패했을 때 좌절감을 느끼며, 이 좌절감이 때로는 분노와 공격적인 행동으로 변할 수 있다는 것을 시사합니다. 스포츠 베팅의 세계에서 목표는 금전적 이득입니다. 베팅에서 패배했을 때 그 목표는 차단됩니다. 이 이론은 경기의 불확실성을 받아들이지 못하는 일부 베터들이, 손실의 원인으로 탓하는 선수와 코치에게 좌절감을 전이시켜 소셜 미디어라는 익명적이고 즉각적인 공간에서 화풀이를 할 수 있다고 상정합니다.
조지아 대학교의 연구팀은 어떤 특성이 스포츠 베터가 이러한 종류의 선수 사이버 불링(cyberbullying)을 저지를 가능성을 높이는지 조사하기 위해 나섰습니다. 연구진은 미국에서 실제로 스포츠 베팅을 하는 성인 1,013명을 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 연구진은 참가자들에게 전형적인 베팅 습관, 통상적인 베팅 금액, 연령, 그리고 베팅 결과에 자신의 감정이 얼마나 깊게 연결되어 있는지에 대해 물었습니다. 결정적으로, 연구진은 혐오 댓글 게시나 부정적인 이미지 공유부터 직접적인 협박에 이르기까지, 선수들을 향한 7가지 특정 부정적 행동의 빈도에 대해서도 질문했습니다. 목표는 베터의 패배에 대한 정서적 반응이나 도박 문제의 심각성이 선수의 온라인 괴롭힘을 예측할 수 있는지 확인하는 것이었습니다.
결과는 이러한 행동의 놀라운 보편성을 드러냈습니다. 설문에 참여한 사람 중 절반 이상이 선수나 코치를 대상으로 적어도 한 가지 형태의 사이버 불링을 저지른 적이 있다고 인정했습니다. 그중 상당수는 이를 일주일에 여러 번, 혹은 매일 수행한다고 보고했습니다. 연구 결과, 이 행동의 가장 강력한 예측 인자는 자가 보고된 도박 문제였습니다. 자신의 도박이 재정, 인간관계 또는 웰빙에 부정적인 영향을 미쳤다고 보고한 참가자들은 그렇지 않은 사람들에 비해 사이버 불링을 저지를 가능성이 3배 이상 높았습니다. 정서적 반응성 또한 중요한 요인이었습니다. 베팅 결과에 따라 자신의 기분이 "항상" 또는 "때때로" 영향을 받는다고 보고한 참가자들은 정서적으로 초연한 상태를 유지하는 사람들보다 선수들을 괴롭힐 가능성이 훨씬 높았습니다. 이러한 정서적 휘발성은 명확한 신호로 작용했습니다. 즉, 베터가 패배로 인해 하루를 망치는 정도가 심할수록, 온라인에서 선수에게 화풀이를 할 가능성이 더 높았습니다.
연구진은 또한 재정, 인간관계 또는 웰빙에서 발생하는 부정적인 결과로 정의되는 도박 문제를 조사했습니다. 연구진은 도박 문제가 있다고 보고한 개인들이 그렇지 않은 사람들에 비해 사이버 불링을 저지를 가능성이 3배 이상 높다는 것을 발견했습니다. 이 연관성은 다른 요인들을 고려했을 때도 유효했습니다. 흥란하게도, 연구는 젊은 베터들과 더 큰 금액을 베팅하는 사람들이 이러한 행동을 더 많이 하는 경향이 있음을 발견했습니다. 그러나 가장 중요한 발견은 이러한 요인들이 어떻게 함께 작로하는가에 관한 것이었습니다. 연구진은 도박 문제와 높은 정서적 반응성이 결합되어, 그 부분들의 합보다 위험성을 훨씬 더 높이는 "퍼펙트 스톰(perfect storm)"을 만들어내는지 궁금해했습니다. 데이터에 따르면 이는 사실이 아니었습니다. 대신, 두 요인은 동일한 결과로 향하는 별개의 평행한 경로로 작용했습니다. 베터는 도박 문제를 가지고 있거나, 정서적으로 매우 예민하거나, 혹은 두 가지 모두를 가지고 있을 때 높은 위험군에 속했지만, 한 요인이 다른 요인을 더 악화시키지는 않았습니다. 그것들은 단순히 합산될 뿐이었습니다.
이러한 구분은 문제를 해결하는 데 있어 매우 중요합니다. 패배에 대한 정서적 반응과 도박 장애의 존재가 독립적으로 작동하기 때문에, 개입은 효과를 내기 위해 두 가지가 모두 나타날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 패배 후 감정을 조절하지 못하는 베터의 문제를 다루는 것이 사이버 불링을 줄일 수 있는 것처럼, 도박 장애 자체를 치료하는 것도 마찬가지입니다. 이 연구는 스포츠 베팅의 확대가 가져오는 해악이 개인 베터와 그 가족을 넘어 선수, 코치, 그리고 더 넓은 스포츠 커뮤니티에까지 미친다는 점을 시사합니다. 정서적 반응성과 도박 문제가 서로 다른 동인임을 밝혀냄으로써, 본 연구는 우리가 도박하는 사람들을 평가하고 지원하는 방식에 있어 새로운 접근법이 필요함을 제시하며, 오락의 추구가 선수들의 안전과 존엄성을 희생시키는 대가가 되지 않도록 합니다.
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