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Cyberphilic Design: Rethinking Urban Design Theory through Nusantara (IKN)

本論文は、インドネシアのヌサンタラ(IKN)におけるフォレスト、スポンジ、スマートシティという概念の矛盾する相互作用から導き出された新たな理論的枠組みとして「サイバーフィリック・デザイン」を提唱し、このような熱帯のグローバルサウスの文脈が、欧米のパラダイムを超えて都市デザイン理論を再考するために不可欠であると論じている。

原著者: Pandu K. Utomo, I Made Adhika, Ngakan Ketut Acwin Dwijendra, I Dewa Gede Agung Diasana Putra

公開日 2026-07-24
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原著者: Pandu K. Utomo, I Made Adhika, Ngakan Ketut Acwin Dwijendra, I Dewa Gede Agung Diasana Putra

原論文は CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) でライセンスされています。 これは以下の論文のAI生成解説です。著者が執筆または承認したものではありません。技術的な正確性については原論文を参照してください。 免責事項の全文を読む

街路、公園、そして空気そのものが、あなたのスマートフォンに指示を囁いているような都市を歩いているところを想像してみてください。これは単にWi-Fiが通じる街ではありません。そこでは、存在するために、移動するために、そして人々に認識されるために、スマートフォンが「必要」とされる場所なのです。これは、通常「人々が集まりたくなる空間をどう作るか?」と問いかける**都市設計(アーバンデザイン)**という分野の世界です。長い間、都市建設に関する大きなアイデアは、ヨーロッパやアメリカのような涼しく安定した気候を持つ場所から生まれてきました。しかし現在、最も大きく、最も野心的な都市実験が行われているのは、自然が予測不能で、地面がしばしば古い採掘跡によって傷ついている、グローバル・サウスの暑く湿った熱帯地方なのです。

この新しい世界を理解するには、都市計画家たちが好んで組み合わせる3つの大きな概念を知る必要があります。第一に、コンクリートのジャングルの中に自然や樹木を織り込もうとするフォレスト・シティ(森林都市)。第二に、単に水を流し去るのではなく、大量の雨を吸収して洪水を防ぐために設計された、巨大な吸水マットのようなスポンジ・シティ(海綿都市)。第三に、コンピュータ、センサー、データを使用して、都市を巨大で効率的なビデオゲームのように動かすスマート・シティです。通常、人々はこれら3つのアイデアが完璧に調和し合うと考えています。しかし、もし「完璧な」都市を、暑くて湿っていて、石炭採掘のために掘り返された跡が残る土地の上に築こうとしたらどうなるでしょうか? それが、この論文が取り組んでいる大きな問いです。


新首都の「三重苦」

この論文は、インドネシアの東カリマンタン州の熱帯雨林の中にゼロから建設されている、インドネシアの新しい首都、ヌサンタラ(IKNとしても知られる)に焦着しています。政府は壮大な計画を掲げています。彼らは、面積の75%を緑地とする(フォレスト・シティ)、熱帯の豪雨に対処するためにスポンジのように機能する(スポンジ・シティ)、そしてハイテクなデジタルシステムで稼働する(スマート・シティ)都市を築きたいと考えています。

理論上、これはユートピアのように聞こえます。それは、庭園であり、水フィルターであり、そしてロボットの執事でもある家を建てようとする試みに似ています。しかし、著者であるウダヤナ大学の研究チームは、実際に設計図や法律を精査すると、これら3つのアイデアが互いに衝突し始めるのだと主張しています。建設が進められている土地は非常に厄介です。そこには古い採掘跡があり、粘土質の土壌があり、極端な降雨があります。「フォレスト」と「スポンジ」の概念は本来、異なる種類の土地のために設計されたものであり、それらをこの特定の、損傷した地面に無理に当てはめようとすると、うまく適合しないのです。

秘密の成分:「サイバーフィリック・デザイン」

ここからが、この論文の最も興味深い部分です。著者らは、「スマート・シティ」の部分は単なる便利な追加要素ではなく、実際には主導権を握っているのだと示唆しています。彼らは**「サイバーフィリック・デザイン(Cyberphilic Design)」**という新しい用語を導入しています。

