Cyberphilic Design: Rethinking Urban Design Theory through Nusantara (IKN)
यह लेख इंडोनेशिया के नुसंतारा (IKN) में वन, स्पंज और स्मार्ट सिटी की अवधारणाओं के विरोधाभासी परस्पर प्रभाव से व्युत्पन्न एक नए सैद्धांतिक ढांचे के रूप में "साइबरफिलिक डिज़ाइन" का प्रस्ताव करता है, और यह तर्क देता है कि ऐसे उष्णकटिबंधीय ग्लोबल साउथ संदर्भ यूरो-अमेरिकी प्रतिमानों से परे शहरी डिज़ाइन सिद्धांत पर पुनर्विचार करने के लिए आवश्यक हैं।
मूल पेपर CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें
कल्पना कीजिए कि आप एक ऐसे शहर में घूम रहे हैं जहाँ की सड़कें, पार्क और यहाँ तक कि हवा भी आपके फोन को निर्देश देते हुए फुसफुसाती हुई प्रतीत होती है। यह केवल वाई-फाई वाला शहर नहीं है; यह एक ऐसी जगह है जहाँ अस्तित्व बनाए रखने, चलने-फिरने और देखे जाने के लिए आपको अपने फोन की जरूरत है। यह शहरी डिजाइन (urban design) की दुनिया है, एक ऐसा क्षेत्र जो आमतौर पर पूछता है, "हम ऐसे स्थान कैसे बनाएं जहाँ लोग समय बिताना चाहें?" लंबे समय तक, शहरों को बनाने के बड़े विचार उन स्थानों से आए जहाँ का मौसम यूरोप और अमेरिका की तरह सुखद और स्थिर था। लेकिन अब, सबसे बड़े, जंगली शहर प्रयोग ग्लोबल साउथ के गर्म, नम और अव्यवस्थित उष्णकटिबंधीय क्षेत्रों में हो रहे हैं, जहाँ प्रकृति अप्रत्याशित है और ज़मीन अक्सर पुराने खनन से जख्मी है।
इस नई दुनिया को समझने के लिए, हमें उन तीन बड़े विचारों को जानना होगा जिन्हें शहर के योजनाकार आपस में मिलाना पसंद करते हैं। पहला, फॉरेस्ट सिटी (Forest City), जो कंक्रीट के जंगल में प्रकृति और पेड़ों को बुनने की कोशिश करता है। दूसरा, स्पंज सिटी (Sponge City), जो एक विशाल, सोखने वाले मैट की तरह है जिसे पानी को बहने देने के बजाय उसे सोखने और बाढ़ को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है। तीसरा, स्मार्ट सिटी (Smart City), जो एक विशाल, कुशल वीडियो गेम की तरह शहर को चलाने के लिए कंप्यूटर, सेंसर और डेटा का उपयोग करता है। आमतौर पर, लोग सोचते हैं कि ये तीनों विचार पूरी तरह से एक साथ काम करते हैं। लेकिन क्या होता है जब आप एक "परफेक्ट" शहर बनाने की कोशिश करते हैं जो गर्म, गीली और कोयले के लिए खुदाई किए गए पुराने ज़ख्मों से भरी ज़मीन पर बसा हो? यही वह बड़ा सवाल है जिसे यह शोध पत्र उठाता है।
नए कैपिटल की तिहरी मुसीबत
यह शोध पत्र नुसंतारा (जिसे IKN भी कहा जाता है) पर नज़र डालता है, जो इंडोनेशिया की बिल्कुल नई राजधानी है, जिसे पूर्वी कालीमंतन के बीच एक उष्णकटिबंधीय वर्षावन में शून्य से बनाया जा रहा है। सरकार के पास एक भव्य योजना है: वे एक ऐसा शहर बनाना चाहते हैं जो 75% हरित क्षेत्र (Forest City) हो, भारी उष्णकटिबंधीय बारिश को संभालने के लिए स्पंज की तरह काम करे (Sponge City), और उच्च-तकनीकी डिजिटल प्रणालियों पर चले (Smart City)।
