When software structure meets translation: material mediation in English-Chinese game localisation
本研究は、3つのオープンソースゲームから得られた6万件以上の整列済みレコードを分析することで、英中間のゲームローカライズにおいて文法やインターフェースの再構成がしばしば必要とされる一方で、基礎となるソフトウェア構造や埋め込まれた技術的マーカーは概ね連続していることを示し、それによって翻訳における物質的媒介という概念を検証するものである。