バイオフィリック・デザイン(実在する概念)を、「自然を愛する都市」だと考えてみてください。それは、たとえショッピングモールの中にいても、木々や水とのつながりを感じさせるように設計されています。サイバーフィリック・デザインはその逆です。それは「デジタル・システムを愛する都市」です。それは、何かを行うためにスマートフォンやアプリ、あるいはセンサーが「必要」であると感じさせるように設計されています。

論文は、ヌサンタラにおいて、都市は単にテクノロジーを「利用」しているのではなく、テクノロジーなしではナビゲートできないように構築されているのだと論じています。設計者たちは、市民がデジタル・システムに対して愛着を持つような習慣を、積極的に育成しているのです。それは、QRコードをスキャンしなければチケットを買うことも、乗り物を見つけることも、ベンチに座ることさえもできないテーマパークのようなものです。論文は、これが偶然ではなく、混沌とした熱帯の現実を繋ぎ止めるための「接着剤」として、デジタル世界が機能するように意図された設計上の選択であると示唆しています。

「シビック・スパイン」における綱引き

これを証明するために、著者らは**スムブ・ケバンサアン(国家軸)**と呼ばれる、都市の特定の部位に焦点を絞ります。これは、大統領や市民が集まる、樹木と広場を備えた長く美しい公園のメインとなる「背骨(スパイン)」です。

論文は、ここにある奇妙な矛盾を指摘しています。表面上は、歩道や湿地を備えた緑豊かな「フォレスト・シティ」に見えます。しかし、草や樹木の下には、スマート・シティを稼働させ続けるためのケーブル、サーバー、パイプが詰まった巨大な地下トンネルが存在します。著者らはこれを、熱を発する「重厚なデジタル・エンジン」の上にある「緑のベニヤ(外装)」と呼んでいます。

彼らは、デジタル・インフラストラクチャが最も重要なものとして設計されており、自然はその上に載った単なる装飾に過ぎないことを明らかにしました。「スポンジ・シティ」の概念である「水を地面に浸透させる」という考えは、光ファイバーケーブルのための深いトンネルを掘る必要性によって圧迫されています。その結果、スマートな部分が「ボス」となり、フォレストやスポンジの部分がそれに必死についていこうとしている都市が生まれているのです。

これが未来にとって意味すること

この論文は、これが「悪いこと」であるとか、都市が失敗するということは言っていません。むしろ、これらの都市について語るための新しい方法が必要だと示唆しています。私たちは、地面が安定しており天候が穏やかであることを前提とした、ヨーロッパの古い概念をそのまま使うことはできません。

著者らは、サイバーフィリック・デザインが、起きていることを理解するための新しいツールになると提案しています。それは、ヌサンタラのような場所では、都市が私たちをデジタル・システムへの依存へと導くように作られていることを理解させてくれます。それは単にクールなガジェットを持っているということではなく、オンラインであることが「市民であるための唯一の手段」となるように、都市が配置されているということです。

論文は、これが都市のあり方についての大きな転換点であると結論づけています。未来の都市計画は、過去のクールで安定した都市からではなく、これら熱帯における、混沌としていて、暑く、ハイテクな実験から生まれる可能性があることを示唆しています。ヌサンタラを研究することで、自然、水、そして超テクノロジーを不安定な地面の上で混ぜ合わせると、テクノロジーがしばしば生活のルールを書き換え、私たちが日常を過ごすためだけにデジタル世界を愛することを強いるようになるのだ、ということを学ぶことができるのです。

要約すれば、この論文は、ヌサンタラが新しい種類の都市のテストケースであることを示唆しています。そこでは、デジタル世界は単に使用する道具ではなく、私たちが歩む地面そのものなのです。そして論文は、この奇妙で新しい現実を表現するために、**「サイバーフィリック・デザイン」**という新しい名前を与えています。

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