कागजों पर, यह एक यूटोपिया (आदर्श लोक) जैसा लगता है। यह एक ऐसा घर बनाने की कोशिश करने जैसा है जो आंशिक रूप से बगीचा है, आंशिक रूप से जल फिल्टर है, और आंशिक रूप से एक रोबोटिक नौकर है। लेकिन लेखक, उदयना विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं की एक टीम, तर्क देती है कि जब आप वास्तव में ब्लूप्रिंट और कानूनों को देखते हैं, तो ये तीन विचार आपस में लड़ने लगते हैं। जिस ज़मीन पर वे निर्माण कर रहे हैं वह पेचीदा है—इसमें पुराने खनन गड्ढे, चिपचिपी मिट्टी और अत्यधिक बारिश है। "फॉरेस्ट" और "स्पंज" के विचार मूल रूप से अलग प्रकार की भूमि के लिए डिज़ाइन किए गए थे, और जब आप उन्हें इस विशिष्ट, क्षतिग्रस्त ज़मीन पर जबरन लागू करते हैं, तो वे ठीक से फिट नहीं बैठते।
गुप्त सामग्री: "साइबरफिलिक डिज़ाइन" (Cyberphilic Design)
यहीं पर यह शोध पत्र वास्तव में दिलचस्प हो जाता है। लेखक सुझाव देते हैं कि "स्मार्ट सिटी" वाला हिस्सा केवल एक सहायक चीज़ नहीं है; बल्कि यह वास्तव में नियंत्रण ले रहा है। वे एक नया शब्द पेश करते हैं जिसे साइबरफिलिक डिज़ाइन (Cyberphilic Design) कहा जाता है।
सोचिए कि बायोफिलिक डिज़ाइन (Biophilic Design) (जो एक वास्तविक चीज़ है) एक ऐसे शहर के रूप में है जो प्रकृति से प्यार करता है। यह आपको पेड़ों और पानी से जुड़ा हुआ महसूस कराने की कोशिश करता है, जैसे कि आप जंगल में चल रहे हों भले ही आप किसी मॉल में हों। साइबरफिलिक डिज़ाइन इसके विपरीत है। यह एक ऐसा शहर है जो डिजिटल प्रणालियों से प्यार करता है। इसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आपको कुछ भी करने के लिए अपने फोन, अपने ऐप या एक सेंसर की जरूरत महसूस हो।
पत्र का तर्क है कि नुसंतारा में, शहर केवल तकनीक का "उपयोग" नहीं कर रहा है; इसे इस तरह बनाया जा रहा है कि आप इसके बिना नेविगेट नहीं कर सकते। डिजाइनर सक्रिय रूप से एक ऐसी आदत विकसित कर रहे हैं जहाँ नागरिक डिजिटल प्रणालियों के प्रति जुड़ाव महसूस करते हैं। यह एक थीम पार्क की तरह है जहाँ आप बिना क्यूआर कोड स्कैन किए टिकट नहीं खरीद सकते, कोई राइड नहीं ढूंढ सकते, या यहाँ तक कि बेंच पर भी नहीं बैठ सकते। शोध पत्र सुझाव देता है कि यह कोई दुर्घटना नहीं है; यह एक जानबूझकर किया गया डिज़ाइन विकल्प है जहाँ डिजिटल दुनिया उस बिखरी हुई, उष्णकटिबंधीय वास्तविकता को जोड़ने वाली "गोंद" बन जाती है।
"सिविक स्पाइन" में खींचतान
इसे साबित करने के लिए, लेखक शहर के एक विशिष्ट हिस्से पर ध्यान केंद्रित करते हैं जिसे सुम्बु केबांगसन (Sumbu Kebangsaan) यानी 'नेशनल एक्सिस' कहा जाता है। यह शहर की मुख्य "रीढ़" है, जो पेड़ों और प्लाजा वाला एक लंबा, सुंदर पार्क है जहाँ राष्ट्रपति और जनता समय बिताएंगे।
