Distributed Matchday Legitimacy and Perceived Triggers of Football Hooliganism in Ghana's Division One League: A Stakeholder Study
这项关于加纳甲级联赛(Division One League)的研究指出,感知到的裁判偏袒和拒绝接受裁判判决是引发足球流氓行为的主要诱因,并提出了一个“分布式比赛日合法性”框架,旨在通过整合裁判、安保、媒体和治理来管理利益相关者的感知并缓解暴力问题。
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比赛之外的游戏:为何足球场上会出现混乱
想象一个巨大的、混乱的厨房,成千上万的人正试图同时烹饪同一道菜。这就是体育管理学的世界——这是一个研究如何让大型体育赛事平稳、安全且公平运行的科学分支。这不仅仅关乎谁进球更多,更关乎那些看不见的规则、保安人员、裁判,以及观众对整个运作过程的感受。
为了理解事情为何有时会出错,科学家们研究了几个核心概念。首先是合法性(legitimacy),这基本上是指人们是否相信管理者(如裁判或安保人员)是公正的,并且正在正确地履行职责。如果观众认为裁判在偏袒某一方,整个比赛就会失去其“合法性”。其次是程序公正(procedural justice),即人们认为如果过程是公平的,即使他们没有得到想要的结果,也更有可能遵守规则。最后是社会认同(social identity),它解释了球迷如何感觉到自己属于某个团队或部落。当那个“部落”感到受到威胁或不被尊重时,情绪会迅速爆发。
为什么有人在意这些?因为当一场比赛演变成骚乱时,所有人都会受到伤害:球员会感到恐惧,球迷无法享受比赛,整个运动的形象也会受损。这项研究深入探讨了加纳的一级联赛(Division One League,该国非常重要的二级足球联赛),旨在查明究竟是什么让观众愤怒到足以引发麻烦。
混乱的配方:加纳研究的发现
在这项研究中,研究人员 Daniel Amoah-Oppong 和 Richmond Antwi 决定对参与加纳一级联赛的大规模人群进行“侦探式”调查。他们并没有凭空猜测,而是询问了 2,820 名相关人员——包括球员、教练、裁判、安保人员和球迷——关于什么导致了比赛中的打斗和混乱(足球流氓行为)。他们给出了十个可能的“诱因”,并要求这些人评价每个因素对麻烦的贡献程度。
把这个足球联赛想象成一台巨大且脆弱的机器。研究人员想要知道哪些齿轮磨损得最响。他们发现,最大的问题并不是像酒精或药物这类常见的嫌疑因素。相反,麻烦源于管理比赛的人以及他们谈论比赛的方式。
头号罪魁祸首:“权威”问题
排名第一、且获得所有人最高评分的诱因是感知到的偏袒执法(perceived biased officiating)。其得分高达 3.77(总分 4 分),人们认为裁判是不公平的。第二大问题是拒绝接受裁判判罚,得分为 3.58。
研究表明,这两者是相辅相成的。这就像裁判吹响哨声,人群立即大喊:“那个哨子坏了!”或者“他在帮对方队!”当人们不再信任裁判的公正性(即所谓的“程序公正”)时,他们就会停止尊重规则。研究人员发现,这种对权威的不信任是引发麻烦的最大火星。
安保缺口
排名第三的诱项是安保人员不足,得分为 3.37。想象一下,在一个派对上,保镖人数太少或力量太弱,无法阻止一场斗殴的发生。研究发现,当球迷觉得安保团队不够强大、无法维持秩序时,他们会感到不安全,而这种恐惧会转化为愤怒。
讲述者与宿怨
第四和第五个诱因分别是带有偏见且不一致的报道(得分 3.27)以及长期的俱乐部对抗(得分 3.16)。这里涉及到了媒体和历史。如果广播或地方新闻讲述的故事让一方看起来像是受害者,而另一方看起来像是反派,这就会火上浇油。此外,有些球队之间有着数十年的积怨。当这些旧怨与一次糟糕的裁判判罚混合在一起时,就是灾难的配方。
第六个诱因是对比赛规则了解有限(得分 3.12)。这就像一群人在争论桌游的规则,因为没有人真正读过说明书。如果球迷不理解为什么进球被取消,他们就会认为是作弊。
“没那么大”的嫌疑人
这里是研究有趣的地方。许多人假设赌博、不惜一切代价求胜、饮酒和吸毒是足球骚乱的主要原因。但在本研究中,这些因素的得分非常低:
- 赌博 得分为 1.81。
- 不惜一切代价求胜 得分为 1.66。
- 饮酒 得分为 1.24。
- 吸毒 得分为 1.20。
研究人员指出,与组织层面的问题相比,这些个人行为的**感知显著性(perceived salience,即重要性)**要低得多。虽然这项研究并不声称这些因素无关紧要,但它表明在这一特定联赛背景下,它们并不是混乱的主要驱动力。作者明确建议不要仅仅采取针对“个人偏差”的管理策略,因为这样做会忽略掉更关键的问题。根据数据,真正的核心问题在于系统:即裁判、安保、媒体以及俱乐部之间的历史关系。
大局观:断裂的链条
作者提出了一个被称为**“比赛日分布式合法性”(Distributed Matchday Legitimacy)**的新思维方式。想象一条由环节组成的链条。每个环节都是比赛的不同部分:裁判、保安、俱乐部经理、媒体记者和球迷领袖。如果其中任何一个环节薄弱或断裂,整条链条就会断开,混乱就会发生。
研究建议,要解决这个问题,你不能仅仅是逮捕捣乱者或禁止饮酒。你必须修复这条链条。你需要确保裁判被视为公正的,安保力量强大且可见,媒体传播真相,并且球迷了解规则。如果“链条”的信任感很强,比赛就会保持安全;如果链条很弱,球迷就会采取自己的手段。
简而言之,这篇论文告诉我们,在加纳的一级联赛中,观众之所以愤怒,并不是因为他们醉了或贪婪,而是因为他们觉得比赛运行得不公平。而当比赛感觉不公平时,游戏的规则对所有人来说就不再适用了。
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