Computational spatiality: virtual production, generative media and the politics of screen space
本論文は、バーチャルプロダクションとジェネレーティブメディアが、その技術的起源は異なるものの、画面上においてどのように収束し、空間構築を変容させ、さらには創造的な権威をフレームの構成からパラメータ、アセット、および独自のインフラストラクチャの管理へと移行させていくのかを分析するために、「計算論的空間性(computational spatiality)」という概念を導入するものである。