शोध पत्र यहाँ एक अजीब विरोधाभास की ओर इशारा करता है। सतह पर, यह पैदल पथों और वेटलैंड्स के साथ एक हरा-भरा "फॉरेस्ट सिटी" दिखता है। लेकिन घास और पेड़ों के नीचे, केबलों, सर्वरों और पाइपों से भरे विशाल भूमिगत सुरंगों का जाल है ताकि "स्मार्ट सिटी" को चालू रखा जा सके। लेखक इसे एक "भारी, गर्मी पैदा करने वाले" डिजिटल इंजन के ऊपर एक "हरित आवरण" (green veneer) कहते हैं।
उन्होंने पाया कि शहर को इस तरह से डिज़ाइन किया जा रहा है कि डिजिटल बुनियादी ढांचा सबसे महत्वपूर्ण चीज़ हो, और प्रकृति केवल ऊपर की सजावट मात्र हो। "स्पंज सिटी" का विचार कि पानी को ज़मीन में समाने दिया जाए, फाइबर-ऑप्टिक केबलों के लिए गहरे सुरंग खोदने की आवश्यकता के कारण दब रहा है। परिणाम एक ऐसा शहर है जहाँ "स्मार्ट" वाला हिस्सा वास्तव में बॉस है, और "फॉरेस्ट" और "स्पंज" वाले हिस्से बस उसके साथ तालमेल बिठाने की कोशिश कर रहे हैं।
भविष्य के लिए इसका क्या अर्थ है
यह शोध पत्र यह नहीं कहता कि यह कोई "बुरी" चीज़ है या यह शहर विफल हो जाएगा। इसके बजाय, यह सुझाव देता है कि हमें इन शहरों के बारे में बात करने के लिए एक नए तरीके की आवश्यकता है। हम पुराने यूरोपीय विचारों का उपयोग नहीं कर सकते जो यह मानकर चलते हैं कि ज़मीन स्थिर है और मौसम मध्यम है।
लेखक प्रस्तावित करते हैं कि साइबरफिलिक डिज़ाइन हमें यह समझने में मदद करने के लिए एक नया उपकरण है कि क्या हो रहा है। यह हमें देखने में मदद करता है कि नुसंतारा जैसी जगहों में, शहर को इस तरह बनाया जा रहा है कि आप डिजिटल प्रणालियों पर निर्भर हो जाएं। यह केवल कूल गैजेट्स होने के बारे में नहीं है; यह इस बारे में है कि शहर को इस तरह व्यवस्थित किया गया है कि "ऑनलाइन" होना ही नागरिक होने का एकमात्र तरीका है।
शोध पत्र निष्कर्ष निकालता है कि यह शहरों के बारे में हमारी सोच के लिए एक बड़ी बात है। यह सुझाव देता है कि भविष्य के शहर नियोजन का रास्ता अतीत के स्थिर शहरों से नहीं, बल्कि उष्णकटिबंधीय क्षेत्रों के इन बिखरे हुए, गर्म और हाई-टेक प्रयोगों से आएगा। नुसंतारा का अध्ययन करके, हम सीख सकते हैं कि जब आप अस्थिर ज़मीन पर प्रकृति, पानी और सुपर-टेक्नोलॉजी को मिलाते हैं, तो तकनीक अक्सर जीवन जीने के नियमों को फिर से लिख देती है, जिससे आप केवल दिन बिताने के लिए डिजिटल दुनिया से प्यार करने को मजबूर हो जाते हैं।
संक्षेप में, शोध पत्र सुझाव देता है कि नुसंतारा एक नए प्रकार के शहर के लिए एक परीक्षण मामला है: एक ऐसा शहर जहाँ डिजिटल दुनिया केवल एक उपकरण नहीं है जिसे हम उपयोग करते हैं, बल्कि वह आधार है जिस पर हम चलते हैं, और यह शोध पत्र हमें इस अजीब, नई वास्तविकता का वर्णन करने के लिए एक नया नाम देता है—साइबरफिलिक डिज़ाइन।
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